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PoE2 Database

Procesión de la reina

Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE
Procesión de la reina

Gema de habilidad

Nivel: 1–40

Tiempo de lanzamiento: 1s

Mientras está activa, si esprintas, te convertirás en un enjambre de langostas que inflige daño físico de ataques, que no se basa en el daño de tu arma, en un área a tu alrededor. Recibes daño y ganas acumulación de aturdimiento total si esto impacta a algún objetivo, pero el daño que recibes de otras fuentes mientras esprintas no aplicará aturdimiento total ni interrumpirá tu esprint.

En nivel 1

  • De 6 a 9 de daño físico base
  • Más daño por cada avance del enjambre@2%
  • El radio del enjambre es de 3 metros
  • El enjambre impacta a todos los objetivos del área cada 0.5 segundos
  • Máximo de Avance del enjambre
  • Daño físico recibido@50
  • 1 a 2
  • Más acumulación de aturdimiento recibida@100%
  • La acumulación de aturdimiento no se puede vaciar mientras tengas Avance del enjambre
  • Pierdes todo el Avance del enjambre 4 segundos después de dejar de esprintar

En nivel 40

  • De 495 a 742 de daño físico base
  • Más daño por cada avance del enjambre@2%
  • El radio del enjambre es de 3 metros
  • El enjambre impacta a todos los objetivos del área cada 0.5 segundos
  • Máximo de Avance del enjambre
  • Daño físico recibido@50
  • 99 a 148
  • Más acumulación de aturdimiento recibida@100%
  • La acumulación de aturdimiento no se puede vaciar mientras tengas Avance del enjambre
  • Pierdes todo el Avance del enjambre 4 segundos después de dejar de esprintar

Procesión de la reina es una gema de Path of Exile 2 (Gema de habilidad).

Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites

Gemas de asistencia compatibles con Procesión de la reina (181)

Asistencia (181)

Abrazo de Uul-NetolAbsorción de manáAbsorción de vida IAbsorción de vida IIAbsorción de vida IIIAdaptación al caosAdaptación al fuegoAdaptación al hieloAdaptación al rayoAflicción veloz IAflicción veloz IIAflicción veloz IIIAfloramiento IAfloramiento IIAlcance del árbitroÁrea concentradaÁrea magnificada IÁrea magnificada IIArmadura frágilArmamento elemental IArmamento elemental IIArmamento elemental IIIAsedio de VoranaAturdimiento IAturdimiento IIAturdimiento IIIAugurio de UhtredBendición de VarashtaBotín encantadorBotín IBotín IIBrutalidad IBrutalidad IIBrutalidad IIICanibalismo ICanibalismo ICegar ICegar IIChoques electrostáticosClaridad IClaridad IICombate cercano ICombate cercano IIComunión de AtziriConcentración elementalConducción eléctricaConducción eléctrica IIConfinamientoCongelamientoConstelación de UhtredCorazón del serafínCorrosiónCortes profundos ICortes profundos IIDemolición de armadura IDemolición de armadura IIDeseo de DiallaDespiadadoDetectar punto críticoDrenaje de almaDrenaje de vidaEjecutar IEjecutar IIEjecutar IIIElectrocuciónElectrocución duraderaElectromagnetismoEmboscadaEmpalarEmpujeEnervaciónEnfurecimientoEscarcha cortante IEscarcha cortante IIEscarcha expansivaExactitud IExactitud IIÉxodo de UhtredExplotar debilidadExposición al fuegoExposición al hieloExposición al rayoExposición potenteExtensión excesivaExtracción rúnicaFlujo de corrienteFlujo de RakiataFuego desatadoFuego eléctricoFuego heladoFuerte de corazónFundición de UrukGolpe de gracia IIGolpe desesperado IGolpe desesperado IIGrieta del Señor de la fisuraHerbología IHerbología IIImpacto duradero IImpacto duradero IIIncisiónInmolarIra de TacatiLisiarLlama abrasadora ILlama abrasadora IILlama devastadoraLlama eterna ILlama eterna IILlama eterna IIILujuria de ArakaaliMaestría físicaMagia práctica IMagia práctica IIMisticismo IMisticismo IIMixturaMuerte ardienteNúcleo de escarchaPenetración de fuego IPenetración de hieloPenetración de rayoPercepción de MórriganPesoPiel de espinas IPiel de espinas IIPinchos oxidadosPira de XophPlaga pustulosaPoner distanciaPotencia lentaPrecisión mejorada IPrecisión mejorada IIPremio de manáPremio de vidaPresagio de UhtredPrimera sangreProbabilidad de congelarPunto ciegoQuebrar aguanteQuemadura IQuemadura IIQuemadura IIIQuietud de TulRecuperación de enfriamiento IRecuperación de enfriamiento IIResplandor de EshRetener IIRetener IIIRobo electrocutanteRomper posturaRotura de armadura IRotura de armadura IIRotura de armadura IIIRunas curativasSangrado ISangrado IISangrado IIISangrado IVSangre calienteSangre fríaSegundo aliento ISegundo aliento IISegundo aliento IIISobrecargaSocavarSu declaraciónSupercríticoTiro largo ITiro largo IIToque marchitanteUltracongelaciónVeneno IVeneno IIVeneno IIIVeneno intensificadoVeneno mortífero IVeneno mortífero IIVentajaVitalidad IVitalidad II

Por nivel

NivelWeapon Physical DamageActive Skill Physical Self Damage To Take
16–91–2
210–162–3
316–243–5
422–334–7
528–436–9
635–537–11
742–648–13
850–7510–15
958–8712–17
1066–9913–20
1175–11215–22
1284–12617–25
1394–14019–28
14103–15521–31
15114–17023–34
16124–18625–37
17135–20327–41
18147–22029–44
19158–23832–48
20171–25634–51
21183–27537–55
22196–29439–59
23209–31442–63
24223–33545–67
25237–35647–71
26252–37850–76
27267–40053–80
28282–42356–85
29297–44659–89
30313–47063–94
31330–49566–99
32347–52069–104
33364–54673–109
34381–57276–114
35399–59980–120
36418–62684–125
37436–65487–131
38455–68391–137
39475–71295–142
40495–74299–148