#% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigo
FrascoSufijoGrados: 3
Nombre en inglés: #% Chance to gain a Charge when you kill an enemy
«#% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigo» es un modificador de Path of Exile 2 (tipo: Sufijo, Frasco). Grados: 3. El grado más alto da (31-35)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigo (nivel de objeto 45).
Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites
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Grados de «#% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigo»
El grado 1 es el más bajo, como en el juego.
| Grado | Nombre | Nivel de objeto | Estadísticas | Etiquetas de aparición |
|---|---|---|---|---|
| T3 | del cirujano | 45 | (31-35)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigodel cirujano · default | default |
| T2 | del doctor | 26 | (26-30)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigodel doctor · default | default |
| T1 | del médico | 8 | (21-25)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigodel médico · default | default |
Los archivos del juego no incluyen los pesos de aparición, así que este sitio no muestra probabilidades.