Fulminación

Gema de habilidad
Nivel: 1–40
Mientras está activa, la primera vez que una habilidad impacta a un enemigo electrocutado en tu presencia, esa habilidad también impacta a otros enemigos electrocutados que estén en tu presencia, hasta un máximo.
En nivel 1
- No puede aplicar electrocución
- Impacta hasta a 8 enemigos
- Los impactos adicionales infligen un -90% más de daño
En nivel 40
- No puede aplicar electrocución
- Impacta hasta a 8 enemigos
- Los impactos adicionales infligen un -56% más de daño
Nombre en inglés: Fulmination
Fulminación es una gema de Path of Exile 2 (Gema de habilidad). No se obtiene de una gema sin tallar.
Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites
- Nivel
- 1–40
- Etiquetas
- Efecto beneficioso, Persistente, Aura, Rayo
- Gemas de asistencia
- 144
Por nivel
Gemas de asistencia compatibles con Fulminación (144)
Asistencia (144)
Abrazo de Uul-NetolAdaptación al caosAdaptación al fuegoAdaptación al hieloAdaptación al rayoAflicción veloz IAflicción veloz IIAflicción veloz IIIAfloramiento IAfloramiento IIAlcance del árbitroAmargarArmadura frágilAturdimiento IAturdimiento IIAturdimiento IIIAugurio de UhtredBendición de VarashtaBotín IBotín IIBrutalidad IBrutalidad IIBrutalidad IIICanibalismo ICanibalismo ICegar ICegar IIChoques electrostáticosClaridad IClaridad IIComunión de AtziriConcentración elementalConducción eléctricaCongelamientoCorazón del serafínCorrosiónCortes profundos ICortes profundos IIDemolición de armadura IDemolición de armadura IIDeseo de DiallaDestreza de EshDetectar punto críticoDrenaje de almaDrenaje de vidaEjecutar IEjecutar IIEjecutar IIIElectrocuciónElectrocución duraderaElectromagnetismoEmboscadaEmpujeEscarcha cortante IEscarcha cortante IIExactitud IExactitud IIÉxodo de UhtredExplotar debilidadExposición al fuegoExposición al hieloExposición al rayoExposición potenteFlujo de corrienteFlujo de RakiataFuego desatadoFuego eléctricoFuego heladoFuerte de corazónFundición de UrukGolpe desesperado IGolpe desesperado IIGrieta del Señor de la fisuraHechizos conmocionantesHerbología IHerbología IIImpacto duradero IImpacto duradero IIIra de TacatiJuramento de OisínLlama abrasadora ILlama abrasadora IILlama eterna ILlama eterna IILlama eterna IIILujuria de ArakaaliMaestría de rayoMagia práctica IMagia práctica IIMetralla de huesoMisticismo IMisticismo IIMixturaMuerte ardienteNúcleo de escarchaParalizarPenetración de fuego IPenetración de fuego IIPenetración de hieloPenetración de rayoPercepción de MórriganPesoPiel de espinas IPiel de espinas IIPira de XophPlaga pustulosaPotencia lentaPresagio de UhtredPunto ciegoQuemadura IQuemadura IIQuemadura IIIQuietud de TulRayo vivienteRayo viviente IIResplandor de EshRetener IRetener IIRetener IIIRotura de armadura IRotura de armadura IIRotura de armadura IIIRupturaSangrado ISangrado IISangrado IIISangrado IVSangre calienteSangre fríaSobrecargaSobrecarga neuralSu declaraciónSupercríticoToque marchitanteTrueno de EonyrUltracongelaciónVeneno IVeneno IIVeneno IIIVeneno intensificadoVeneno mortífero IVeneno mortífero IIVitalidad IVitalidad II