Daño con impactos aumentado un #% por cada maldición que tenga el enemigo
Nombre en inglés: #% increased Damage with Hits per Curse on Enemy
«Daño con impactos aumentado un #% por cada maldición que tenga el enemigo» es un modificador de Path of Exile 2 (tipo: Sufijo, Equipo) que ningún objeto base obtiene al azar. Proviene de otras fuentes. Valor más alto: Daño con impactos aumentado un (10-20)% por cada maldición que tenga el enemigo (nivel de objeto 1).
Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites
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Ningún objeto base de los datos del juego puede obtener este modificador. Proviene de otra fuente, como una esencia, un augurio o un objeto profanado.
| Nombre | Nivel de objeto | Estadísticas |
|---|---|---|
| de la cacería | 1 | Daño con impactos aumentado un (10-20)% por cada maldición que tenga el enemigode la cacería |
Los archivos del juego no incluyen los pesos de aparición, así que este sitio no muestra probabilidades.