Aufquellen I

Unterstützungsgemme · Level 2
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Auf Stufe 1
- Eure Kreaturen verursachen 30% erhöhten Schaden, wenn Ihr nicht bei vollem Mana seid, während eine unterstützte Fertigkeit aktiv ist
Aufquellen I ist eine Unterstützungsgemme in Path of Exile 2 (Level 2, Intelligenz). Sie kann 106 Fertigkeitengemmen unterstützen.
Veröffentlicht am · Patch 0.5.5 Forbidden Rites
Fertigkeitengemmen, die Aufquellen I unterstützen kann (106)
Stärkung (91)
Abgefeuerte SchüsseArktische RüstungAzmerische SchwärmeBarrierenbeschwörungBlasphemieBlinzelnBlutiges VergnügenBlutpustelnBosheitDisziplinDornengestrüppDreieinigkeitEiserner SchutzEisige HandElementarbeschwörungElemententzugErzmagierEwiger RauschExplosive UmwandlungFeuerzauber bei TrefferFlammenschädelGefräßiger SchwarmGeistertanzGeplünderte PanzerungGeschenke des FinsterwaldsGrimmiges FestmahlHerold der AscheHerold der KöniginHerold der PestHerold des BlutesHerold des DonnersHerold des EisesIn den RissKampfrasereiKnisternde HandLadungsregulierungLebens-ÜberresteLey-LinienMagmabarriereMana-ÜberresteMitternachtszenitOpfernPestbringerPhantombogenschützePhantomscharfschützeProzession der KöniginRechtschaffene BarriereReinheit des BlitzesReinheit des EisesReinheit des FeuersRelikte der KalguurRindenhautSchicksal im EinklangSchnitterbeschwörungSchwarzpulver-BlitzSegen des AlchemistenSpiegel der RefraktionSplitterverschlingerTobenÜberwältigende PräsenzUnreinheitVerfluchen bei BlockenVerisium-ManifestationenVerkümmernde PräsenzVerweilende IllusionVorbote des WahnsinnsWilde BeschwörungWilde WutWindtänzerWutausbruchZauberkünstlerZaubern bei AusweichrolleZaubern bei BetäubungZaubern bei BlockenZaubern bei EinfrierenZaubern bei elementarer BeeinträchtigungZaubern bei EntzündenZaubern bei erlittenem SchadenZaubern bei KreaturentodZaubern bei kritischem TrefferZaubern bei NahkampfbetäubungZaubern bei NahkampftötungZaubern bei PhiolennutzungZaubern bei SchockZaubern bei TodZaubern während KanalisierungZeit der NotZermürbungZorn des DonnergottsZukunft und VergangenheitZusammenfluss der Elemente