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PoE2 Database

Ganas # de vida por cada enemigo asesinado

EquipoSufijoGrados: 8

Nombre en inglés: Gain # Life per enemy killed

«Ganas # de vida por cada enemigo asesinado» es un modificador de Path of Exile 2 (tipo: Sufijo, Equipo). Grados: 8. El grado más alto da Ganas (69-84) de vida por cada enemigo asesinado (nivel de objeto 77).

Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites

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Grados de «Ganas # de vida por cada enemigo asesinado»

El grado 1 es el más bajo, como en el juego.

Grados
GradoNivel de objetoEstadísticas
T877Ganas (69-84) de vida por cada enemigo asesinadode leyenda · weapon, wand, staff, gloves, trap
T766Ganas (54-68) de vida por cada enemigo asesinadode gloria · weapon, wand, staff, gloves, trap
T655Ganas (41-53) de vida por cada enemigo asesinadode valor · weapon, wand, staff, ring, gloves, quiver, trap
T544Ganas (29-40) de vida por cada enemigo asesinadode consecución · weapon, wand, staff, ring, gloves, quiver, trap
T433Ganas (19-28) de vida por cada enemigo asesinadode conquista · weapon, wand, staff, ring, gloves, quiver, trap
T322Ganas (10-18) de vida por cada enemigo asesinadode triunfo · weapon, wand, staff, ring, gloves, quiver, trap
T211Ganas (7-9) de vida por cada enemigo asesinadode victoria · weapon, wand, staff, ring, gloves, quiver, trap
T11Ganas (4-6) de vida por cada enemigo asesinadode éxito · weapon, wand, staff, ring, gloves, quiver, trap

Los archivos del juego no incluyen los pesos de aparición, así que este sitio no muestra probabilidades.

Clases de objeto en que aparece (20)