Azmerische Schwärme

Fertigkeitengemme
Stufe: 1–40
Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwört sie kurzlebige Azmerische Schwärme, wenn Ihr Gegner tötet, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind, oder wenn Ihr seltene oder einzigartige Gegner trefft, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind. Die Schwärme sind nicht anvisierbare Kreaturen, die Gegner in Eurem Umkreis verfolgen, um sie anzugreifen und bei Treffer Feenfeuer zu verursachen.
Auf Stufe 1
- Beschwört einen Azmerischen Schwarm, wenn Ihr ein Ziel tötet, das von einer elementaren Beeinträchtigung betroffen ist
- 10% Chance, einen Azmerischen Schwarm zu beschwören, wenn Ihr ein seltenes oder einzigartiges Ziel trefft, das von einer elementaren Beeinträchtigung betroffen ist
- Maximal +8 Azmerische Schwärme
- Schwärme haben 100% Chance, bei Treffer 1 Feenfeuer zu verursachen
- Schwärme wandeln 100% des physischen Schadens in ein zufälliges Element um
- Schwarmdauer beträgt 10 Sekunden
- Schwärme haben 1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 5 Eures Geschicks
- Schwärme verursachen 12% mehr Schaden mit Treffern für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung auf dem Ziel
Auf Stufe 40
- Beschwört einen Azmerischen Schwarm, wenn Ihr ein Ziel tötet, das von einer elementaren Beeinträchtigung betroffen ist
- 10% Chance, einen Azmerischen Schwarm zu beschwören, wenn Ihr ein seltenes oder einzigartiges Ziel trefft, das von einer elementaren Beeinträchtigung betroffen ist
- Maximal +8 Azmerische Schwärme
- Schwärme haben 100% Chance, bei Treffer 1 Feenfeuer zu verursachen
- Schwärme wandeln 100% des physischen Schadens in ein zufälliges Element um
- Schwarmdauer beträgt 10 Sekunden
- Schwärme haben 1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 5 Eures Geschicks
- Schwärme verursachen 50% mehr Schaden mit Treffern für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung auf dem Ziel
Englischer Name: Azmerian Swarms
Azmerische Schwärme ist eine Gemme in Path of Exile 2 (Fertigkeitengemme). Sie entsteht nicht aus einer ungeschnittenen Gemme.
Veröffentlicht am · Patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Stufe
- 1–40
- Tags
- Stärkung, Kreatur, Dauerhaft, Physisch, Blitz, Kälte, Feuer, Dauer
- Unterstützungsgemmen
- 206
Pro Stufe
Unterstützungsgemmen für Azmerische Schwärme (206)
Unterstützung (206)
Am Rande IAm Rande IIAmanamus ZehntAndauernde Einwirkung IAndauernde Einwirkung IIAnhaltender SchockArakaalis LustAufprallschockwelleAufquellen IAufquellen IIAufreißenAufspießenBeißender Frost IBeißender Frost IIBetäuben IBetäuben IIBetäuben IIIBlenden IBlenden IIBlindflugBlitz-AnfälligkeitBlitzbeherrschungBlitzeinstimmungBluten IBluten IIBluten IIIBluten IVBrüchige RüstungBrutalität IBrutalität IIBrutalität IIIChaoseinstimmungDiallas VerlangenDornenhaut IDornenhaut IIDurchdringende KälteDurchdringender BlitzDurchdringendes Feuer IDurchdringendes Feuer IIDurchschlagEinfluss des RichtersEinfrierenEinschnittElektrisierenElektromagnetismusElementararmeeElementare Bewaffnung IElementare Bewaffnung IIElementare Bewaffnung IIIElementarfokusEnthaupten IEnthaupten IIEntzünden IEntzünden IIEntzünden IIIEonyrs DonnerErhöhte Genauigkeit IErhöhte Genauigkeit IIErzitternEshs GlanzEshs TapferkeitEskalierendes GiftEwige Flamme IEwige Flamme IIEwige Flamme IIIFestsetzen IFestsetzen IIFestsetzen IIIFeuer-AnfälligkeitFeuerbeherrschungFeuereinstimmungFeueropferungFeuriger TodFleischschild IFleischschild IIFressrausch IFressrausch IIFrostfeuerFrostnexusFülle IFülle IIGehirn von BrutusGemischGewaltige KreaturenGift IGift IIGift IIIGroßer SchwungHartgesottenHinrichten IHinrichten IIHinrichten IIIHinterhaltIhre KundgebungInstabile KreaturenJagender StromKälte-AnfälligkeitKälte-EinstimmungKältebeherrschungKannibalismus IKannibalismus IIKlarheit IKlarheit IIKnochensplitterKomprimierte Dauer IKomprimierte Dauer IIKonzentrierter BereichKopfgeld IKopfgeld IIKorrosionKräuterkunde IKräuterkunde IIKreaturen-Streuschaden IKreaturen-Streuschaden IIKreaturenbeherrschungKritisch festsetzenKrönender Abschluss IKrönender Abschluss IILangsame WirkungLebensentzugLebensraub ILebensraub IILebensraub IIILegion des Höllenfeuers ILegion des Höllenfeuers IILetzter AtemzugManaraubMórrigans ErkenntnisMuskelkraftMystizismus IMystizismus IINervenstarkNeurale ÜberladungOisíns SchwurOpferlamm IOpferlamm IIPhysische BeherrschungPotente AnfälligkeitPraktische Magie IPraktische Magie IIPräzision IPräzision IIRakiatas FlussRausch IRausch IIRausch IIIRiss des Riss-FürstenRüstung brechen IRüstung brechen IIRüstung brechen IIIRüstungsexplosionRüstungszerstörer IRüstungszerstörer IISchnelle Angriffe ISchnelle Angriffe IISchnelle Angriffe IIISchneller Verfall ISchneller Verfall IISchneller Verfall IIISchockSchockleitungSchwachstelle ausnutzenSeelenentzugSengende Flamme ISengende Flamme IISeraphs HerzSturmfeuerSuperkritischTacatis ZornTecrods RacheTiefe Schnitte ITiefe Schnitte IITieffrierenTodesmarschTodesstoß ITodesstoß IITödliches Gift ITödliches Gift IITuls StilleÜbergriffÜberladenUhtreds ExodusUhtreds OmenUhtreds WahrsagungUruks VerhüttungUul-Netols UmarmungVerfolgung IVerfolgung IIVerfolgung IIIVergrößerter Bereich IVergrößerter Bereich IIVerhängnisvoller Schlag IVerhängnisvoller Schlag IIVerkümmernde BerührungVerlängerte Dauer IVerlängerte Dauer IIVerrückte KreaturenVerstümmelnVitalität IVitalität IIVoranas BelagerungWarmblüterWildfeuerXophs ScheiterhaufenZurückstoßenZusammentreiben