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PoE2 Database

Mano de Chayula

Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe
Mano de Chayula

Gema de habilidad · Grado 9

Nivel: 1–40

Tiempo de lanzamiento: 1s

Te abalanzas sobre un enemigo y lo golpeas, lo que activa las señales engarzadas con efecto aumentado y aplica las maldiciones engarzadas con duración aumentada.

En nivel 1

  • Convierte el 73% del daño físico en daño de caos
  • +0.35 segundos al tiempo de ataque total
  • No se puede evadir

En nivel 40

  • Convierte el 73% del daño físico en daño de caos
  • +0.35 segundos al tiempo de ataque total
  • No se puede evadir

Nombre en inglés: Hand of Chayula

Mano de Chayula es una gema de habilidad de Path of Exile 2 (grado 9, Inteligencia): Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe. Gemas de asistencia compatibles: 226.

Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites

¿Un número incorrecto? Escribe a contact@gdbn.live con el enlace de esta página.

Grado
9
Nivel
1–40
Tiempo de lanzamiento
1s
Etiquetas
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Caos, Metahabilidad
Gemas de asistencia
226

Por nivel

NivelCoste
111
213
315
417
519
622
724
827
930
1033
1137
1240
1344
1448
1552
1657
1762
1867
1973
2079
2185
2291
2398
24106
25114
26122
27131
28141
29151
30161
31172
32184
33197
34210
35224
36239
37255
38271
39289
40307

Gemas de asistencia compatibles con Mano de Chayula (226)

Asistencia (226)

Abrazo de Uul-NetolAbsorción de manáAbsorción de vida IAbsorción de vida IIAbsorción de vida IIIAdaptación al caosAdaptación al fuegoAdaptación al hieloAdaptación al rayoAflicción veloz IAflicción veloz IIAflicción veloz IIIAmargarAmbrosíaAmbrosía IIÁrea concentradaÁrea magnificada IÁrea magnificada IIArmadura frágilArmamento elemental IArmamento elemental IIArmamento elemental IIIArrogancia de OlrothAsedio de VoranaAtaque y retiradaAtaques rápidos IAtaques rápidos IIAtaques rápidos IIIAturdimiento IAturdimiento IIAturdimiento IIIAugurio de UhtredBendición de VarashtaBotín IBotín IIBrío IBrío IIBrutalidad IBrutalidad IIBrutalidad IIICadenciaCatarsisCegar ICegar IIChoqueChoques electrostáticosCombate cercano ICombate cercano IICombo practicadoCompadecimientoConcentración elementalConducción eléctricaCongelamientoCorrosiónCortes profundos ICortes profundos IICriticidad abrasadoraCrítico inexorable ICrítico inexorable IICulminación ICulminación IIDecapitación IDecapitación IIDemolición de armadura IDemolición de armadura IIDesafío IDesafío IIDeseo de DiallaDetectar punto críticoDrenaje de almaDrenaje de vidaEficiencia IEficiencia IIEjecutar IEjecutar IIEjecutar IIIElaboración de sustancias IElaboración de sustancias IIElectrocuciónElectrocución duraderaElectromagnetismoEmboscadaEmoción asesinaEmoción asesina IIEmpalarEmpujeEnloquecerErupción volcánicaEscarchaEscarcha cortante IEscarcha cortante IIEstallido de espinasEstoicismo IEstoicismo IIExecrarÉxodo de UhtredExplosión de armaduraExplotar debilidadExposición al fuegoExposición al hieloExposición al rayoExposición potenteExtensiónExtensión excesivaExtirpaciónFerocidad de RigwaldFinalizador de combo IFinalizador de combo IIFlujo de corrienteFlujo de RakiataForjado con furia IForjado con furia IIFuego desatadoFuego eléctricoFuego heladoFundición de UrukFuria IFuria IIFuria IIIGiro pesadoGolpe contundenteGolpe de gracia IGolpe de gracia IIGrieta del Señor de la fisuraHemocristalesImpacto duradero IImpacto duradero IIImpulsoIncisiónInevitabilidad de VruunInfamia de ZerphiInhibidorInmolarIra de TacatiIrrigarJuramento de OisínLisiarLlama abrasadora ILlama abrasadora IILlama eterna ILlama eterna IILlama eterna IIILlamado ancestral ILlamado ancestral IILujuria de ArakaaliMaestría de caosMagia práctica IMagia práctica IIMetralla de huesoMixturaMordida de hielo IMordida de hielo IIMuerte ardienteNúcleo de escarchaObscenidad IObscenidad IIOnda expansiva impactantePacto de esbirros IPacto de esbirros IIParalizarPenetración de fuego IPenetración de fuego IIPenetración de hieloPenetración de rayoPercepción de MórriganPersecución IPersecución IIPersecución IIIPesoPira de XophPlaga pustulosaPotencia lentaPrecisión mejorada IPrecisión mejorada IIPresagio de UhtredPrototipo diecisietePúas IPúas IIPúas IIIPunto ciegoQuemadura IQuemadura IIQuemadura IIIQuietud de TulRasgaduraRasguñoRayo vivienteRayo viviente IIReloj de arenaRencor heladoRepresalia IRepresalia IIResolución de GarukhanResplandor de EshRespuesta frenéticaRetener IRetener IIRetener IIIRito bestial de EinharRotura de armadura IRotura de armadura IIRotura de armadura IIIRupturaSangrado ISangrado IISangrado IIISangrado IVSangría de AtaluiSentimiento de MedvedSobrecargaSobrecarga neuralSupercríticoTempestad crecienteTiro largo ITiro largo IIToque marchitanteTransfusión de vidaTrueno de EonyrUltracongelaciónVeneno IVeneno IIVeneno IIIVeneno intensificadoVeneno mortífero IVeneno mortífero IIVolatilidad