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PoE2 Database

Mago de tormentas esqueleto

Esbirro, Persistente, Rayo
Mago de tormentas esqueleto

Gema de habilidad · Grado 11

Nivel: 1–40

Actívala para invocar magos de tormentas esqueleto que reviven y que pueden invocar una descarga eléctrica sobre los esqueletos muertos cuando se lo ordenas.

Nombre en inglés: Skeletal Storm Mage

Mago de tormentas esqueleto es una gema de habilidad de Path of Exile 2 (grado 11, Inteligencia): Esbirro, Persistente, Rayo. Gemas de asistencia compatibles: 158.

Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites

¿Un número incorrecto? Escribe a contact@gdbn.live con el enlace de esta página.

Grado
11
Nivel
1–40
Etiquetas
Esbirro, Persistente, Rayo
Gemas de asistencia
158

Por nivel

Gemas de asistencia compatibles con Mago de tormentas esqueleto (158)

Asistencia (158)

Abrazo de Uul-NetolAdaptación al caosAdaptación al fuegoAdaptación al hieloAdaptación al rayoAflicción veloz IAflicción veloz IIAflicción veloz IIIAmargarÁrea concentradaÁrea magnificada IÁrea magnificada IIArmadura frágilAsedio de VoranaAturdimiento IAturdimiento IIAturdimiento IIIAugurio de UhtredBotín IBotín IIBrutalidad IBrutalidad IIBrutalidad IIICegar ICegar IIChivo expiatorio IChivo expiatorio IIComando IComando IIComando IIIConcentración elementalConducción eléctricaCongelamientoCongregaciónControl de DóminusControl de KurgalCorrosiónCortes profundos ICortes profundos IIDemolición de armadura IDemolición de armadura IIDeseo de DiallaDestreza de EshDestrucción controladaDetectar punto críticoDiezmo de AmanamuDrenaje de almaDrenaje de vidaDuración prolongada IDuración prolongada IIDuración reducida IDuración reducida IIEjecutar IEjecutar IIEjecutar IIIEjército elementalEl Cerebro de BrutusElectrocuciónElectrocución duraderaElectromagnetismoEmboscadaEmpujeEncadenamiento IEncadenamiento IIEncadenamiento IIIEsbirros descomunalesEsbirros enloquecidosEscarcha cortante IEscarcha cortante IIEscudo de carne IEscudo de carne IIÉxodo de UhtredExplotar debilidadExposición al fuegoExposición al hieloExposición al rayoExposición potenteExtracción de esenciaFlujo de corrienteFlujo de RakiataFrenesí voraz IFrenesí voraz IIFuego desatadoFuego eléctricoFuego heladoFundición de UrukGrieta del Señor de la fisuraHechizos conmocionantesImpacto duradero IImpacto duradero IIInestabilidad de esbirrosIra de TacatiJuramento de OisínLanzamiento rápido ILanzamiento rápido IILanzamiento rápido IIILegión infernal ILegión infernal IILlama abrasadora ILlama abrasadora IILlama eterna ILlama eterna IILlama eterna IIILujuria de ArakaaliMaestría de esbirrosMaestría de rayoMagia práctica IMagia práctica IIMarcha mortalMetralla de huesoMixturaMuerte ardienteNúcleo de escarchaParalizarPenetración de fuego IPenetración de fuego IIPenetración de hieloPenetración de rayoPercepción de MórriganPesoPira de XophPotencia lentaPresagio de UhtredPunto ciegoQuemadura IQuemadura IIQuemadura IIIQuietud de TulResplandor de EshRetener IRetener IIRetener IIIRotura de armadura IRotura de armadura IIRotura de armadura IIIRupturaSangrado ISangrado IISangrado IIISangrado IVSobrecargaSobrecarga neuralSuelo expansivoSuelo persistente ISuelo persistente IISuelo persistente IIISupercríticoToque marchitanteTrueno de EonyrÚltimo alientoUltracongelaciónVeneno IVeneno IIVeneno IIIVeneno intensificadoVeneno mortífero IVeneno mortífero IIVenganza de Tecrod