Navira, das letzte Antlitz

Fertigkeitengemme
Stufe: 1–40
Beschwört Navira, eine unverwundbare Wasserdjinn-Kreatur, die Eure Anweisungen befolgt. Navira agiert nur dann, wenn Ihr den Befehl gebt, um Euch und Euren Verbündeten über ihre Zauber heilsame Segen zukommen zu lassen.
Auf Stufe 1
- Löst auf Befehl Naviras Besänftigung aus, um eine
- Fertigkeit zu benutzen, die Verbündeten im Umkreis für 4 Sekunden 10% erhöhte Manaregeneration gewährt
Auf Stufe 40
- Löst auf Befehl Naviras Besänftigung aus, um eine
- Fertigkeit zu benutzen, die Verbündeten im Umkreis für 4 Sekunden 127% erhöhte Manaregeneration gewährt
Englischer Name: Navira, the Last Mirage
Navira, das letzte Antlitz ist eine Gemme in Path of Exile 2 (Fertigkeitengemme). Sie entsteht nicht aus einer ungeschnittenen Gemme.
Veröffentlicht am · Patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Stufe
- 1–40
- Tags
- Kreatur, Dauerhaft, Befehl, Kälte
- Unterstützungsgemmen
- 167
Pro Stufe
Unterstützungsgemmen für Navira, das letzte Antlitz (167)
Unterstützung (167)
Amanamus ZehntAndauernde Einwirkung IAndauernde Einwirkung IIAnhaltender SchockArakaalis LustAuf Geheiß IAuf Geheiß IIAuf Geheiß IIIAufquellen IAufquellen IIAufreißenBeißender Frost IBeißender Frost IIBeständiger Boden IBeständiger Boden IIBeständiger Boden IIIBetäuben IBetäuben IIBetäuben IIIBlenden IBlenden IIBlindflugBlitz-AnfälligkeitBlitzeinstimmungBluten IBluten IIBluten IIIBluten IVBrüchige RüstungBrutalität IBrutalität IIBrutalität IIIChaoseinstimmungDiallas VerlangenDornenhaut IDornenhaut IIDurchdringende KälteDurchdringender BlitzDurchdringendes Feuer IDurchdringendes Feuer IIEinfluss des RichtersEinfrierenElektrisierenElektromagnetismusElementarfokusEntzünden IEntzünden IIEntzünden IIIEonyrs DonnerErschütternde ZauberErzitternEshs GlanzEshs TapferkeitEskalierendes GiftEwige Flamme IEwige Flamme IIEwige Flamme IIIFestsetzen IFestsetzen IIFestsetzen IIIFeuer-AnfälligkeitFeuereinstimmungFeuriger TodFrostfeuerFrostnexusGehirn von BrutusGemischGewaltige KreaturenGift IGift IIGift IIIHartgesottenHinrichten IHinrichten IIHinrichten IIIHinterhaltIhre KundgebungJagender StromKälte-AnfälligkeitKälte-EinstimmungKältebeherrschungKannibalismus IKannibalismus IIKlarheit IKlarheit IIKnochensplitterKomprimierte Dauer IKomprimierte Dauer IIKontrollierte ZerstörungKonzentrierter BereichKopfgeld IKopfgeld IIKorrosionKräuterkunde IKräuterkunde IIKreaturenbeherrschungKritisch festsetzenKurgals LeineLangsame WirkungLebensentzugMórrigans ErkenntnisMuskelkraftMystizismus IMystizismus IINervenstarkNeurale ÜberladungOisíns SchwurOpferlamm IOpferlamm IIPotente AnfälligkeitPraktische Magie IPraktische Magie IIPräzision IPräzision IIRakiatas FlussRiss des Riss-FürstenRüstung brechen IRüstung brechen IIRüstung brechen IIIRüstungszerstörer IRüstungszerstörer IISchneller Verfall ISchneller Verfall IISchneller Verfall IIISchnelles Zaubern ISchnelles Zaubern IISchnelles Zaubern IIISchockSchockleitungSchwachstelle ausnutzenSeelenentzugSengende Flamme ISengende Flamme IISeraphs HerzSturmfeuerSuperkritischTacatis ZornTiefe Schnitte ITiefe Schnitte IITieffrierenTödliches Gift ITödliches Gift IITuls StilleÜbergreifender BodenÜberladenUhtreds ExodusUhtreds OmenUhtreds RitusUhtreds SternbildUhtreds WahrsagungUruks VerhüttungUul-Netols UmarmungVergrößerter Bereich IVergrößerter Bereich IIVerhängnisvoller Schlag IVerhängnisvoller Schlag IIVerkümmernde BerührungVerlängerte Dauer IVerlängerte Dauer IIVitalität IVitalität IIVoranas BelagerungWarmblüterWildfeuerXophs ScheiterhaufenZurückstoßenZusammentreiben