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PoE2 Database

#% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigo

FrascoSufijoGrados: 3

Nombre en inglés: #% Chance to gain a Charge when you kill an enemy

«#% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigo» es un modificador de Path of Exile 2 (tipo: Sufijo, Frasco). Grados: 3. El grado más alto da (31-35)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigo (nivel de objeto 45).

Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites

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Grados de «#% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigo»

El grado 1 es el más bajo, como en el juego.

Grados
GradoNivel de objetoEstadísticas
T345(31-35)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigodel cirujano · default
T226(26-30)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigodel doctor · default
T18(21-25)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigodel médico · default

Los archivos del juego no incluyen los pesos de aparición, así que este sitio no muestra probabilidades.

Clases de objeto en que aparece (2)