Prozession der Königin

Fertigkeitengemme
Stufe: 1–40
Zauberzeit: 1 Sek.
Während diese Fertigkeit aktiv ist, verwandelt Ihr Euch beim Sprinten in einen Heuschreckenschwarm, der physischen Angriffsschaden verursacht, der nicht auf dem Schaden Eurer Waffe basiert. Ihr erleidet Schaden und erhaltet schweren Betäubungsaufbau, wenn die Fertigkeit Ziele trifft, aber Schaden, den Ihr beim Sprinten aus anderen Quellen erleidet, wendet keine schwere Betäubung an und unterbricht Euer Sprinten nicht.
Auf Stufe 1
- 6 bis 9 physischer Basisschaden
- Mehr Schaden pro Vormarsch des Schwarms@2%
- Schwarmradius beträgt 3 Meter
- Schwarm trifft alle 0.5 Sekunden alle Ziele im Gebiet
- Modifikatoren der Abklingzeit gelten für die Treffer-Frequenz
- Maximaler Vormarsch des Schwarms
- Erlittener physischer Schaden@50
- 1 bis 2
- Mehr erlittener Betäubungsaufbau@100%
- Betäubungsaufbau kann nicht leer sein, während Ihr Vormarsch des Schwarms habt
- Verliert 4 Sekunden, nachdem Ihr das Sprinten beendet habt, sämtlichen Vormarsch des Schwarms
Auf Stufe 40
- 495 bis 742 physischer Basisschaden
- Mehr Schaden pro Vormarsch des Schwarms@2%
- Schwarmradius beträgt 3 Meter
- Schwarm trifft alle 0.5 Sekunden alle Ziele im Gebiet
- Modifikatoren der Abklingzeit gelten für die Treffer-Frequenz
- Maximaler Vormarsch des Schwarms
- Erlittener physischer Schaden@50
- 99 bis 148
- Mehr erlittener Betäubungsaufbau@100%
- Betäubungsaufbau kann nicht leer sein, während Ihr Vormarsch des Schwarms habt
- Verliert 4 Sekunden, nachdem Ihr das Sprinten beendet habt, sämtlichen Vormarsch des Schwarms
Englischer Name: Queen's Procession
Prozession der Königin ist eine Gemme in Path of Exile 2 (Fertigkeitengemme). Sie entsteht nicht aus einer ungeschnittenen Gemme.
Veröffentlicht am · Patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Stufe
- 1–40
- Zauberzeit
- 1 Sek.
- Tags
- Stärkung, Angriff, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Physisch
- Unterstützungsgemmen
- 174
Pro Stufe
| Stufe | Weapon Physical Damage | Active Skill Physical Self Damage To Take |
|---|---|---|
| 1 | 6–9 | 1–2 |
| 2 | 10–16 | 2–3 |
| 3 | 16–24 | 3–5 |
| 4 | 22–33 | 4–7 |
| 5 | 28–43 | 6–9 |
| 6 | 35–53 | 7–11 |
| 7 | 42–64 | 8–13 |
| 8 | 50–75 | 10–15 |
| 9 | 58–87 | 12–17 |
| 10 | 66–99 | 13–20 |
| 11 | 75–112 | 15–22 |
| 12 | 84–126 | 17–25 |
| 13 | 94–140 | 19–28 |
| 14 | 103–155 | 21–31 |
| 15 | 114–170 | 23–34 |
| 16 | 124–186 | 25–37 |
| 17 | 135–203 | 27–41 |
| 18 | 147–220 | 29–44 |
| 19 | 158–238 | 32–48 |
| 20 | 171–256 | 34–51 |
| 21 | 183–275 | 37–55 |
| 22 | 196–294 | 39–59 |
| 23 | 209–314 | 42–63 |
| 24 | 223–335 | 45–67 |
| 25 | 237–356 | 47–71 |
| 26 | 252–378 | 50–76 |
| 27 | 267–400 | 53–80 |
| 28 | 282–423 | 56–85 |
| 29 | 297–446 | 59–89 |
| 30 | 313–470 | 63–94 |
| 31 | 330–495 | 66–99 |
| 32 | 347–520 | 69–104 |
| 33 | 364–546 | 73–109 |
| 34 | 381–572 | 76–114 |
| 35 | 399–599 | 80–120 |
| 36 | 418–626 | 84–125 |
| 37 | 436–654 | 87–131 |
| 38 | 455–683 | 91–137 |
| 39 | 475–712 | 95–142 |
| 40 | 495–742 | 99–148 |
Unterstützungsgemmen für Prozession der Königin (174)
Unterstützung (174)
Abklingzeit IAbklingzeit IIAndauernde Einwirkung IAndauernde Einwirkung IIAnhaltender SchockArakaalis LustAtziris VerbundenheitAufquellen IAufquellen IIAufreißenAufspießenBeißender Frost IBeißender Frost IIBetäuben IBetäuben IIBetäuben IIIBlenden IBlenden IIBlindflugBlitz-AnfälligkeitBlitzeinstimmungBluten IBluten IIBluten IIIBluten IVBrüchige RüstungBrutalität IBrutalität IIBrutalität IIIChaoseinstimmungDiallas VerlangenDornenhaut IDornenhaut IIDurchdringende KälteDurchdringender BlitzDurchdringendes Feuer IDurchdringendes Feuer IIEinfluss des RichtersEinfrierenEinschnittElektrisierenElektromagnetismusElementare Bewaffnung IElementare Bewaffnung IIElementare Bewaffnung IIIElementarfokusEntzünden IEntzünden IIEntzünden IIIEonyrs DonnerErhöhte Genauigkeit IErhöhte Genauigkeit IIErzitternEshs GlanzEskalierendes GiftEwige Flamme IEwige Flamme IIEwige Flamme IIIFernschuss IFernschuss IIFestsetzen IFestsetzen IIFestsetzen IIIFeuer-AnfälligkeitFeuereinstimmungFeueropferungFeuriger TodFrostfeuerFrostnexusGefecht IGefecht IIGefrorene BosheitGemischGift IGift IIGift IIIHartgesottenHinrichten IHinrichten IIHinrichten IIIHinterhaltIhre KundgebungJagender StromKälte-AnfälligkeitKälte-EinstimmungKannibalismus IKannibalismus IIKlarheit IKlarheit IIKnochensplitterKonzentrierter BereichKopfgeld IKopfgeld IIKorrosionKräuterkunde IKräuterkunde IIKritisch festsetzenLangsame WirkungLebendiger Blitz ILebendiger Blitz IILebensentzugLebensraub ILebensraub IILebensraub IIIManaraubMórrigans ErkenntnisMuskelkraftMystizismus IMystizismus IINervenstarkNeurale ÜberladungOisíns SchwurPestausbruchPhysische BeherrschungPotente AnfälligkeitPraktische Magie IPraktische Magie IIPräzision IPräzision IIRakiatas FlussRiss des Riss-FürstenRüstung brechen IRüstung brechen IIRüstung brechen IIIRüstungsexplosionRüstungszerstörer IRüstungszerstörer IISchneller Verfall ISchneller Verfall IISchneller Verfall IIISchockSchockleitungSchwachstelle ausnutzenSeelenentzugSengende Flamme ISengende Flamme IISeraphs HerzStatische SchocksSturmfeuerSuperkritischTacatis ZornTiefe Schnitte ITiefe Schnitte IITieffrierenTodesstoß ITodesstoß IITödliches Gift ITödliches Gift IITuls StilleÜbergriffÜberladenUhtreds ExodusUhtreds OmenUhtreds SternbildUhtreds WahrsagungUruks VerhüttungUul-Netols UmarmungVarashtas SegenVergrößerter Bereich IVergrößerter Bereich IIVerhängnisvoller Schlag IVerhängnisvoller Schlag IIVerkümmernde BerührungVerstümmelnVitalität IVitalität IIVoranas BelagerungWarmblüterWildfeuerXophs ScheiterhaufenZurückstoßenZweite Luft IZweite Luft IIZweite Luft III