PoE2 보조 젬
이름 색상: 빨강은 힘, 초록은 민첩, 파랑은 지능, 청록은 기타.
539개 중 539개 표시
- 가루칸의 투지
- 가뿐한 재장전
- 가시 격발
- 가시나무 강타
- 가시피부 I
- 가시피부 II
- 갈래
- 감전
- 감전 도약
- 감전 전도
- 감전 전도 II
- 강심장
- 강인한 토템 I
- 강인한 토템 II
- 거리 유지
- 거침없는 치명타 I
- 거침없는 치명타 II
- 격노 I
- 격노 II
- 격노 III
- 격노벼림 I
- 격노벼림 II
- 격노하는 함성
- 격돌
- 격동
- 격렬한 고통
- 격변 I
- 격변 II
- 격분 주입 I
- 격분 주입 II
- 격앙된 함성 I
- 격앙된 함성 II
- 격화되는 중독
- 결빙
- 결정체 파편
- 결집
- 고드름
- 고위 천사의 심장
- 고정 II
- 고정 III
- 고조 I
- 고조 II
- 고조된 저주
- 고조된 정확도 I
- 고조된 정확도 II
- 고조된 충전
- 고통 격화 I
- 고통 격화 II
- 고통 격화 III
- 과잉 I
- 과잉 II
- 과충전
- 과텔리치의 삭마
- 관통 I
- 관통 II
- 관통 III
- 광장
- 굴절 I
- 굴절 II
- 굴절 III
- 균열 군주의 틈새
- 그녀의 선언
- 그치지 않는 격노
- 극기 I
- 극기 II
- 극한타격 I
- 극한타격 II
- 근접 전투 I
- 근접 전투 II
- 급성장 I
- 급성장 II
- 기동성
- 기반 약화
- 기세
- 기절 I
- 기절 II
- 기절 III
- 기회의 창 I
- 기회의 창 II
- 긴 퓨즈 I
- 긴 퓨즈 II
- 긴급한 토템 I
- 긴급한 토템 II
- 긴급한 토템 III
- 깊은 상처 I
- 깊은 상처 II
- 깨지기 쉬운 방어구
- 꿰뚫기
- 끈기
- 난무하는 파편 I
- 난무하는 파편 II
- 내구도
- 냉기 관통
- 냉기 노출
- 냉기 숙련
- 냉기 조율
- 넉넉한 호신부
- 넘치는 충전 I
- 넘치는 충전 II
- 노출의 함성
- 녹슨 가시
- 느린 효력
- 다듬어진 인내
- 다레소의 열정
- 다중 사격 I
- 다중 사격 II
- 달리는 돌 I
- 달리는 돌 II
- 대담
- 대련
- 더블배럴 I
- 더블배럴 II
- 더블배럴 III
- 도깨비불
- 도미누스의 장악
- 도박 사격
- 도이드리의 파멸
- 동결
- 동결 확률
- 동결갈래
- 동정
- 디알라의 갈망
- 따뜻한 피
- 뜯기
- 라키아타의 흐름
- 라타의 공격
- 로미라의 보답
- 룬 주입
- 룬의 추출
- 리그월드의 흉포함
- 마나 하사품
- 마나 흡수
- 마나의 샘
- 마무리 타격 II
- 마지막 헐떡임
- 매복
- 맹점 공략
- 메드베드의 살상
- 메아리치는 함성
- 명상 I
- 명상 II
- 모래시계
- 모르가나의 폭풍
- 모리건의 통찰
- 모의
- 목전 I
- 목전 II
- 몽상가의 종소리
- 무리
- 무자비
- 무적
- 무한한 에너지 I
- 무한한 에너지 II
- 묵직한 휘두르기
- 물리 숙련
- 미늘 I
- 미늘 II
- 미늘 III
- 미쳐버린 소환수
- 밀려오는 폭풍
- 밀어내기
- 바라시타의 축복
- 바일렌타의 추진
- 바타이르의 복수
- 박피
- 방어구 철거자 I
- 방어구 철거자 II
- 방어구 파괴 I
- 방어구 파괴 II
- 방어구 파괴 III
- 배합 I
- 배합 II
- 배합물
- 번개 관통
- 번개 노출
- 번개 숙련
- 번개 조율
- 번제
- 범위 집중
- 범위 확대 I
- 범위 확대 II
- 베르글라
- 변치 않는 사술
- 보강된 토템 I
- 보강된 토템 II
- 보라나의 공성
- 보복 I
- 보복 II
- 보상 유예
- 부동
- 부식
- 북극성 I
- 북극성 II
- 분란
- 분리하는 정점
- 분화구
- 불가촉
- 불경 I
- 불경 II
- 불요불굴
- 불타는 죽음
- 브룬의 여파
- 브룬의 필연
- 비전 쇄도
- 빙하
- 빠른 공격 I
- 빠른 공격 II
- 빠른 공격 III
- 빠른 시전 I
- 빠른 시전 II
- 빠른 시전 III
- 빨간색 보기
- 사술의 꽃
- 살을 에는 서리 I
- 살을 에는 서리 II
- 살인의 전율
- 살인의 전율 II
- 상서로운 비탈
- 상태 이상 흡수
- 새 탄창 I
- 새 탄창 II
- 새로운 활력 I
- 새로운 활력 II
- 새로운 활력 III
- 생명력 고갈
- 생명력 전환
- 생명력 하사품
- 생명력 흡수 I
- 생명력 흡수 II
- 생명력 흡수 III
- 서리 연결부
- 서리화염
- 선대의 도움
- 선대의 부름 I
- 선대의 부름 II
- 선대의 부름 III
- 선봉대 I
- 선봉대 II
- 섬뜩한 무도
- 세차게 흐르는 전류
- 소환수 맹약 I
- 소환수 맹약 II
- 소환수 방사 II
- 소환수 불안정
- 소환수 숙련
- 숙련된 연계
- 스티른의 산
- 스티른의 흉포함
- 시온의 성미
- 시체 보존
- 식인 I
- 식인 II
- 신랄
- 신비주의 I
- 신비주의 II
- 신중
- 신중한 시전
- 실명 I
- 실명 II
- 실전 마법 I
- 실전 마법 II
- 아라칼리의 욕망
- 아르준의 메달
- 아마나무의 십일조
- 아인하르의 야수의식
- 아일리트의 종
- 아탈루이의 사혈
- 암브로시아
- 암브로시아 II
- 앗지리의 매혹
- 앗지리의 성찬식
- 앗지리의 조바심
- 약점 이용
- 약초학 I
- 약초학 II
- 억제자
- 얼음 쐐기 I
- 얼음 쐐기 II
- 엄습하는 오한
- 에너지 방벽
- 에너지 유지
- 에너지 축전기
- 에쉬의 광휘
- 에쉬의 기량
- 여진 I
- 여진 II
- 여진 III
- 연계 마무리 I
- 연계 마무리 II
- 연속 주문
- 연쇄 I
- 연쇄 II
- 연쇄 III
- 열광적인 반격
- 영속적인 충전
- 영원한 화염 I
- 영원한 화염 II
- 영원한 화염 III
- 영체 사격 공세
- 영혼 고갈
- 오래가는 지대
- 올로스의 신념
- 올로스의 오만
- 완고
- 완벽
- 요새 I
- 요새 II
- 요지부동 I
- 요지부동 II
- 요철 지대 I
- 요철 지대 II
- 요행
- 용승 I
- 용승 II
- 우루크의 제련
- 우주의 영사
- 우트레드의 별자리
- 우트레드의 의례
- 우트레드의 점술
- 우트레드의 징조
- 우트레드의 탈출
- 운율
- 울네톨의 포옹
- 울림
- 원거리 사격 I
- 원거리 사격 II
- 원소 병기 I
- 원소 병기 II
- 원소 병기 III
- 원소 집중
- 원소의 군단
- 위축의 손길
- 유선형 탄환
- 유지되는 대지 I
- 유지되는 대지 II
- 유지되는 대지 III
- 유혈 충동
- 육탄 방어 I
- 육탄 방어 II
- 율령
- 의식의 저주
- 이글거리는 화염 I
- 이글거리는 화염 II
- 이어지는 충격
- 익스첼의 고통
- 인내 파괴
- 일제 사격
- 일촉즉발
- 일촉즉발의 힘
- 자극
- 자로크의 봉기
- 자로크의 절제
- 자성 잔류물
- 자세 파괴
- 잔류물 효력 I
- 잔류물 효력 II
- 잔류물 효력 III
- 잠식하는 지대
- 잠재력
- 재무장 I
- 재무장 II
- 재사용 대기시간 회복 I
- 재사용 대기시간 회복 II
- 저주받은 지대
- 전압
- 전자기력
- 전쟁의 주먹 I
- 전쟁의 주먹 II
- 전쟁의 주먹 III
- 절개
- 절제
- 점화 I
- 점화 II
- 점화 III
- 접착 유탄 I
- 접착 유탄 III
- 정렬 I
- 정렬 II
- 정렬 III
- 정밀함 I
- 정밀함 II
- 정수 수확
- 정전기 감전
- 정제의 불길
- 제르피의 악명
- 제어된 위해 요소
- 제어된 파괴
- 조프의 장작
- 조화로운 잔류물 I
- 조화로운 잔류물 II
- 주문 메아리
- 주입
- 죽음의 징표
- 죽음의 징표 II
- 죽음의 행군
- 중독 I
- 중독 II
- 중독 III
- 중량
- 중재자의 역량
- 중재자의 점화
- 지렛대 효과
- 지속되는 충격 I
- 지속되는 충격 II
- 지속시간 압축 I
- 지속시간 압축 II
- 지속시간 연장 I
- 지속시간 연장 II
- 지속시간 연장 III
- 지시 I
- 지시 II
- 지시 III
- 지연 반응
- 지옥불 군단 I
- 지옥불 군단 II
- 지옥불 군단 III
- 지층 강타
- 진동
- 질러 뻗기
- 집결
- 집중된 저주
- 짧은 퓨즈 I
- 짧은 퓨즈 II
- 찢기
- 차가운 머리
- 착취의 징표
- 착취의 징표 II
- 참수 I
- 참수 II
- 처형 I
- 처형 II
- 처형 III
- 첫 출혈
- 초치명타
- 촉발
- 추격 I
- 추격 II
- 추격 III
- 추출
- 출혈 I
- 출혈 II
- 출혈 III
- 출혈 IV
- 충격 착취
- 충돌 충격파
- 충성심
- 충전 사격 I
- 충전 사격 II
- 치고 빠지기
- 치명적인 전령
- 치명적인 중독 I
- 치명적인 중독 II
- 치명적인 투지
- 치유 룬
- 치직대는 방벽
- 카오스 숙련
- 카오스 조율
- 카옴의 광기
- 카타르시스
- 칼구르의 주먹
- 칼리사의 크레센도
- 캐사의 광채
- 쿠르갈의 가죽끈
- 크레센도 II
- 큰나무 II
- 키렐의 함양
- 타락시키는 비명 I
- 타살리오의 리듬
- 타오르는 치명타
- 타카티의 진노
- 타호아의 보살핌
- 탄약 보존 I
- 탄약 보존 II
- 탄약 보존 III
- 탐식
- 탕마주의 향로
- 태풍불길
- 터져 나오는 역병
- 테크로드의 복수
- 퇴각 I
- 퇴각 II
- 퇴각 III
- 투사체 가속 I
- 투사체 가속 II
- 투사체 가속 III
- 투사체 감속 I
- 투사체 감속 II
- 툴의 고요
- 툴의 산사태
- 튕겨 쏘기 I
- 튕겨 쏘기 II
- 파생하는 균열 I
- 파생하는 균열 II
- 파콰테의 맹약
- 파편 토템 I
- 파편 토템 II
- 퍼져가는 서리
- 폐쇄
- 포악함 I
- 포악함 II
- 포악함 III
- 포화
- 폭발 투사체 II
- 프로토타입 17호
- 피의 샘
- 피폐
- 하사품 I
- 하사품 II
- 하욕시의 뇌전
- 핵심 조준 치명타
- 허 찌르기
- 헬브림의 가죽
- 혈액수정
- 혐오 표출
- 협잡꾼의 파편
- 혼미의 함성
- 화물
- 화산 분출
- 화염 관통 I
- 화염 기둥
- 화염 노출
- 화염 숙련
- 화염 조율
- 화염관통
- 확장
- 활력 I
- 활력 II
- 효력 있는 노출
- 효율 I
- 효율 II
- 흉포함
- 흐름
- 흔들리지 않는 힘
- 흘려 치기
- 희생양 I
- 희생양 II
- 희생의 공물
- 흰서리
- 힘줄 절단