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PoE2 Database

Descenso justiciero

Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate
Descenso justiciero

Gema de habilidad

Nivel: 1–40

Tiempo de lanzamiento: 1s

Salta por los aires gracias a tus alas divinas para infligir daño a los enemigos con tu lanza en el lugar donde aterrizas. Si hay un fragmento de divinidad cerca de ti o en la ubicación objetivo, este ataque lo consumirá cuando saltes para potenciarse, lo que hará que inflija más daño y te otorgará recuperación de vida y maná. Esta habilidad no usa su tiempo de recarga cuando está potenciada.

En nivel 1

  • Convierte el 40% del daño físico en daño de rayo
  • +2 segundos al tiempo de ataque total
  • El radio del choque es de 2.5 metros
  • Consumirá un fragmento de divinidad en un radio de 3 metros de ti o de la ubicación objetivo cuando saltes para potenciarse

En nivel 40

  • Convierte el 40% del daño físico en daño de rayo
  • +2 segundos al tiempo de ataque total
  • El radio del choque es de 2.5 metros
  • Consumirá un fragmento de divinidad en un radio de 3 metros de ti o de la ubicación objetivo cuando saltes para potenciarse

Descenso justiciero es una gema de Path of Exile 2 (Gema de habilidad).

Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites

Gemas de asistencia compatibles con Descenso justiciero (230)

Asistencia (230)

Abrazo de Uul-NetolAbsorción de manáAbsorción de vida IAbsorción de vida IIAbsorción de vida IIIAdaptación al caosAdaptación al fuegoAdaptación al hieloAdaptación al rayoAflicción veloz IAflicción veloz IIAflicción veloz IIIAmbrosíaAmbrosía IIÁrea concentradaÁrea magnificada IÁrea magnificada IIArmadura frágilArmamento elemental IArmamento elemental IIArmamento elemental IIIArrogancia de OlrothAsedio de VoranaAtaques rápidos IAtaques rápidos IIAtaques rápidos IIIAturdimiento IAturdimiento IIAturdimiento IIIAugurio de UhtredAventajarBarrera de energíaBendición de VarashtaBotín encantadorBotín IBotín IIBrutalidad IBrutalidad IIBrutalidad IIICadenciaCatarsisCegar ICegar IIChoques electrostáticosCombate cercano ICombate cercano IICompadecimientoConcentración elementalConducción eléctricaConducción eléctrica IIConfinamientoCongelamientoConstelación de UhtredCorrosiónCortes profundos ICortes profundos IICriticidad abrasadoraCrítico inexorable ICrítico inexorable IIDemolición de armadura IDemolición de armadura IIDeseo de DiallaDespiadadoDestreza de EshDetectar punto críticoDrenaje de almaDrenaje de vidaEficiencia IEficiencia IIEjecutar IEjecutar IIEjecutar IIIElaboración de sustancias IElaboración de sustancias IIElectrocuciónElectrocución duraderaElectromagnetismoEmbate de matorralEmbates tectónicosEmboscadaEmoción asesinaEmoción asesina IIEmpalarEmpujeEnervaciónEnfurecimientoEnloquecerEscarchaEscarcha cortante IEscarcha cortante IIEscarcha expansivaEstoicismo IEstoicismo IIÉxodo de UhtredExplotar debilidadExposición al fuegoExposición al hieloExposición al rayoExposición potenteExtensión excesivaExtracción rúnicaFerocidadFerocidad de RigwaldFlujo de corrienteFlujo de RakiataForjado con furia IForjado con furia IIFuego desatadoFuego eléctricoFuego heladoFundición de UrukFuria imparableGolpe de gracia IIGrieta del Señor de la fisuraHemocristalesImpaciencia de AtziriImpacto duradero IImpacto duradero IIImpulsoIncesanteIncisiónInfamia de ZerphiInfusión rúnicaInhibidorInmolarIntocableIntrépidoIra de TacatiIrrigarIrrompibleLa venganza de BhatairLisiarLlama abrasadora ILlama abrasadora IILlama devastadoraLlama eterna ILlama eterna IILlama eterna IIILujuria de ArakaaliMaestría de rayoMaestría físicaMagia práctica IMagia práctica IIMixturaMordida de hielo IMordida de hielo IIMuerte ardienteNúcleo de escarchaObscenidad IObscenidad IIPacto de esbirros IPacto de esbirros IIPenetración de fuego IPenetración de hieloPenetración de rayoPercepción de MórriganPesoPilar de fuegoPinchos oxidadosPira de XophPlaga pustulosaPoder infaliblePoder volátilPoner distanciaPotencia lentaPotencialPrecisión mejorada IPrecisión mejorada IIPremio de manáPremio de vidaPresagio de UhtredPrimera sangreProbabilidad de congelarProlongaciónPrototipo diecisietePunto ciegoPuño de guerra IPuño de guerra IIPuño de guerra IIIPuño de KalguurQuebrar aguanteQuemadura IQuemadura IIQuemadura IIIQuietud de TulRecuperación de enfriamiento IRecuperación de enfriamiento IIRéplica IRéplica IIRéplica IIIResplandor de EshRespuesta frenéticaRetener IIRetener IIIReverberaciónRito de UhtredRobo electrocutanteRomper posturaRotura de armadura IRotura de armadura IIRotura de armadura IIISangrado ISangrado IISangrado IIISangrado IVSangría de AtaluiSegundo aliento ISegundo aliento IISegundo aliento IIISobrecargaSocavarSuelo irregular ISuelo irregular IISupercríticoTembloresTempestad crecienteTiro largo ITiro largo IIToque marchitanteTransfusión de vidaTumultoUltracongelaciónVeneno IVeneno IIVeneno IIIVeneno intensificadoVeneno mortífero IVeneno mortífero IIVentajaVolatilidad

Por nivel

NivelCoste
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
110
120
130
140
150
160
170
180
190
200
210
220
230
240
250
260
270
280
290
300
310
320
330
340
350
360
370
380
390
400