Zona espinosa

Gema de habilidad · Grado 4
Nivel: 1–40
Mientras está activa, se almacena una parte del daño físico de los ataques que infliges. Si lanzas un hechizo, usa el daño almacenado para crear una zona de suelo espinoso que inflige daño de hechizos a los enemigos que se mueven.
En nivel 1
- Los modificadores de daño de espinas se aplica al daño de hechizos de esta habilidad
- Daño físico de los ataques infligido almacenado (máx.)@1% (9)
- El radio del suelo espinoso es de 3 metros
- Límite de zonas de suelo espinoso 1
- La duración del suelo espinoso es de 6 segundos
- Intervalo entre creaciones de suelo espinoso@8 s
- El suelo espinoso frondoso inflige su daño con un 50% más de frecuencia y expira un 50% más despacio
En nivel 40
- Los modificadores de daño de espinas se aplica al daño de hechizos de esta habilidad
- Daño físico de los ataques infligido almacenado (máx.)@1% (3424)
- El radio del suelo espinoso es de 3 metros
- Límite de zonas de suelo espinoso 1
- La duración del suelo espinoso es de 6 segundos
- Intervalo entre creaciones de suelo espinoso@8 s
- El suelo espinoso frondoso inflige su daño con un 50% más de frecuencia y expira un 50% más despacio
Nombre en inglés: Briarpatch
Zona espinosa es una gema de habilidad de Path of Exile 2 (grado 4, Inteligencia): Efecto beneficioso, Hechizo, Persistente, AdE. Gemas de asistencia compatibles: 170.
Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites
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- Grado
- 4
- Nivel
- 1–40
- Etiquetas
- Efecto beneficioso, Hechizo, Persistente, AdE, Sostenida, Físico, Duración, Planta
- Gemas de asistencia
- 170
Por nivel
Gemas de asistencia compatibles con Zona espinosa (170)
Asistencia (170)
Abrazo de Uul-NetolAdaptación al caosAdaptación al fuegoAdaptación al hieloAdaptación al rayoAflicción veloz IAflicción veloz IIAflicción veloz IIIAfloramiento IAfloramiento IIAlcance del árbitroAmargarÁrea concentradaÁrea magnificada IÁrea magnificada IIArmadura frágilAsedio de VoranaAturdimiento IAturdimiento IIAturdimiento IIIAugurio de UhtredBendición de VarashtaBotín IBotín IIBrutalidad IBrutalidad IIBrutalidad IIICanibalismo ICanibalismo ICegar ICegar IICénit ICénit IIChoques electrostáticosClaridad IClaridad IIComunión de AtziriConcentración elementalConducción eléctricaCongelamientoCorazón del serafínCorrosiónCortes profundos ICortes profundos IICrecimiento aceleradoCrecimiento acelerado IIDemolición de armadura IDemolición de armadura IIDescarga elementalDeseo de DiallaDestello de manáDestreza de EshDestrucción controladaDetectar punto críticoDrenaje de almaDrenaje de vidaDuración prolongada IDuración prolongada IIDuración reducida IDuración reducida IIEjecutar IEjecutar IIEjecutar IIIElectrocuciónElectrocución duraderaElectromagnetismoEmboscadaEmpujeEscarcha cortante IEscarcha cortante IIEsporas venenosasExactitud IExactitud IIÉxodo de UhtredExplotar debilidadExposición al fuegoExposición al hieloExposición al rayoExposición potenteFlujo de corrienteFlujo de RakiataFuego desatadoFuego eléctricoFuego heladoFuerte de corazónFundición de UrukGolpe desesperado IGolpe desesperado IIGrieta del Señor de la fisuraHechizos conmocionantesHerbología IHerbología IIIgnición del árbitroImpacto duradero IImpacto duradero IIIra de TacatiJuramento de OisínLanzamiento rápido ILanzamiento rápido IILanzamiento rápido IIILlama abrasadora ILlama abrasadora IILlama eterna ILlama eterna IILlama eterna IIILujuria de ArakaaliMaestría físicaMagia práctica IMagia práctica IIMetralla de huesoMisticismo IMisticismo IIMixturaMuerte ardienteNúcleo de escarchaParalizarPenetración de fuego IPenetración de fuego IIPenetración de hieloPenetración de rayoPercepción de MórriganPesoPiel de espinas IPiel de espinas IIPira de XophPlaga pustulosaPotencia lentaPresagio de UhtredPunto ciegoQuemadura IQuemadura IIQuemadura IIIQuietud de TulRayo vivienteRayo viviente IIResplandor de EshRetener IRetener IIRetener IIIRotura de armadura IRotura de armadura IIRotura de armadura IIIRupturaSangrado ISangrado IISangrado IIISangrado IVSangre calienteSangre fríaSobreabundancia ISobreabundancia IISobrecargaSobrecarga neuralSu declaraciónSuelo expansivoSuelo persistente ISuelo persistente IISuelo persistente IIISupercríticoToque marchitanteTrueno de EonyrUltracongelaciónVeneno IVeneno IIVeneno IIIVeneno intensificadoVeneno mortífero IVeneno mortífero IIVitalidad IVitalidad II