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PoE2 Database

サンダーストーム

スペル、範囲効果、維持、雷
サンダーストーム

スキルジェム · ティア 5

レベル:1–40

キャストタイム:0.9s

雷を降らし、雨の奔流を放つ雷雲を呼び出す。範囲内の敵は水浸しになり、容易に感電および凍結させやすくなる。範囲内の植物は生い茂るようになる。

レベル 1

  • 1から5の雷ダメージを与える
  • 嵐の半径は2.3m
  • 衝撃の半径 +0.8m
  • 嵐の持続時間は12秒
  • ヒット間隔@0.35秒
  • 対象に対する再ヒット間隔@0.5秒
  • レベルいくつ以上の敵をずぶ濡れにできないか@20
  • 付与される凍結蓄積上昇@25%
  • 付与される感電確率上昇@50%
  • ずぶ濡れ状態は2秒の持続時間残存する
  • サンダーストームの上限 1

レベル 40

  • 80から3117の雷ダメージを与える
  • 嵐の半径は2.3m
  • 衝撃の半径 +0.8m
  • 嵐の持続時間は12秒
  • ヒット間隔@0.35秒
  • 対象に対する再ヒット間隔@0.5秒
  • 付与される凍結蓄積上昇@25%
  • 付与される感電確率上昇@50%
  • ずぶ濡れ状態は2秒の持続時間残存する
  • サンダーストームの上限 1

英語名:Thunderstorm

サンダーストームは Path of Exile 2 のスキルジェム(ティア 5、知性)です。タグ: スペル、範囲効果、維持、雷。使えるサポートジェム: 186 個。

公開日: · パッチ 0.5.5 Forbidden Rites

数値の誤りは、このページのリンクを添えて contact@gdbn.live までお知らせください。

ティア
5
レベル
1–40
キャストタイム
0.9s
タグ
スペル、範囲効果、維持、雷、持続時間、ストーム
サポートジェム
186

レベル別

レベルコストBase Lightning DamageThunderstorm Wet Debuff Cannot Apply To Targets Above Level
1121–520
2141–723
3171–1025
4201–1329
5231–1632
6261–2036
7301–2439
8341–2943
9391–3547
10441–4152
11491–4856
12551–5661
13622–6566
14692–7672
15772–8874
16863–10276
17953–11778
181053–1350
191174–1550
201295–1790
211425–2050
221576–2360
231727–2710
241898–3110
252089–3570
2622811–4100
2725012–4720
2827414–5420
2930016–6240
3032818–7190
3135921–8290
3239225–9560
3342828–11040
3446733–12760
3550938–14760
3655544–17100
3760551–19830
3865859–23030
3971669–26770
4077980–31170

サンダーストームに使えるサポートジェム (186)

サポート (186)

アーケインサージアービターの着火アーマー破壊 Iアーマー破壊 IIアーマー破壊 IIIアーマー破壊ブースト Iアーマー破壊ブースト IIアイスバイト Iアイスバイト IIアタルイの血抜きアラカーリの肉欲アンブッシュヴァラシュタの祝福ウートレドの前兆ウートレドの大移動ウートレドの予兆ウール・ネトルの抱擁ヴォラナの包囲ウルクの製錬エオニルの雷エシュの輝きエシュの武勇エレクトロマグネティズムエレメンタルディチャージオシーンの誓いカオスアチューンメントカタルシスキャストスピード増加 Iキャストスピード増加 IIキャストスピード増加 IIIクリティカル集中クリティカル蓄積 Iクリティカル蓄積 IIコールドアチューンメントコスト軽減 Iコスト軽減 IIザロクの反復スウィフトアフリクション Iスウィフトアフリクション IIスウィフトアフリクション IIIスーパークリティカルスタティックショックスタン Iスタン IIスタン IIIストームファイヤースペルエコースペルカスケードスリルオブキルスリルオブキル IIゼニス Iゼニス IIソウルドレインゾフの火葬タカティの怒りチャージ消費抑制ディアーラの欲望トゥルの静寂トゥルの雪崩トリックスターの破片ノックバックバイティングフロスト Iバイティングフロスト IIバウンティ Iバウンティ IIヒット時衰弱ファイヤーアチューンメントブリーチロードの亀裂ブルータリティ Iブルータリティ IIブルータリティ IIIフロストネクサスフロストファイヤープロトタイプ17号ボーンシュラプネルボラティリティマナフレアミニオンパクト Iミニオンパクト IIモーメンタムモリガンの洞察モルガナのテンペストライトニングアチューンメントライフタップライフドレインライフ抽出ラキアタの流れリビングライトニングリビングライトニング IIレイジフォージド Iレイジフォージド II永遠の炎 I永遠の炎 II永遠の炎 III疫病爆発火の曝露火耐性貫通 I火耐性貫通 II過剰感電拡張感電感電持続感電伝染機動力急性毒凶撃元素ダメージ集中減速効能効果範囲拡大 I効果範囲拡大 II効果範囲拡張効果範囲集中砂時計死角攻撃死体冒涜 I死体冒涜 II持続時間圧縮 I持続時間圧縮 II持続時間延長 I持続時間延長 II実践的魔術 I実践的魔術 II灼熱のクリティカル灼熱の炎 I灼熱の炎 II弱点活用重撃重出血 I重出血 II熟考詠唱出血 I出血 II出血 III出血 IV出血薬品 I出血薬品 II処刑 I処刑 II処刑 III衝撃のスペル上限超過 I上限超過 II状態異常転嫁神経過負荷進行する嵐精密攻撃脆弱なアーマー足止め I足止め II足止め III断固の一撃 I断固の一撃 II知性代償致死毒 I致死毒 II電気刺激電撃薬品 I電撃薬品 II凍結凍結持続毒 I毒 II毒 III毒血連携破壊制御曝露ブースト発火 I発火 II発火 III発火死亡時爆発発火伝染氷晶破壊腐食歩行狙撃麻痺盲目 I盲目 II雷の曝露雷の奔流雷マスタリー雷耐性貫通嵐の連鎖冷気の曝露冷気獲得冷気耐性貫通裂傷