Los enemigos que matas tienen un #% de probabilidad de explotar, con lo que infligen una décima parte de su vida máxima como daño físico
Nombre en inglés: Enemies you kill have a #% chance to explode, dealing a tenth of their maximum Life as Physical damage
«Los enemigos que matas tienen un #% de probabilidad de explotar, con lo que infligen una décima parte de su vida máxima como daño físico» es un modificador de Path of Exile 2 (tipo: Prefijo, Equipo) que ningún objeto base obtiene al azar. Proviene de otras fuentes. Valor más alto: Los enemigos que matas tienen un (31-50)% de probabilidad de explotar, con lo que infligen una décima parte de su vida máxima como daño físico (nivel de objeto 1).
Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites
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Ningún objeto base de los datos del juego puede obtener este modificador. Proviene de otra fuente, como una esencia, un augurio o un objeto profanado.
| Nombre | Nivel de objeto | Estadísticas |
|---|---|---|
| de Katla | 1 | Los enemigos que matas tienen un (31-50)% de probabilidad de explotar, con lo que infligen una décima parte de su vida máxima como daño físicode Katla |
| de Katla | 1 | Los enemigos que matas tienen un (10-30)% de probabilidad de explotar, con lo que infligen una décima parte de su vida máxima como daño físicode Katla |
Los archivos del juego no incluyen los pesos de aparición, así que este sitio no muestra probabilidades.