#% de probabilidad de perforar a un enemigo
EquipoSufijoGrados: 5
Nombre en inglés: #% chance to Pierce an Enemy
«#% de probabilidad de perforar a un enemigo» es un modificador de Path of Exile 2 (tipo: Sufijo, Equipo). Grados: 5. El grado más alto da (24-26)% de probabilidad de perforar a un enemigo (nivel de objeto 77).
Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites
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Grados de «#% de probabilidad de perforar a un enemigo»
El grado 1 es el más bajo, como en el juego.
| Grado | Nombre | Nivel de objeto | Estadísticas | Etiquetas de aparición |
|---|---|---|---|---|
| T5 | de penetración | 77 | (24-26)% de probabilidad de perforar a un enemigode penetración · quiver | quiver |
| T4 | de atravesamiento | 61 | (21-23)% de probabilidad de perforar a un enemigode atravesamiento · quiver | quiver |
| T3 | de punzada | 44 | (18-20)% de probabilidad de perforar a un enemigode punzada · quiver | quiver |
| T2 | de horadación | 26 | (15-17)% de probabilidad de perforar a un enemigode horadación · quiver | quiver |
| T1 | de perforación | 11 | (12-14)% de probabilidad de perforar a un enemigode perforación · quiver | quiver |
Los archivos del juego no incluyen los pesos de aparición, así que este sitio no muestra probabilidades.
Otras fuentes (no aparecen al azar en objetos)
Ningún objeto base puede obtener estos valores.
| Nombre | Nivel de objeto | Estadísticas | Etiquetas de aparición |
|---|---|---|---|
| de la cacería | 75 | (51-100)% de probabilidad de perforar a un enemigode la cacería · marksman | marksman |
| de la cacería | 45 | (25-50)% de probabilidad de perforar a un enemigode la cacería · marksman | marksman |