PoE2 장비 옵션
674개 중 674개 표시
접두어 (94)
- #~# 물리 가시 피해티어 7개
- 공격 스킬의 원소 피해 #% 증가티어 12개
- 공격 시 냉기 피해 #~# 추가티어 9개
- 공격 시 물리 피해 #~# 추가티어 9개
- 공격 시 번개 피해 #~# 추가티어 9개
- 공격 시 화염 피해 #~# 추가티어 9개
- 냉기 피해 #% 증가 (마법봉, 지팡이, 덫 …)티어 16개
- 냉기 피해 #% 증가 (반지)티어 6개
- 냉기 피해 #~# 추가티어 20개
- 덫 피해 #% 증가티어 8개
- 덫 피해 #% 증가 / 마나 최대치 +#티어 7개
- 마나 최대치 +#티어 24개
- 막기 확률 #% 증가티어 3개
- 물리 피해 #% 증가티어 8개
- 물리 피해 #% 증가 / 정확도 +#티어 8개
- 물리 피해 #~# 추가티어 18개
- 발견하는 아이템 희귀도 #% 증가티어 3개
- 방어도 #% 증가 (목걸이)티어 7개
- 방어도 #% 증가 (갑옷, 투구, 장갑 …)티어 8개
- 방어도 #% 증가 / 기절 한계치 +#티어 6개
- 방어도 #% 증가 / 마나 최대치 +# (투구)티어 6개
- 방어도 #% 증가 / 생명력 최대치 +#티어 6개
- 방어도 +# (허리띠)티어 10개
- 방어도 +# (갑옷, 투구, 장갑 …)티어 11개
- 방어도 +# / 방어도 #% 증가티어 6개
- 방어도 +# / 에너지 보호막 최대치 +#티어 8개
- 방어도 +# / 에너지 보호막 최대치 +# / 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가티어 6개
- 방어도 +# / 회피 +#티어 8개
- 방어도 +# / 회피 +# / 방어도 및 회피 #% 증가티어 6개
- 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가티어 8개
- 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가 / 기절 한계치 +#티어 6개
- 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가 / 마나 최대치 +# (투구)티어 6개
- 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가 / 생명력 최대치 +#티어 6개
- 방어도 및 회피 #% 증가티어 8개
- 방어도 및 회피 #% 증가 / 기절 한계치 +#티어 6개
- 방어도 및 회피 #% 증가 / 마나 최대치 +# (투구)티어 6개
- 방어도 및 회피 #% 증가 / 생명력 최대치 +#티어 6개
- 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가티어 8개
- 번개 피해 #% 증가 (마법봉, 지팡이, 덫 …)티어 16개
- 번개 피해 #% 증가 (반지)티어 6개
- 번개 피해 #~# 추가티어 20개
- 생명력 최대치 +#티어 13개
- 에너지 보호막 #% 증가티어 8개
- 에너지 보호막 #% 증가 / 기절 한계치 +#티어 6개
- 에너지 보호막 #% 증가 / 마나 최대치 +# (투구, 집중구)티어 6개
- 에너지 보호막 #% 증가 / 생명력 최대치 +#티어 6개
- 에너지 보호막 최대치 #% 증가티어 7개
- 에너지 보호막 최대치 +# (목걸이)티어 10개
- 에너지 보호막 최대치 +# (갑옷, 투구, 장갑 …)티어 11개
- 에너지 보호막 최대치 +# / 에너지 보호막 #% 증가티어 6개
- 이동 속도 #% 증가티어 6개
- 접근해 있는 동료가 주는 피해 #% 증가티어 8개
- 접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 #~# 추가티어 9개
- 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 #~# 추가티어 9개
- 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 #~# 추가티어 9개
- 접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 #~# 추가티어 9개
- 정신력 #% 증가 (셉터)티어 8개
- 정신력 #% 증가 / 마나 최대치 +#티어 7개
- 정신력 +#티어 8개
- 정확도 +# (투구, 장갑, 화살통 …)티어 9개
- 정확도 +# (한손 검, 양손 검, 한손 도끼 …)티어 10개
- 주문 물리 피해 #% 증가티어 16개
- 주문 피해 #% 증가 (마법봉, 지팡이, 집중구)티어 16개
- 주문 피해 #% 증가 (목걸이)티어 6개
- 주문 피해 #% 증가 / 마나 최대치 +#티어 14개
- 최대 마나 #% 증가티어 3개
- 최대 생명력 #% 증가티어 3개
- 카오스 피해 #% 증가 (마법봉, 지팡이, 덫 …)티어 16개
- 카오스 피해 #% 증가 (반지)티어 6개
- 투사체 속도 #% 증가티어 5개
- 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 #% 증가티어 6개
- 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 #% 증가티어 6개
- 피해의 #%를 추가 냉기 피해로 획득 (마법봉, 지팡이)티어 12개
- 피해의 #%를 추가 번개 피해로 획득 (마법봉, 지팡이)티어 12개
- 피해의 #%를 추가 화염 피해로 획득 (마법봉, 지팡이)티어 12개
- 호신부 효과 지속시간 #% 증가티어 5개
- 화염 피해 #% 증가 (마법봉, 지팡이, 덫 …)티어 16개
- 화염 피해 #% 증가 (반지)티어 6개
- 화염 피해 #~# 추가티어 20개
- 활 스킬로 주는 피해 #% 증가티어 6개
- 회피 #% 증가 (목걸이)티어 7개
- 회피 #% 증가 (갑옷, 투구, 장갑 …)티어 8개
- 회피 #% 증가 / 기절 한계치 +#티어 6개
- 회피 #% 증가 / 마나 최대치 +# (투구)티어 6개
- 회피 #% 증가 / 생명력 최대치 +#티어 6개
- 회피 +# (반지)티어 9개
- 회피 +# (갑옷, 투구, 장갑 …)티어 11개
- 회피 +# / 에너지 보호막 최대치 +#티어 8개
- 회피 +# / 에너지 보호막 최대치 +# / 회피 및 에너지 보호막 #% 증가티어 6개
- 회피 +# / 회피 #% 증가티어 6개
- 회피 및 에너지 보호막 #% 증가티어 8개
- 회피 및 에너지 보호막 #% 증가 / 기절 한계치 +#티어 6개
- 회피 및 에너지 보호막 #% 증가 / 마나 최대치 +# (투구)티어 6개
- 회피 및 에너지 보호막 #% 증가 / 생명력 최대치 +#티어 6개
접미어 (93)
- #%의 확률로 적 관통티어 5개
- #초마다 생명력 # 재생티어 11개
- 감전 확률 #% 증가티어 5개
- 공격 속도 #% 증가 (장갑, 화살통)티어 4개
- 공격 속도 #% 증가 (한손 검, 양손 검, 한손 도끼 …)티어 8개
- 공격 치명타 명중 확률 #% 증가티어 6개
- 공격 피해의 치명타 피해 보너스 #% 증가티어 6개
- 기절 지속시간 #% 증가티어 6개
- 기절 한계치 +#티어 11개
- 냉기 저항 +#%티어 8개
- 냉기 저항 최대치 +#%티어 3개
- 능력치 요구사항 #% 감소티어 5개
- 덫 사용 시 치명타 명중 확률 #% 증가티어 6개
- 덫 사용 시 치명타 피해 보너스 +#%티어 6개
- 동결 축적 #% 증가티어 5개
- 마나 재생 속도 #% 증가티어 12개
- 마나 재생 속도 #% 증가 / 시야 반경 #% 증가티어 3개
- 명중한 적 하나당 생명력 # 획득티어 4개
- 모든 근접 스킬 레벨 +# (한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴 …)티어 7개
- 모든 근접 스킬 레벨 +# (양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴 …)티어 4개
- 모든 냉기 주문 스킬 레벨 +# (마법봉, 지팡이)티어 10개
- 모든 능력치 +#티어 9개
- 모든 덫 스킬 젬 레벨 +# (덫)티어 5개
- 모든 물리 주문 스킬 레벨 +# (마법봉, 지팡이)티어 10개
- 모든 번개 주문 스킬 레벨 +# (마법봉, 지팡이)티어 10개
- 모든 소환수 스킬 레벨 +# (투구, 목걸이)티어 3개
- 모든 소환수 스킬 레벨 +# (셉터)티어 4개
- 모든 원소 저항 +#%티어 6개
- 모든 원소 저항 최대치 +#%티어 2개
- 모든 주문 스킬 레벨 +# (집중구, 목걸이)티어 3개
- 모든 주문 스킬 레벨 +# (마법봉, 지팡이)티어 8개
- 모든 카오스 주문 스킬 레벨 +# (마법봉, 지팡이)티어 10개
- 모든 투사체 스킬 레벨 +# (화살통, 목걸이)티어 3개
- 모든 투사체 스킬 레벨 +# (창, 활, 쇠뇌)티어 8개
- 모든 화염 주문 스킬 레벨 +# (마법봉, 지팡이)티어 10개
- 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수티어 4개
- 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수티어 4개
- 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수티어 4개
- 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수티어 4개
- 민첩 +#티어 9개
- 받는 물리 피해 #% 추가 감소티어 5개
- 받은 피해의 #%를 마나로 회생티어 5개
- 받은 피해의 #%를 생명력으로 회생티어 5개
- 발견하는 아이템 희귀도 #% 증가티어 3개
- 방어도의 +#%가 원소 피해에도 적용티어 6개
- 번개 저항 +#%티어 8개
- 번개 저항 최대치 +#%티어 3개
- 볼트 #개 추가 장전티어 2개
- 소환수 최대 생명력 #% 증가티어 6개
- 시전 속도 #% 증가 (마법봉, 지팡이, 집중구 …)티어 20개
- 에너지 보호막 재충전 속도 #% 증가티어 3개
- 유발하는 기절 축적 #% 증가티어 6개
- 유탄 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 #% 증가티어 6개
- 유탄 스킬의 재사용 횟수 +#회티어 2개
- 유탄 스킬이 투사체 #개 추가 발사티어 2개
- 인화성 강도 #% 증가티어 5개
- 접근 효과 범위 #% 증가티어 4개
- 접근해 있는 동료들의 공격 속도 #% 증가티어 4개
- 접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +#%티어 6개
- 접근해 있는 동료들의 시전 속도 #% 증가티어 4개
- 접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 #% 증가티어 6개
- 접근해 있는 동료들의 치명타 확률 #% 증가티어 6개
- 접근해 있는 동료들이 #초마다 생명력 # 재생티어 10개
- 정확도 +# / 시야 반경 #% 증가 (투구)티어 3개
- 정확도 +# / 시야 반경 #% 증가 (한손 검, 양손 검, 한손 도끼 …)티어 3개
- 주문 치명타 명중 확률 #% 증가티어 12개
- 주문 치명타 피해 보너스 #% 증가티어 12개
- 지능 +#티어 9개
- 처치한 적 하나당 마나 # 획득티어 8개
- 처치한 적 하나당 생명력 # 획득티어 8개
- 추가 화살을 발사할 초과 확률 +#%티어 6개
- 치명타 피해 보너스 #% 증가티어 6개
- 치명타 피해 보너스 +#%티어 6개
- 치명타 확률 #% 증가티어 6개
- 치명타 확률 +#% (한손 검, 양손 검, 한손 도끼 …)티어 6개
- 카오스 저항 +#%티어 6개
- 카오스 저항 최대치 +#%티어 3개
- 플라스크 충전 소모량 #% 감소티어 6개
- 플라스크 충전량 #% 증가티어 6개
- 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 #% 감소 (방패, 버클러)티어 5개
- 플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 #% 감소티어 5개
- 플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 #% 감소티어 5개
- 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 #% 감소티어 5개
- 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 #% 감소티어 5개
- 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 #% 감소티어 5개
- 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 #% 감소티어 5개
- 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 #티어 4개
- 호신부 충전 소모량 #% 감소티어 6개
- 호신부 충전량 #% 증가티어 6개
- 화염 저항 +#%티어 8개
- 화염 저항 최대치 +#%티어 3개
- 회피의 #%와 동일한 튕겨내기 평점 획득티어 6개
- 힘 +#티어 9개
타락 (102)
- #%의 확률로 적 관통티어 1개
- #초마다 생명력의 #% 재생
- 가시 피해 #% 증가티어 1개
- 감전 확률 #% 증가티어 1개
- 격분 충전 최대치 +#티어 1개
- 공격 속도 #% 증가티어 1개
- 공격 스킬의 원소 피해 #% 증가티어 2개
- 권능 충전 최대치 +#티어 1개
- 기절 한계치 #% 증가티어 1개
- 냉기 저항 +#%티어 1개
- 냉기 저항 최대치 +#%티어 1개
- 냉기 피해 #~# 추가티어 2개
- 능력치 요구사항 #% 감소티어 1개
- 동결 축적 #% 증가티어 1개
- 동결 한계치 #% 증가티어 1개
- 디버프의 감속 효력 #% 감소티어 1개
- 마나 재생 속도 #% 증가티어 1개
- 마나 최대치 +#티어 1개
- 마나 플라스크가 #초마다 충전 # 획득티어 1개
- 막기 확률 #% 증가티어 1개
- 막아낼 시 마나 # 획득티어 1개
- 막아낼 시 생명력 # 획득티어 1개
- 명중 시 #%의 확률로 적 실명 유발티어 1개
- 명중 시 #%의 확률로 출혈 유발티어 1개
- 명중 시 #%의 확률로 힘줄 절단티어 1개
- 명중 시 격노 # 획득티어 1개
- 모든 근접 스킬 레벨 +#티어 1개
- 모든 냉기 주문 스킬 레벨 +#티어 1개
- 모든 덫 스킬 젬 레벨 +#
- 모든 물리 주문 스킬 레벨 +#티어 1개
- 모든 번개 주문 스킬 레벨 +#티어 1개
- 모든 소환수 스킬 레벨 +#티어 1개
- 모든 스킬 레벨 +#티어 1개
- 모든 원소 저항 +#%티어 1개
- 모든 원소 저항 최대치 +#%티어 1개
- 모든 카오스 주문 스킬 레벨 +#티어 1개
- 모든 화염 주문 스킬 레벨 +#티어 1개
- 무기 교체 속도 #% 증가
- 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수티어 1개
- 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수티어 1개
- 물리 피해 #% 증가티어 1개
- 민첩 +#티어 1개
- 받는 물리 피해 #% 추가 감소티어 1개
- 받은 피해의 #%를 마나로 회생티어 1개
- 받은 피해의 #%를 생명력으로 회생티어 1개
- 발견하는 아이템 희귀도 #% 증가티어 1개
- 방어도 #% 증가 (갑옷, 투구, 장갑 …)티어 1개
- 방어도 #% 증가 (허리띠)티어 1개
- 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가티어 1개
- 방어도 및 회피 #% 증가티어 1개
- 번개 저항 +#%티어 1개
- 번개 저항 최대치 +#%티어 1개
- 번개 피해 #~# 추가티어 2개
- 볼트 #개 추가 장전티어 1개
- 생명력 재생 속도 #% 증가티어 1개
- 생명력 최대치 +#티어 1개
- 생명력 플라스크가 #초마다 충전 # 획득티어 1개
- 스킬 속도 #% 증가티어 1개
- 시전 속도 #% 증가티어 1개
- 에너지 보호막 #% 증가티어 1개
- 에너지 보호막 재충전 시작 속도 #% 가속
- 에너지 보호막 최대치 #% 증가티어 1개
- 유발하는 기절 축적 #% 증가티어 1개
- 이 무기 사용 시 근접 타격 범위 #% 증가티어 1개
- 이 무기로 명중 시 #%의 확률로 중독 유발티어 1개
- 이동 속도 #% 증가티어 1개
- 인내 충전 최대치 +#티어 1개
- 인화성 강도 #% 증가티어 1개
- 접근해 있는 동료가 주는 피해 #% 증가티어 1개
- 접근해 있는 동료들의 공격 속도 #% 증가티어 1개
- 접근해 있는 동료들의 시전 속도 #% 증가티어 1개
- 접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 #% 증가티어 1개
- 정신력 #% 증가티어 1개
- 정신력 +#티어 1개
- 정확도 +#티어 1개
- 주문 치명타 명중 확률 #% 증가티어 1개
- 주문 피해 #% 증가티어 2개
- 지능 +#티어 1개
- 처치한 적 하나당 마나 # 획득티어 1개
- 처치한 적 하나당 생명력 # 획득티어 1개
- 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 #% 증가티어 1개
- 최대 막기 확률 +#%티어 1개
- 치명타 피해 보너스 #% 증가티어 1개
- 치명타 피해 보너스 +#%티어 1개
- 카오스 저항 +#%티어 1개
- 카오스 피해 #~# 추가티어 2개
- 투사체가 #%의 확률로 지형으로 인해 #회 추가 연쇄티어 1개
- 파괴되는 방어구 #% 증가티어 1개
- 플레이어가 유발하는 디버프의 감속 강도 #% 증가
- 피해 #% 증가티어 1개
- 피해가 냉기 저항 #% 관통티어 1개
- 피해가 번개 저항 #% 관통티어 1개
- 피해가 화염 저항 #% 관통티어 1개
- 호신부가 #초마다 충전 # 획득티어 1개
- 화염 저항 +#%티어 1개
- 화염 저항 최대치 +#%티어 1개
- 화염 피해 #~# 추가티어 2개
- 활 공격 시 화살 #개 추가 발사티어 1개
- 회피 #% 증가 (갑옷, 투구, 장갑 …)티어 1개
- 회피 #% 증가 (허리띠)티어 1개
- 회피 및 에너지 보호막 #% 증가티어 1개
- 힘 +#티어 1개
기타 획득처 (385)
- #%의 확률로 #회 추가 연쇄
- #%의 확률로 감전 긴급회피 (기타 획득처)
- #%의 확률로 감전 긴급회피 (기타 획득처)
- #%의 확률로 기절 긴급회피
- #%의 확률로 냉각 긴급회피
- #%의 확률로 동결 긴급회피
- #%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
- #%의 확률로 점화 긴급회피
- #레벨 거미의 위상 스킬 사용 가능
- #레벨 게의 위상 스킬 사용 가능
- #레벨 고양이의 위상 스킬 사용 가능
- #레벨 새의 위상 스킬 사용 가능
- +#%의 초과 확률로 추가 투사체 발사
- 감전 상태일 때 마나 재생 속도 #% 증가
- 격노 소모 효율 #% 증가
- 격노 최대치 +#
- 격노 하나당 물리 피해의 #%를 추가 화염 피해로 획득
- 격분 충전 하나당 냉기 피해 #~# 추가
- 공격 명중 시 #%의 확률로 적 실명 유발
- 공격 명중 시 대상의 유발된 지 #초가 넘은 출혈 가중
- 공격 및 시전 속도 #% 증가
- 공격 속도 #% 증가 (기타 획득처)
- 공격 스킬이 최대 마나의 #%와 동일한 추가 번개 피해 보유
- 공격 시 #%의 확률로 출혈 유발
- 공격 시 카오스 피해 #~# 추가
- 공격 피해 #% 증가
- 공격 효과 범위 #% 증가
- 공격으로 명중한 저주받은 적 하나당 마나 # 획득
- 공격으로 명중한 저주받은 적 하나당 생명력 # 획득
- 공격의 마나 소모 #% 감소
- 공격이 최대 생명력의 #%와 동일한 추가 물리 피해 보유
- 공격이 최대 생명력의 #%와 동일한 추가 카오스 피해 보유
- 공격이 피해의 #%를 추가 냉기 피해로 획득
- 공격이 피해의 #%를 추가 물리 피해로 획득
- 공격이 피해의 #%를 추가 번개 피해로 획득
- 공격이 피해의 #%를 추가 화염 피해로 획득
- 공물 생성 시 #% 확률로 불사의 집정관 획득
- 공물 스킬의 버프 효과 #% 증가
- 공물 스킬의 지속시간 #% 증가
- 권능 충전 하나당 투사체 피해 #% 증가
- 근접 공격 시 투사체 #개 추가 발사
- 근접 공격자에게 #의 물리 피해 반사
- 근접 명중 시 격노 # 획득
- 기본 격노 상실이 #초 늦게 시작
- 기원 스킬의 에너지 최대치 #% 증가
- 기절 한계치 #% 증가
- 기절시킬 시 #%의 확률로 권능 충전 획득
- 낮은 마나 상태일 때 공격 피해 #% 증폭
- 낮은 생명력 상태인 동안 공격 피해 #% 증가
- 낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 #% 감폭
- 낮은 생명력 상태일 때 장착된 젬 스킬로 주는 피해 #% 증폭
- 냉기 및 카오스 저항 +#%
- 냉기 저항 최대치 +#% / 냉기 저항 +#%
- 냉기 저항 최대치 +#% / 카오스 저항 +#%
- 냉기 피해의 #%를 생명력으로 회생
- 노출 효과 #% 증가
- 달리는 동안 이동 속도 #% 증가
- 동결 상태일 때 #초마다 생명력의 #% 재생
- 디버프의 감속 효력 #% 감소
- 룬 수호 #% 증가
- 룬 수호 재생 속도 #% 증가
- 룬 수호가 없는 동안 공격 속도 #% 증가
- 룬 수호가 없을 때 피해의 #%를 추가 냉기 피해로 획득
- 룬 수호가 없을 때 피해의 #%를 추가 번개 피해로 획득
- 룬 수호가 없을 때 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득
- 룬 수호가 없을 때 피해의 #%를 추가 화염 피해로 획득
- 마나 소모 효율 #% 증가
- 마나 소모 효율 #% 증가
- 마나 최대치 +# / 공격 피해 #% 증가
- 마나 최대치 +# / 모든 주문 스킬 레벨 +#
- 마나 최대치 +# / 접근해 있는 동료들의 공격 속도 #% 증가
- 막아낼 시 #%의 확률로 권능 충전 획득
- 막아낼 시 룬 수호 # 회복
- 막아낼 시 마나 # 획득
- 막아낼 시 생명력 # 획득
- 막아낼 시 주변의 적 냉각
- 막아낼 시 최대 마나의 #% 회복
- 막아낼 확률 +#%
- 명령 스킬을 사용할 때마다 #%의 초과 확률로 인형사 중첩 획득
- 명령 스킬을 사용할 때마다 #%의 초과 확률로 인형사 중첩 획득
- 명중 시 #% 확률로 추가 연계 축적
- 명중 시 #%의 확률로 출혈 유발 (기타 획득처)
- 명중 시 #%의 확률로 출혈 유발 (기타 획득처)
- 명중 시 #%의 확률로 타쇄
- 명중 시 #레벨 화염 격발 시전
- 명중 시 #초 동안 #초마다 # 카오스 피해를 주는 부패 유발
- 명중 시 빈혈 유발 / 빈혈은 적들에게 타락한 피 디버프를 +#회 추가로 유발할 수 있게 해줌
- 명중 시 혼미
- 명중의 번개 피해가 인화성 및 점화 강도에도 반영
- 모든 공격 스킬 레벨 +#
- 모든 근접 스킬 레벨 +# / 모든 스킬의 퀄리티 +#%
- 모든 냉기 주문 스킬 레벨 +# (기타 획득처)
- 모든 덫 스킬 젬 레벨 +# (기타 획득처)
- 모든 물리 주문 스킬 레벨 +# (기타 획득처)
- 모든 번개 주문 스킬 레벨 +# (기타 획득처)
- 모든 스킬의 퀄리티 +#%
- 모든 주문 스킬 레벨 +# (기타 획득처)
- 모든 징표 스킬 레벨 +#
- 모든 카오스 주문 스킬 레벨 +# (기타 획득처)
- 모든 화염 주문 스킬 레벨 +# (기타 획득처)
- 무기 공격 범위 +#
- 무기로 주는 피해가 #%의 카오스 저항 관통
- 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수 / 마나 흡수 속도 #% 감속
- 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수
- 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수 / 생명력 흡수 속도 #% 감속 (기타 획득처)
- 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수 / 생명력 흡수 속도 #% 감속 (기타 획득처)
- 물리 피해 #% 증가 / 모든 능력치 +#
- 물리 피해의 #%를 추가 냉기 피해로 획득
- 물리 피해의 #%를 추가 화염 피해로 획득
- 민첩 #% 증가
- 민첩과 지능 #% 증가
- 받는 지속 카오스 피해 #% 감소
- 받는 피해의 #%를 생명력 대신 마나로 소모
- 받은 번개 피해의 #%를 생명력으로 회생
- 받은 피해의 #%를 마나로 회생
- 받은 피해의 #%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
- 받은 화염 피해의 #%를 생명력으로 회생
- 방어 상승 최대치 +#
- 방어구 파괴 지속시간 #% 증가
- 방어도 #% 증가 / 마나 최대치 +# (기타 획득처)
- 방어도 #% 증가 / 정신력 +#
- 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가 / 마나 최대치 +# (기타 획득처)
- 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가 / 정신력 +#
- 방어도 및 회피 #% 증가 / 마나 최대치 +# (기타 획득처)
- 방어도 및 회피 #% 증가 / 정신력 +#
- 번개 및 카오스 저항 +#%
- 번개 저항 최대치 +#% / 번개 저항 +#%
- 번개 저항 최대치 +#% / 카오스 저항 +#%
- 봉인된 스킬의 봉인 최대치 +#
- 봉인된 스킬의 봉인 획득 빈도 #% 증가
- 비-집중 유지 스킬의 마나 소모 -#
- 비고정 냉기 속성 부여 규모 #% 증가
- 비고정 마나 속성 부여 규모 #% 증가
- 비고정 물리 속성 부여 규모 #% 증가
- 비고정 번개 속성 부여 규모 #% 증가
- 비고정 속도 속성 부여 규모 #% 증가
- 비고정 원소 피해 속성 부여 규모 #% 증가
- 비고정 저항 속성 부여 규모 #% 증가
- 비고정 치명타 속성 부여 규모 #% 증가
- 비고정 카오스 속성 부여 규모 #% 증가
- 비고정 화염 속성 부여 규모 #% 증가
- 상태 이상 한계치 +# / 원소 상태 이상 한계치 #% 증가
- 생명력 최대치 +#
- 생명력 최대치 +# / 마나 최대치 +#
- 생명력 플라스크가 #초마다 충전 # 획득 / 마나 플라스크가 #초마다 충전 # 획득
- 생명력 흡수 속도 #% 가속
- 생명력 흡수가 최대 생명력을 초과하여 넘칠 수 있음
- 생명력 흡수량 #% 증가
- 생명력이 최대일 때 공격 속도 #% 증가
- 소환 가능한 쇠뇌 토템 최대 개수 +#
- 소환수 모든 원소 저항 +#%
- 소환수 스킬의 점유 효율 #% 증가
- 소환수 이동 속도 #% 증가
- 소환수 지속시간 #% 증가
- 소환수 최대 생명력 #% 증가
- 소환수 효과 범위 #% 증가
- 소환수가 +#%의 초과 확률로 추가 투사체 발사
- 소환수가 명령 스킬로 주는 피해 #% 증가
- 소환수가 주는 피해 #% 증가
- 소환수가 최근 #초 이내 부활한 경우 방대함
- 소환수의 공격 및 시전 속도 #% 증가
- 소환수의 명령 스킬의 스킬 속도 #% 증가
- 소환수의 부활 속도 #% 가속
- 소환수의 이동 불가 축적 #% 증가
- 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 #% 증가
- 소환수의 치명타 명중 확률 #% 증가
- 소환수의 치명타 피해 보너스 #% 증가
- 소환수의 타격이 근접 방사
- 소환수의 피해를 주는 상태 이상의 강도 #% 증가
- 소환수의 피해를 주는 상태 이상의 강도 #% 증가
- 소환한 소환수의 일시적 소환수 스킬 제한 +#
- 스킬 사용 시 #% 확률로 영광의 #%를 유지
- 스킬 사용 시 #%의 확률로 마나의 #% 회복
- 스킬 효과 지속시간 #% 증가
- 스킬의 마나 점유 효율 #% 증가 (기타 획득처)
- 스킬의 마나 점유 효율 #% 증가 (기타 획득처)
- 스킬의 점유 효율 #% 증가
- 스킬이 #% 확률로 충전을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주
- 시전 속도 #% 증가 (기타 획득처)
- 시전 속도 #% 증가 / 원소 피해의 #%를 추가 냉기 피해로 획득
- 식물이 과성장하면 #% 확률로 자연의 집정관 획득
- 심연의 군주의 징표가 찍힘
- 심연의 군주의 징표가 찍힘
- 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 #%의 원소 저항 관통
- 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 및 시전 속도 #% 증가
- 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 받는 물리 피해 #% 추가 감소
- 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 시전 속도 #% 증가
- 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 이동 속도 #% 증가
- 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 #% 증가
- 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +#%
- 에너지 보호막 #% 증가 / 마나 최대치 +# (기타 획득처)
- 에너지 보호막 #% 증가 / 정신력 +#
- 에너지 보호막 재충전 시작 속도 #% 가속
- 에너지 보호막 최대치 #% 증가
- 연쇄 공격 #회 추가
- 영광 재생 #% 증가
- 오라 스킬의 강도 #% 증가
- 완전히 파괴된 방어구의 효과 #% 증가
- 용암 지대, 얼음 지대, 감전 지대에 있는 동안 이동 속도 #% 증가
- 원소 스킬 제한 +#
- 원소 주입 수치 최대치 +#
- 위축 강도 #% 증가
- 이 무기로 공격 시 #%의 카오스 저항 관통
- 이 무기로 명중시켜 처치 시 #%의 확률로 맹공 획득
- 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 #% 증가
- 이동 속도 #% 증가 / 디버프의 감속 효력 #% 감소
- 인형사 최대 중첩 +#
- 일반 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가
- 일반 회피 및 에너지 보호막 #% 증폭
- 자신 및 소환수가 반사로 받는 피해 #% 감소
- 자신에게 중첩된 중독 하나당 이동 속도 #% 증가, 최대 #% / 자신에게 적용된 중독 수치가 # 미만일 경우 자신이 유발한 중독이 자신에게 반사됨
- 자신에게 중첩된 중독 하나당 주는 피해 #% 증가, 최대 #% / 자신에게 적용된 중독 수치가 # 미만일 경우 자신이 유발한 중독이 자신에게 반사됨
- 자신에게 중첩된 중독 하나당 카오스 저항 +#% / 자신에게 적용된 중독 수치가 # 미만일 경우 자신이 유발한 중독이 자신에게 반사됨
- 자신이 처치한 적이 #%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 #/#을 카오스 피해로 줌
- 자신이 처치한 적이 #%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 #/#을 물리 피해로 줌
- 잔류물을 #% 더 먼 곳에서 획득 가능
- 장착 시 #레벨 영체 혼백 발동 / 영체 혼백의 최대 개수 +#
- 장착된 보조 젬 레벨 +#
- 장착된 비-저주 오라 젬 효과 #% 증가
- 장착된 아이템의 효과 #% 증가
- 장착된 오라 젬 레벨 +#
- 장착된 젬 스킬이 주는 원소 피해 #% 증폭
- 장착된 젬 스킬이 주는 지속 피해 #% 증폭
- 장착된 젬 스킬이 화염 피해 #~# 추가
- 장착된 젬의 공격 및 시전 속도 #% 증폭
- 장착된 젬의 치명타 명중 확률 +#%
- 재사용 대기시간 회복 속도 #% 증가
- 저주 강도 #% 증가
- 저주 강도 #% 증가
- 저주 지속시간 #% 증가
- 저주 활성화 속도 #% 가속
- 적에게 걸린 저주 하나당 명중 피해 #% 증가
- 적에게 걸린 플레이어의 상태 이상 중 원소 상태 이상 유형 하나당 / 적이 받는 피해 #% 증가
- 적에게 명중당하면 격노 # 획득
- 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 #% 증가
- 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 #% 증가
- 적이 플레이어에게 명중되어 사망 시 파괴됨 / 플레이어가 처치한 화상 상태의 적이 #%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 #/#을 화염 피해로 줌
- 적중 시 #%의 확률로 #초 동안 맹공 획득
- 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
- 점화 강도 #% 증가
- 접근해 있는 동료들의 정확도 +#
- 접근해 있는 동료들이 주는 카오스 공격 피해 #~# 추가
- 접근해 있는 적이 사망하면 최대 마나의 #% 회복
- 정신력 #% 증가 (기타 획득처)
- 정신력 #% 증가 / 접근 효과 범위 #% 증가
- 정신력 +#
- 정지 상태일 때 받는 원소 피해 #% 감소
- 정확도 +# / 공격 속도 #% 증가
- 주문 스킬의 효과 범위 #% 증가
- 주문 시전 시 냉기 피해 #~# 추가 (기타 획득처)
- 주문 시전 시 냉기 피해 #~# 추가 (기타 획득처)
- 주문 시전 시 번개 피해 #~# 추가 (기타 획득처)
- 주문 시전 시 번개 피해 #~# 추가 (기타 획득처)
- 주문 시전 시 화염 피해 #~# 추가 (기타 획득처)
- 주문 시전 시 화염 피해 #~# 추가 (기타 획득처)
- 주문 피해의 #%를 추가 냉기 피해로 획득
- 주문 피해의 #%를 추가 번개 피해로 획득
- 주문 피해의 #%를 추가 화염 피해로 획득
- 주문으로 유발되는 꿰뚫기의 강도 #% 증가
- 주문의 마나 소모 효율 #% 증가
- 주문의 재사용 대기시간 회복 속도 #% 증가
- 주문이 피해의 #%를 카오스 피해로 획득
- 준 물리 피해의 #%와 동일하게 소환수의 방어구 파괴
- 중독 지속시간 #% 증가
- 중독될 수 없음
- 중독을 유발할 확률이 중독이 아닌 출혈 기본 확률을 기반으로 계산됨
- 지난 #초 이내 냉기 주입을 획득한 경우 냉기 피해 #% 증가
- 지난 #초 이내 번개 주입을 획득한 경우 번개 피해 #% 증가
- 지난 #초 이내 집정관 버프를 상실한 경우 스킬이 #% 확률로 원소 주입을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주
- 지난 #초 이내 화염 주입을 획득한 경우 화염 피해 #% 증가
- 지능 #% 증가
- 지능 #당 공격의 효과 범위 #% 증가
- 지역에 침략 보스 #마리 추가 서식
- 집정관 버프 지속시간 #% 증가
- 징표 스킬의 스킬 효과 지속시간 #% 증가
- 징표 스킬의 시전 속도 #% 증가 (기타 획득처)
- 징표 스킬의 시전 속도 #% 증가 (기타 획득처)
- 징표 찍힌 적에게 주는 명중 피해 #% 증가
- 징표가 찍힌 적에 대한 치명타 확률 #% 증가
- 처치 시 #%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득
- 처치 시 마나의 #% 회복
- 처치 시 생명력의 #% 회복
- 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 #% 증가 (기타 획득처)
- 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 #% 증가 (기타 획득처)
- 최근 #초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체가 #%의 확률로 갈라짐
- 최근 #초 이내 막아낸 경우 화염 피해 #~# 추가
- 최근 #초 이내 명중하지 않은 경우 공격 속도 #% 증가
- 최근 #초 이내 사용한 서로 다른 명령 스킬 하나당 소환수 피해 #% 증가
- 최근 #초 이내 치명타 명중했을 경우 공격으로 적중시킨 적 하나당 생명력 # 획득
- 최근 #초 이내 치명타 명중했을 경우 공격으로 적중시킨 적 하나당 생명력 # 획득
- 최대 룬 수호 #% 증가
- 최대 룬 수호 +#
- 최대 룬 수호 +#
- 최대 퀄리티 +#%
- 추가 저주 #개 적용 가능
- 추가 저주 #개 적용 가능 / 저주 강도 #% 증가
- 출혈 지속시간 #% 증가
- 출혈을 유발할 확률이 출혈이 아닌 중독 기본 확률을 기반으로 계산됨
- 치명타 명중 시 #%의 확률로 권능 충전 획득
- 치명타 명중 시 적 중독
- 치명타 확률 +#% (기타 획득처)
- 카오스 저항 최대치 +#% / 카오스 저항 +#%
- 카오스 피해 #% 증가
- 카오스 피해 #% 증가 / 중독 지속시간 #% 증가
- 카오스 피해 #~# 추가 (기타 획득처)
- 카오스 피해 #~# 추가 (기타 획득처)
- 타락 시 아이템이 인챈트 #개 획득
- 토템 설치 속도 #% 증가
- 투사체 공격 피해 막기 확률 +#%
- 투사체 피해 #% 증가
- 투사체가 #% 확률로 갈라짐
- 투사체가 #%의 확률로 감전 유발
- 투사체가 #%의 확률로 지형으로 인해 #회 추가 연쇄
- 투사체가 갈라질 때 #%의 확률로 투사체 #개 추가 생성
- 투사체가 대상 #개를 추가 관통
- 투사체가 대상을 추가 관통
- 튕겨낸 명중으로 받은 피해의 #%를 생명력으로 회생
- 튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +#%
- 폭풍의 종이 추가 #회 명중 후 파괴됨
- 플라스크 사용 시 연금술사의 천재성 획득
- 플라스크가 #초마다 충전 # 획득
- 플레이어 레벨 #당 회피 +# / 플레이어 레벨 #당 에너지 보호막 최대치 +#
- 플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 #% 증가
- 플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 #% 증가
- 플레이어가 유발하는 중독의 강도 #% 증가
- 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 #% 증가
- 플레이어가 주문으로 유발하는 원소 상태 이상의 강도 #% 증가
- 플레이어가 징표를 찍는 적이 받는 피해 #% 증가
- 플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 #% 증가
- 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 #% 감소 (기타 획득처)
- 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 #% 감소 (기타 획득처)
- 플레이어에게 적용되는 디버프가 #% 더 빠르게 만료됨
- 플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 #% 증가
- 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 #% 감소
- 플레이어에게 적용되는 저주 효과 #% 감소
- 플레이어에게 적용되는 집정관 버프의 효과 #% 증가
- 플레이어의 징표 스킬의 효과 #% 증가
- 플레이어의 징표 스킬의 효과 #% 증가
- 플레이어의 징표가 소모되면 #% 확률로 #미터 내의 다른 적에게 징표를 찍음
- 피격 시 #초 동안 맹공 획득
- 피격 시 #초 동안 맹공 획득
- 피격 시 물리 피해의 #%를 냉기 피해로 받음
- 피격 시 물리 피해의 #%를 카오스 피해로 받음
- 피격 시 물리 피해의 #%를 화염 피해로 받음
- 피격 시 받는 피해의 #%를 자신보다 자신의 망령이 먼저 받음
- 피해 #% 증가
- 피해가 #%의 원소 저항 관통
- 피해가 #%의 원소 저항 관통
- 피해가 냉기 저항 #% 관통
- 피해가 번개 저항 #% 관통
- 피해가 화염 저항 #% 관통
- 피해를 주는 상태 이상의 피해 #%만큼 가속
- 피해의 #%를 추가 냉기 피해로 획득 (기타 획득처)
- 피해의 #%를 추가 물리 피해로 획득
- 피해의 #%를 추가 번개 피해로 획득 (기타 획득처)
- 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득
- 피해의 #%를 추가 화염 피해로 획득 (기타 획득처)
- 함성 사용 시 생명력의 #% 회복
- 함성 사용 시 피해 #% 증가
- 함성 속도 #% 증가
- 함성 스킬의 효과 범위 #% 증가
- 함성 재사용 대기시간 회복 속도 #% 증가
- 함성이 적용된 총 위세 #% 증가
- 항상 명중
- 호신부 사용 시 룬 수호 #% 회복
- 호신부 슬롯 +#개
- 호신부가 #초마다 충전 # 획득
- 혼미한 적에게 주는 물리 피해의 #%를 추가 냉기 피해로 획득
- 화염 및 카오스 저항 +#%
- 화염 저항 최대치 +#% / 카오스 저항 +#%
- 화염 저항 최대치 +#% / 화염 저항 +#%
- 화염 주문 치명타 명중 확률 +#%
- 활 공격 시 화살 #개 추가 발사
- 회피 #% 증가 / 마나 최대치 +# (기타 획득처)
- 회피 #% 증가 / 정신력 +#
- 회피 구르기 거리 +#미터
- 회피 및 에너지 보호막 #% 증가 / 마나 최대치 +# (기타 획득처)
- 회피 및 에너지 보호막 #% 증가 / 정신력 +#
- 획득하는 잔류물이 #% 확률로 잔류물을 #개 추가로 획득한 것으로 간주됨
- 효과 범위 #% 증가
- 흡수하는 동안 피해 #% 증가
- 흡수하는 동안 회피 #% 증가
- 힘 #% 증가
- 힘과 민첩 #% 증가
- 힘과 지능 #% 증가