Pular para o conteúdo
PoE2 Database

Tempestade Relampejante

Magia, Área, Sustentação, Eletricidade
Tempestade Relampejante

Gema de Habilidade · Nível 5

Nível: 1–40

Tempo de Conjuração: 0,9 s

Você conjura uma tempestade de raios e chuva torrencial em uma área. Os inimigos atingidos ficam encharcados, tornando-se mais suscetíveis a eletrificações ou congelamentos. As plantas da área ficam Densas.

No nível 1

  • Causa de 1 a 5 de dano elétrico
  • Raio de alcance da tempestade: 2.3 metros
  • +0.8 metros ao raio de impacto
  • Tempestade dura 12 segundos
  • Intervalo de ataque@0.35 s
  • Intervalo entre reacertos no alvo@0.5 s
  • Não pode encharcar inimigos acima de nível@20
  • Mais acúmulo de congelamento infligido@25%
  • Mais chance de eletrificação infligida@50%
  • Encharcamento dura por 2 segundo
  • Limite de 1 Tempestade Relampejante

No nível 40

  • Causa de 80 a 3117 de dano elétrico
  • Raio de alcance da tempestade: 2.3 metros
  • +0.8 metros ao raio de impacto
  • Tempestade dura 12 segundos
  • Intervalo de ataque@0.35 s
  • Intervalo entre reacertos no alvo@0.5 s
  • Mais acúmulo de congelamento infligido@25%
  • Mais chance de eletrificação infligida@50%
  • Encharcamento dura por 2 segundo
  • Limite de 1 Tempestade Relampejante

Nome em inglês: Thunderstorm

Tempestade Relampejante é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 5, Inteligência): Magia, Área, Sustentação, Eletricidade. Gemas de reforço compatíveis: 186.

Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites

Número errado? Escreva para contact@gdbn.live com o link desta página.

Nível
5
Nível
1–40
Tempo de Conjuração
0,9 s
Tags
Magia, Área, Sustentação, Eletricidade, Duração, Tempestade
Gemas de Reforço
186

Por nível

NívelCustoBase Lightning DamageThunderstorm Wet Debuff Cannot Apply To Targets Above Level
1121–520
2141–723
3171–1025
4201–1329
5231–1632
6261–2036
7301–2439
8341–2943
9391–3547
10441–4152
11491–4856
12551–5661
13622–6566
14692–7672
15772–8874
16863–10276
17953–11778
181053–1350
191174–1550
201295–1790
211425–2050
221576–2360
231727–2710
241898–3110
252089–3570
2622811–4100
2725012–4720
2827414–5420
2930016–6240
3032818–7190
3135921–8290
3239225–9560
3342828–11040
3446733–12760
3550938–14760
3655544–17100
3760551–19830
3865859–23030
3971669–26770
4077980–31170

Gemas de Reforço compatíveis com Tempestade Relampejante (186)

Reforço (186)

Abraço de Uul-NetolAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvalanche de TulAvivamentoBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosCombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarConjuração CalculadaConjuração Rápida IConjuração Rápida IIConjuração Rápida IIICorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeflagração do ÁrbitroDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDescarga ElementalDesejo de DiallaDessangramento de AtaluiDestruição ControladaDomínio ElétricoDrenagem de VidaDreno AnímicoDuração Comprimida IDuração Comprimida IIDuração Prolongada IDuração Prolongada IIEco MágicoEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosExcesso IExcesso IIExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExpandirExpansãoExplorar FraquezaExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtraçãoFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFragmento do TrapaceiroFundição de UrukFúria ArcanaGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLamento de ZarokhLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteNexus CongeladoPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRecompensa IRecompensa IIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRobustezRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSequência MágicaSinalizador de ManaSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade AscendenteTempestade AvançadaTempestade de FogoToque AtrofianteTormenta de MorganaTrovão de EonyrVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidadeZênite IZênite II