Fulminación

Gema de habilidad
Nivel: 1–40
Mientras está activa, la primera vez que una habilidad impacta a un enemigo electrocutado en tu presencia, esa habilidad también impacta a otros enemigos electrocutados que estén en tu presencia, hasta un máximo.
En nivel 1
- Impacta hasta a 8 enemigos
- Los impactos adicionales infligen un -90% más de daño
En nivel 40
- Impacta hasta a 8 enemigos
- Los impactos adicionales infligen un -56% más de daño
Fulminación es una gema de Path of Exile 2 (Gema de habilidad).
Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites
Gemas de asistencia compatibles con Fulminación (148)
Asistencia (148)
Abrazo de Uul-NetolAdaptación al caosAdaptación al fuegoAdaptación al hieloAdaptación al rayoAflicción veloz IAflicción veloz IIAflicción veloz IIIAfloramiento IAfloramiento IIAlcance del árbitroArmadura frágilAturdimiento IAturdimiento IIAturdimiento IIIAugurio de UhtredBendición de VarashtaBotín encantadorBotín IBotín IIBrutalidad IBrutalidad IIBrutalidad IIICanibalismo ICanibalismo ICegar ICegar IIChoques electrostáticosClaridad IClaridad IIComunión de AtziriConcentración elementalConducción eléctricaConducción eléctrica IIConfinamientoCongelamientoCorazón del serafínCorrosiónCortes profundos ICortes profundos IIDemolición de armadura IDemolición de armadura IIDeseo de DiallaDestreza de EshDetectar punto críticoDrenaje de almaDrenaje de vidaEjecutar IEjecutar IIEjecutar IIIElectrocuciónElectrocución duraderaElectromagnetismoEmboscadaEmpujeEnervaciónEscarcha cortante IEscarcha cortante IIEscarcha expansivaExactitud IExactitud IIÉxodo de UhtredExplotar debilidadExposición al fuegoExposición al hieloExposición al rayoExposición potenteExtracción rúnicaFlujo de corrienteFlujo de RakiataFuego desatadoFuego eléctricoFuego heladoFuerte de corazónFundición de UrukGolpe desesperado IGolpe desesperado IIGrieta del Señor de la fisuraHerbología IHerbología IIImpacto duradero IImpacto duradero IIIra de TacatiLlama abrasadora ILlama abrasadora IILlama devastadoraLlama eterna ILlama eterna IILlama eterna IIILujuria de ArakaaliMaestría de rayoMagia práctica IMagia práctica IIMisticismo IMisticismo IIMixturaMuerte ardienteNúcleo de escarchaPenetración de fuego IPenetración de hieloPenetración de rayoPercepción de MórriganPesoPiel de espinas IPiel de espinas IIPinchos oxidadosPira de XophPlaga pustulosaPoner distanciaPotencia lentaPremio de manáPremio de vidaPresagio de UhtredProbabilidad de congelarPunto ciegoQuebrar aguanteQuemadura IQuemadura IIQuemadura IIIQuietud de TulResplandor de EshRetener IIRetener IIIRobo electrocutanteRotura de armadura IRotura de armadura IIRotura de armadura IIIRunas curativasSangrado ISangrado IISangrado IIISangrado IVSangre calienteSangre fríaSobrecargaSu declaraciónSupercríticoToque marchitanteUltracongelaciónVeneno IVeneno IIVeneno IIIVeneno intensificadoVeneno mortífero IVeneno mortífero IIVentajaVitalidad IVitalidad II