Procesión de la reina

Gema de habilidad
Nivel: 1–40
Tiempo de lanzamiento: 1s
Mientras está activa, si esprintas, te convertirás en un enjambre de langostas que inflige daño físico de ataques, que no se basa en el daño de tu arma, en un área a tu alrededor. Recibes daño y ganas acumulación de aturdimiento total si esto impacta a algún objetivo, pero el daño que recibes de otras fuentes mientras esprintas no aplicará aturdimiento total ni interrumpirá tu esprint.
En nivel 1
- De 6 a 9 de daño físico base
- Más daño por cada avance del enjambre@2%
- El radio del enjambre es de 3 metros
- El enjambre impacta a todos los objetivos del área cada 0.5 segundos
- Los modificadores de velocidad de recuperación del enfriamiento se aplican a la frecuencia de los impactos
- Máximo de Avance del enjambre
- Daño físico recibido@50
- 1 a 2
- Más acumulación de aturdimiento recibida@100%
- La acumulación de aturdimiento no se puede vaciar mientras tengas Avance del enjambre
- Pierdes todo el Avance del enjambre 4 segundos después de dejar de esprintar
En nivel 40
- De 495 a 742 de daño físico base
- Más daño por cada avance del enjambre@2%
- El radio del enjambre es de 3 metros
- El enjambre impacta a todos los objetivos del área cada 0.5 segundos
- Los modificadores de velocidad de recuperación del enfriamiento se aplican a la frecuencia de los impactos
- Máximo de Avance del enjambre
- Daño físico recibido@50
- 99 a 148
- Más acumulación de aturdimiento recibida@100%
- La acumulación de aturdimiento no se puede vaciar mientras tengas Avance del enjambre
- Pierdes todo el Avance del enjambre 4 segundos después de dejar de esprintar
Nombre en inglés: Queen's Procession
Procesión de la reina es una gema de Path of Exile 2 (Gema de habilidad). No se obtiene de una gema sin tallar.
Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites
- Nivel
- 1–40
- Tiempo de lanzamiento
- 1s
- Etiquetas
- Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Físico
- Gemas de asistencia
- 174
Por nivel
| Nivel | Weapon Physical Damage | Active Skill Physical Self Damage To Take |
|---|---|---|
| 1 | 6–9 | 1–2 |
| 2 | 10–16 | 2–3 |
| 3 | 16–24 | 3–5 |
| 4 | 22–33 | 4–7 |
| 5 | 28–43 | 6–9 |
| 6 | 35–53 | 7–11 |
| 7 | 42–64 | 8–13 |
| 8 | 50–75 | 10–15 |
| 9 | 58–87 | 12–17 |
| 10 | 66–99 | 13–20 |
| 11 | 75–112 | 15–22 |
| 12 | 84–126 | 17–25 |
| 13 | 94–140 | 19–28 |
| 14 | 103–155 | 21–31 |
| 15 | 114–170 | 23–34 |
| 16 | 124–186 | 25–37 |
| 17 | 135–203 | 27–41 |
| 18 | 147–220 | 29–44 |
| 19 | 158–238 | 32–48 |
| 20 | 171–256 | 34–51 |
| 21 | 183–275 | 37–55 |
| 22 | 196–294 | 39–59 |
| 23 | 209–314 | 42–63 |
| 24 | 223–335 | 45–67 |
| 25 | 237–356 | 47–71 |
| 26 | 252–378 | 50–76 |
| 27 | 267–400 | 53–80 |
| 28 | 282–423 | 56–85 |
| 29 | 297–446 | 59–89 |
| 30 | 313–470 | 63–94 |
| 31 | 330–495 | 66–99 |
| 32 | 347–520 | 69–104 |
| 33 | 364–546 | 73–109 |
| 34 | 381–572 | 76–114 |
| 35 | 399–599 | 80–120 |
| 36 | 418–626 | 84–125 |
| 37 | 436–654 | 87–131 |
| 38 | 455–683 | 91–137 |
| 39 | 475–712 | 95–142 |
| 40 | 495–742 | 99–148 |
Gemas de asistencia compatibles con Procesión de la reina (174)
Asistencia (174)
Abrazo de Uul-NetolAbsorción de manáAbsorción de vida IAbsorción de vida IIAbsorción de vida IIIAdaptación al caosAdaptación al fuegoAdaptación al hieloAdaptación al rayoAflicción veloz IAflicción veloz IIAflicción veloz IIIAfloramiento IAfloramiento IIAlcance del árbitroAmargarÁrea concentradaÁrea magnificada IÁrea magnificada IIArmadura frágilArmamento elemental IArmamento elemental IIArmamento elemental IIIAsedio de VoranaAturdimiento IAturdimiento IIAturdimiento IIIAugurio de UhtredBendición de VarashtaBotín IBotín IIBrutalidad IBrutalidad IIBrutalidad IIICanibalismo ICanibalismo ICegar ICegar IIChoques electrostáticosClaridad IClaridad IICombate cercano ICombate cercano IIComunión de AtziriConcentración elementalConducción eléctricaCongelamientoConstelación de UhtredCorazón del serafínCorrosiónCortes profundos ICortes profundos IIDemolición de armadura IDemolición de armadura IIDeseo de DiallaDetectar punto críticoDrenaje de almaDrenaje de vidaEjecutar IEjecutar IIEjecutar IIIElectrocuciónElectrocución duraderaElectromagnetismoEmboscadaEmpalarEmpujeEscarcha cortante IEscarcha cortante IIExactitud IExactitud IIÉxodo de UhtredExplosión de armaduraExplotar debilidadExposición al fuegoExposición al hieloExposición al rayoExposición potenteExtensión excesivaFlujo de corrienteFlujo de RakiataFuego desatadoFuego eléctricoFuego heladoFuerte de corazónFundición de UrukGolpe de gracia IGolpe de gracia IIGolpe desesperado IGolpe desesperado IIGrieta del Señor de la fisuraHerbología IHerbología IIImpacto duradero IImpacto duradero IIIncisiónInmolarIra de TacatiJuramento de OisínLisiarLlama abrasadora ILlama abrasadora IILlama eterna ILlama eterna IILlama eterna IIILujuria de ArakaaliMaestría físicaMagia práctica IMagia práctica IIMetralla de huesoMisticismo IMisticismo IIMixturaMuerte ardienteNúcleo de escarchaParalizarPenetración de fuego IPenetración de fuego IIPenetración de hieloPenetración de rayoPercepción de MórriganPesoPiel de espinas IPiel de espinas IIPira de XophPlaga pustulosaPotencia lentaPrecisión mejorada IPrecisión mejorada IIPresagio de UhtredPunto ciegoQuemadura IQuemadura IIQuemadura IIIQuietud de TulRayo vivienteRayo viviente IIRecuperación de enfriamiento IRecuperación de enfriamiento IIRencor heladoResplandor de EshRetener IRetener IIRetener IIIRotura de armadura IRotura de armadura IIRotura de armadura IIIRupturaSangrado ISangrado IISangrado IIISangrado IVSangre calienteSangre fríaSegundo aliento ISegundo aliento IISegundo aliento IIISobrecargaSobrecarga neuralSu declaraciónSupercríticoTiro largo ITiro largo IIToque marchitanteTrueno de EonyrUltracongelaciónVeneno IVeneno IIVeneno IIIVeneno intensificadoVeneno mortífero IVeneno mortífero IIVitalidad IVitalidad II