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PoE2 Database

ルビー

ルビー

装備要求:レベル 20

英語名:Ruby

ルビーは Path of Exile 2 のベースアイテムです(クラス: ジュエル)。付与されうるプレフィックスとサフィックス: 50 種。2 種のユニークがこのベースを使用しています: グランド・スペクトラム、分裂した人格。

公開日: · パッチ 0.5.5 Forbidden Rites

数値の誤りは、このページのリンクを添えて contact@gdbn.live までお知らせください。

ルビーの入手方法

アイテムレベル 20 からドロップします。

このベースのユニーク (2)

ルビーに付与されうるモッド

プレフィックス (29)

ステータスティアアイテムレベル
効果範囲が(4-6)%増加する11
アーマーが(10-20)%増加する11
アーマー破壊するアーマー量が(5-15)%増加する11
アタックダメージが(5-15)%増加する11
ヒット時に(3-7)%の確率で出血を付与する11
ブロック率が(3-7)%増加する11
完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(15-25)%増加する11
元素ダメージが(5-15)%増加する11
強化アタックはダメージが(10-20)%増加する11
火ダメージが(5-15)%増加する11
ダメージは(5-10)%の火耐性を貫通する11
発火の強度が(5-15)%増加する11
メイスのダメージが(6-16)%増加する11
憤怒の最大数 +(1-2)11
近接ダメージが(5-15)%増加する11
ミニオンの効果範囲が(5-8)%増加する11
ミニオンの最大ライフが(5-15)%増加する11
グローバル物理ダメージが(5-15)%増加する11
装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが(18-32)%増加する11
プレイヤーが付与した出血の強度が(5-15)%増加する11
棘ダメージが(10-20)%増加する11
トーテムダメージが(10-18)%増加する11
トーテムのライフが(10-20)%増加する11
ウォークライのダメージが(10-20)%増加する11
アタックヒットは(15-25)%の確率で1スタックの切開を付与する11
バナースキルの効果範囲が(6-16)%増加する11
存在下の効果範囲が(15-25)%増加する11
シェープシフト状態の間ダメージが(5-15)%増加する11
プラントスキルのダメージが(5-15)%増加する11

ルビーに付与されうる冒涜されたモッド

プレフィックス (29)

ステータスティアアイテムレベル
スペルダメージが(4-8)%増加する / アーマーが(5-10)%増加する11
スペルダメージが(4-8)%増加する / 回避力が(5-10)%増加する11
スペルダメージが(4-8)%増加する / 最大エナジーシールドが(5-10)%増加する11
アーマーが(5-10)%増加する / アタックダメージが(4-8)%増加する11
回避力が(5-10)%増加する / アタックダメージが(4-8)%増加する11
最大エナジーシールドが(5-10)%増加する / アタックダメージが(4-8)%増加する11
アーマーが(5-10)%増加する / ミニオンのダメージが(4-8)%増加する11
回避力が(5-10)%増加する / ミニオンのダメージが(4-8)%増加する11
最大エナジーシールドが(5-10)%増加する / ミニオンのダメージが(4-8)%増加する11
アーマーが(5-10)%増加する / 棘ダメージが(4-8)%増加する11
回避力が(5-10)%増加する / 棘ダメージが(4-8)%増加する11
最大エナジーシールドが(5-10)%増加する / 棘ダメージが(4-8)%増加する11
アーマーが(5-10)%増加する / トーテムダメージが(4-8)%増加する11
回避力が(5-10)%増加する / トーテムダメージが(4-8)%増加する11
最大エナジーシールドが(5-10)%増加する / トーテムダメージが(4-8)%増加する11
火ダメージが(4-8)%増加する / ダメージは(4-7)%の火耐性を貫通する11
雷ダメージが(4-8)%増加する / ダメージは(4-7)%の雷耐性を貫通する11
冷気ダメージが(4-8)%増加する / ダメージは(4-7)%の冷気耐性を貫通する11
出血付与確率が15%増加する / プレイヤーが付与した出血の強度が(5-10)%増加する11
毒付与確率が15%増加する / プレイヤーが付与した毒の強度が(5-10)%増加する11
ウォークライのバフの効果が(4-8)%増加する / ウォークライのダメージが(5-10)%増加する11
コンパニオンのダメージが(5-10)%増加する / コンパニオンの最大ライフが(5-10)%増加する11
グローバル物理ダメージが(4-8)%増加する / アーマー破壊するアーマー量が(4-8)%増加する11
元素ダメージが(4-8)%増加する / プレイヤーが付与した状態異常の強度が(4-8)%増加する11
混沌ダメージが(4-8)%増加する / 衰弱の強度が(3-6)%増加する11
ミニオンの最大ライフが(4-8)%増加する11
存在下の効果範囲が(8-15)%増加する / オーラスキルは強度が(2-4)%増加する11
曝露の効果が(4-8)%増加する11
プレイヤーが付与するアビスの消耗の強度が(10-20)%増加する11

サフィックス (3)

冒涜されたモッド →