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PoE2 Database

Ganas # de maná por cada enemigo asesinado

EquipoSufijoGrados: 8

Nombre en inglés: Gain # Mana per enemy killed

«Ganas # de maná por cada enemigo asesinado» es un modificador de Path of Exile 2 (tipo: Sufijo, Equipo). Grados: 8. El grado más alto da Ganas (36-45) de maná por cada enemigo asesinado (nivel de objeto 78).

Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites

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Grados de «Ganas # de maná por cada enemigo asesinado»

El grado 1 es el más bajo, como en el juego.

Grados
GradoNivel de objetoEstadísticas
T878Ganas (36-45) de maná por cada enemigo asesinadode asimilación · weapon, wand, staff, gloves, trap
T767Ganas (28-35) de maná por cada enemigo asesinadode devoración · weapon, wand, staff, gloves, trap
T656Ganas (21-27) de maná por cada enemigo asesinadode succión · weapon, wand, staff, ring, gloves, quiver, trap
T545Ganas (15-20) de maná por cada enemigo asesinadode consumo · weapon, wand, staff, ring, gloves, quiver, trap
T434Ganas (10-14) de maná por cada enemigo asesinadode envoltura · weapon, wand, staff, ring, gloves, quiver, trap
T323Ganas (6-9) de maná por cada enemigo asesinadode infusión · weapon, wand, staff, ring, gloves, quiver, trap
T212Ganas (4-5) de maná por cada enemigo asesinadode ósmosis · weapon, wand, staff, ring, gloves, quiver, trap
T11Ganas (2-3) de maná por cada enemigo asesinadode absorción · weapon, wand, staff, ring, gloves, quiver, trap

Los archivos del juego no incluyen los pesos de aparición, así que este sitio no muestra probabilidades.

Clases de objeto en que aparece (20)