Cénit de medianoche

Gema de habilidad
Nivel: 1–40
Tiempo de lanzamiento: 1s
Mientras está activa, los impactos críticos de otras habilidades que matan a los objetivos o impactan a objetivos poderosos hacen que ganes pétalos árticos. Una vez que tengas suficientes pétalos árticos, se consumirán para crear cristales de hielo cerca del objetivo más reciente.
En nivel 1
- Pétalos árticos al impactar con críticos vs. raros o únicos@2
- Pétalos árticos necesarios para crear cristales de hielo
- Cantidad de cristales de hielo creados@10
- 5
En nivel 40
- Pétalos árticos al impactar con críticos vs. raros o únicos@7
- Pétalos árticos necesarios para crear cristales de hielo
- Cantidad de cristales de hielo creados@10
- 5
Cénit de medianoche es una gema de Path of Exile 2 (Gema de habilidad).
Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites
Gemas de asistencia compatibles con Cénit de medianoche (162)
Asistencia (162)
Abrazo de Uul-NetolAdaptación al caosAdaptación al fuegoAdaptación al hieloAdaptación al rayoAflicción veloz IAflicción veloz IIAflicción veloz IIIAfloramiento IAfloramiento IIAlcance del árbitroÁrea concentradaÁrea magnificada IÁrea magnificada IIArmadura frágilAsedio de VoranaAturdimiento IAturdimiento IIAturdimiento IIIAugurio de UhtredBendición de VarashtaBotín encantadorBotín IBotín IIBrutalidad IBrutalidad IIBrutalidad IIICanibalismo ICanibalismo ICarámbanoCegar ICegar IIChoques electrostáticosClaridad IClaridad IIComunión de AtziriConcentración elementalConducción eléctricaConducción eléctrica IIConfinamientoCongelamientoCorazón del serafínCorrosiónCortes profundos ICortes profundos IIDemolición de armadura IDemolición de armadura IIDeseo de DiallaDestreza de EshDetectar punto críticoDrenaje de almaDrenaje de vidaDuración prolongada IDuración prolongada IIDuración reducida IDuración reducida IIEjecutar IEjecutar IIEjecutar IIIElectrocuciónElectrocución duraderaElectromagnetismoEmboscadaEmpujeEnervaciónEscalofríoEscarcha cortante IEscarcha cortante IIEscarcha expansivaEsquirlas cristalinasExactitud IExactitud IIÉxodo de UhtredExplotar debilidadExposición al fuegoExposición al hieloExposición al rayoExposición potenteExtracción rúnicaFlujo de corrienteFlujo de RakiataFuego desatadoFuego eléctricoFuego heladoFuerte de corazónFundición de UrukGlaciarGolpe desesperado IGolpe desesperado IIGrieta del Señor de la fisuraHerbología IHerbología IIImpacto duradero IImpacto duradero IIIra de TacatiLlama abrasadora ILlama abrasadora IILlama devastadoraLlama eterna ILlama eterna IILlama eterna IIILujuria de ArakaaliMaestría de hieloMagia práctica IMagia práctica IIMisticismo IMisticismo IIMixturaMuerte ardienteNúcleo de escarchaPenetración de fuego IPenetración de hieloPenetración de rayoPercepción de MórriganPesoPiel de espinas IPiel de espinas IIPinchos oxidadosPira de XophPlaga pustulosaPoner distanciaPotencia lentaPremio de manáPremio de vidaPresagio de UhtredProbabilidad de congelarPunto ciegoQuebrar aguanteQuemadura IQuemadura IIQuemadura IIIQuietud de TulResplandor de EshRetener IIRetener IIIRobo electrocutanteRotura de armadura IRotura de armadura IIRotura de armadura IIIRunas curativasSangrado ISangrado IISangrado IIISangrado IVSangre calienteSangre fríaSobreabundancia ISobreabundancia IISobrecargaSu declaraciónSupercríticoToque marchitanteUltracongelaciónVeneno IVeneno IIVeneno IIIVeneno intensificadoVeneno mortífero IVeneno mortífero IIVentajaVitalidad IVitalidad II