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PoE2 Database

Kannibalismus I

Unterstützung, Stärkung, Dauerhaft
Kannibalismus I

Unterstützungsgemme · Level 3

Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.

Auf Stufe 1

  • Stellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her, während eine unterstützte Fertigkeit aktiv ist

Englischer Name: Cannibalism I

Kannibalismus I ist eine Unterstützungsgemme in Path of Exile 2 (Level 3, Stärke). Sie kann 106 Fertigkeitengemmen unterstützen.

Veröffentlicht am · Patch 0.5.5 Forbidden Rites

Falsche Zahl? Schreib an contact@gdbn.live mit dem Link zu dieser Seite.

Level
3
Tags
Unterstützung, Stärkung, Dauerhaft
Fertigkeitengemmen
106

Fertigkeitengemmen, die Kannibalismus I unterstützen kann (106)

Stärkung (91)

Abgefeuerte SchüsseArktische RüstungAzmerische SchwärmeBarrierenbeschwörungBlasphemieBlinzelnBlutiges VergnügenBlutpustelnBosheitDisziplinDornengestrüppDreieinigkeitEiserner SchutzEisige HandElementarbeschwörungElemententzugErzmagierEwiger RauschExplosive UmwandlungFeuerzauber bei TrefferFlammenschädelGefräßiger SchwarmGeistertanzGeplünderte PanzerungGeschenke des FinsterwaldsGrimmiges FestmahlHerold der AscheHerold der KöniginHerold der PestHerold des BlutesHerold des DonnersHerold des EisesIn den RissKampfrasereiKnisternde HandLadungsregulierungLebens-ÜberresteLey-LinienMagmabarriereMana-ÜberresteMitternachtszenitOpfernPestbringerPhantombogenschützePhantomscharfschützeProzession der KöniginRechtschaffene BarriereReinheit des BlitzesReinheit des EisesReinheit des FeuersRelikte der KalguurRindenhautSchicksal im EinklangSchnitterbeschwörungSchwarzpulver-BlitzSegen des AlchemistenSpiegel der RefraktionSplitterverschlingerTobenÜberwältigende PräsenzUnreinheitVerfluchen bei BlockenVerisium-ManifestationenVerkümmernde PräsenzVerweilende IllusionVorbote des WahnsinnsWilde BeschwörungWilde WutWindtänzerWutausbruchZauberkünstlerZaubern bei AusweichrolleZaubern bei BetäubungZaubern bei BlockenZaubern bei EinfrierenZaubern bei elementarer BeeinträchtigungZaubern bei EntzündenZaubern bei erlittenem SchadenZaubern bei KreaturentodZaubern bei kritischem TrefferZaubern bei NahkampfbetäubungZaubern bei NahkampftötungZaubern bei PhiolennutzungZaubern bei SchockZaubern bei TodZaubern während KanalisierungZeit der NotZermürbungZorn des DonnergottsZukunft und VergangenheitZusammenfluss der Elemente