PoE2 모독된 옵션
285개 중 285개 표시
접두어 (108)
- #%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음티어 2개
- 갑옷이 제공하는 회피 #% 증가티어 1개
- 강화된 공격이 주는 피해 #% 증가티어 2개
- 공격 효과 범위 #% 증가티어 1개
- 공물 스킬의 버프 효과 #% 증가티어 1개
- 근접 공격 스킬의 소환 가능한 토템 최대치 +#티어 1개
- 근접 무기 장착 시 주문 피해 #% 증가티어 1개
- 기원 주문으로 주는 피해 #% 증가티어 2개
- 기원 주문이 #% 확률로 절반의 에너지 소모티어 1개
- 낮은 생명력 상태인 동안 공격 피해 #% 증가티어 1개
- 냉기 피해 #% 증가 / 동결 축적 #% 증가티어 1개
- 냉기 피해 #% 증가 / 피해가 냉기 저항 #% 관통티어 1개
- 노출 효과 #% 증가티어 1개
- 닫은 구덩이의 수에 따라 심연 몬스터의 난이도와 보상 증가티어 1개
- 마나 플라스크가 #초마다 충전 # 획득티어 1개
- 물리 피해 #% 증가 / 공격 속도 #% 감소티어 1개
- 반려수가 주는 피해 #% 증가 / 반려수가 접근해 있는 동안 피해 #% 증가티어 1개
- 반려수가 주는 피해 #% 증가 / 반려수의 최대 생명력 #% 증가티어 1개
- 받는 피해의 #%를 생명력 대신 마나로 소모 (주얼)티어 1개
- 받은 피해의 #%를 마나로 회생티어 1개
- 받은 피해의 #%를 생명력으로 회생티어 1개
- 방어도 #% 증가 / 가시 피해 #% 증가티어 1개
- 방어도 #% 증가 / 공격 피해 #% 증가티어 1개
- 방어도 #% 증가 / 소환수가 주는 피해 #% 증가티어 1개
- 방어도 #% 증가 / 토템 피해 #% 증가티어 1개
- 번개 피해 #% 증가 / 플레이어가 유발하는 감전의 강도 #% 증가티어 1개
- 번개 피해 #% 증가 / 피해가 번개 저항 #% 관통티어 1개
- 생명력 최대치 #당 주문 피해 #% 증가티어 1개
- 생명력 최대치 #당 화염 가시 피해 #~#티어 1개
- 생명력 플라스크가 #초마다 충전 # 획득티어 1개
- 생명력을 소모하는 주문의 주문 피해 #% 증가티어 2개
- 소환 가능한 쇠뇌 토템 최대 개수 +#티어 1개
- 소환수 최대 생명력 #% 증가티어 1개
- 스킬 사용 시 #% 확률로 영광의 #%를 유지티어 1개
- 심연 구덩이에서 #%의 확률로 모든 몬스터를 마법 등급 이상으로 생성 / 심연 균열에서 #%의 확률로 모든 몬스터를 마법 등급 이상으로 생성티어 1개
- 심연 몬스터가 주는 경험치 #% 증가티어 1개
- 심연에 추가 희귀 몬스터 #마리 생성 / 지역에 심연 #개 추가 등장 / 지역이 심연으로 뒤덮임티어 1개
- 심연에서 생성되는 몬스터 #% 증가티어 1개
- 심연이 심연 보스로 이어짐티어 1개
- 심연이 심연 지하로 이어짐티어 1개
- 아무 생명력 플라스크나 효과를 받는 동안 생명력 재생 속도 #% 증가티어 1개
- 에너지 보호막 최대치 #% 증가 / 가시 피해 #% 증가티어 1개
- 에너지 보호막 최대치 #% 증가 / 공격 피해 #% 증가티어 1개
- 에너지 보호막 최대치 #% 증가 / 소환수가 주는 피해 #% 증가티어 1개
- 에너지 보호막 최대치 #% 증가 / 토템 피해 #% 증가티어 1개
- 에너지 보호막이 최대일 때 주문 피해 #% 증가티어 1개
- 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 #% 증가티어 2개
- 원소 주입 수치 최대치 +#티어 1개
- 원소 피해 #% 증가티어 1개
- 원소 피해 #% 증가 / 플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 #% 증가티어 1개
- 유탄 스킬의 재사용 횟수 +#회티어 1개
- 유탄 피해 #% 증가 / 유탄 지속시간 #% 증가티어 1개
- 이 무기로 공격 시 #%의 냉기 저항 관통티어 1개
- 이 무기로 공격 시 #%의 번개 저항 관통티어 1개
- 이 무기로 공격 시 #%의 화염 저항 관통티어 1개
- 일반 물리 피해 #% 증가 / 파괴되는 방어구 #% 증가티어 1개
- 일반 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가 (주얼)티어 1개
- 일반 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가 (목걸이)티어 1개
- 장착 중인 화살통으로 받는 보너스 #% 증가티어 1개
- 장착한 갑옷으로 얻는 방어도 #% 증가티어 1개
- 장착한 갑옷으로 얻는 에너지 보호막 #% 증가티어 1개
- 저주 강도 #% 증가티어 1개
- 접근 효과 범위 #% 증가 / 오라 스킬의 강도 #% 증가티어 1개
- 정신력 +#티어 1개
- 주문 스킬의 소환 가능한 토템 최대치 +#티어 1개
- 주문 스킬의 효과 범위 #% 증가티어 1개
- 주문 피해 #% 증가 / 방어도 #% 증가티어 1개
- 주문 피해 #% 증가 / 소환수가 주는 피해 #% 증가티어 1개
- 주문 피해 #% 증가 / 에너지 보호막 최대치 #% 증가티어 1개
- 주문 피해 #% 증가 / 회피 #% 증가티어 1개
- 중독 확률 #% 증가 / 플레이어가 유발하는 중독의 강도 #% 증가티어 1개
- 지역 내 부화기 여왕 #마리 추가 등장티어 1개
- 지역 내 심연 구덩이에서 항상 보상 제공티어 1개
- 지역 내 자연 생성 희귀 몬스터에게 추가 심연 속성 #개 부여티어 1개
- 지역에 심연 #개 추가 등장티어 1개
- 최근 #초 이내 격분 충전을 소모한 경우 감전 강도 #% 증가티어 1개
- 최근 #초 이내 권능 충전을 소모한 경우 동결 축적 #% 증가티어 1개
- 최근 #초 이내 인내 충전을 소모한 경우 점화 강도 #% 증가티어 1개
- 최근 #초 이내 투사체 공격 명중 시 근접 피해 #% 증가티어 1개
- 최근 #초 이내 플레이어가 명중한 경우 소환수가 주는 피해 #% 증가티어 2개
- 최대 마나 #% 증가티어 1개
- 최대 마나 #당 주문 피해 #% 증가티어 1개
- 최대 마나의 #%를 방어도로 획득티어 1개
- 최대 생명력 #% 증가티어 1개
- 출혈 유발 확률 #% 증가 / 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 #% 증가티어 1개
- 카오스 피해 #% 증가 / 위축 강도 #% 증가티어 1개
- 토템이 있는 동안 피해 #% 증가티어 2개
- 투사체 속도 증가와 감소가 활 피해에도 적용티어 1개
- 투사체가 #%의 확률로 지형으로 인해 #회 추가 연쇄티어 1개
- 투사체가 #미터 내에 있는 적에게 주는 명중 피해 #% 증가티어 2개
- 투사체가 #미터보다 멀리 있는 적에게 주는 명중 피해 #% 증가티어 2개
- 튕겨내기 평점 #% 증가티어 1개
- 플레이어가 생성하는 잔류물의 효과 #% 증가티어 1개
- 플레이어가 유발하는 심연의 소진의 강도 #% 증가티어 1개
- 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 #% 증가티어 1개
- 플레이어가 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 #% 증가티어 1개
- 피해의 #%를 추가 물리 피해로 획득티어 1개
- 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득티어 1개
- 함성 버프 효과 #% 증가 / 함성 사용 시 피해 #% 증가티어 1개
- 함성이 공격 #회 추가로 강화티어 1개
- 호신부 사용 시 #% 확률로 충전을 소모하지 않음티어 1개
- 호신부가 #초마다 충전 # 획득티어 1개
- 화염 피해 #% 증가 / 점화 강도 #% 증가티어 1개
- 화염 피해 #% 증가 / 피해가 화염 저항 #% 관통티어 1개
- 회피 #% 증가 / 가시 피해 #% 증가티어 1개
- 회피 #% 증가 / 공격 피해 #% 증가티어 1개
- 회피 #% 증가 / 소환수가 주는 피해 #% 증가티어 1개
- 회피 #% 증가 / 토템 피해 #% 증가티어 1개
접미어 (125)
- #% 확률로 석궁 재장전이 즉시 완료티어 1개
- #%의 확률로 적 관통티어 1개
- #미터 내의 적들에 대한 투사체의 치명타 피해 보너스 #% 증가티어 2개
- #미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체의 치명타 명중 확률 #% 증가티어 2개
- #초마다 생명력의 #% 재생티어 1개
- 가시 치명타 명중 확률 +#%티어 1개
- 강력 기절 축적이 떨어지는 속도 #% 가속티어 1개
- 공격 명중 시 #%의 확률로 절개 적용티어 1개
- 공격 속도 #% 증가 / 반려수의 공격 속도 #% 증가티어 1개
- 공격 속도 #% 증가 / 접근해 있는 반려수의 공격 속도 #% 증가티어 1개
- 공격의 소모 효율 #% 증가티어 2개
- 균열을 생성하는 스킬이 #%의 확률로 균열 #개 추가 생성티어 2개
- 근접 명중 시 격노 # 획득티어 1개
- 낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 #% 증가티어 1개
- 냉기 및 카오스 저항 +#%티어 1개
- 노출 효과 #% 증가티어 1개
- 디버프의 감속 효력 #% 감소티어 1개
- 마나 소모 효율 #% 증가 (주얼)티어 1개
- 마나 소모 효율 #% 증가 (투구, 장갑, 집중구 …)티어 1개
- 마나 재생 속도 #% 증가 (허리띠)티어 1개
- 마나 플라스크가 #초마다 충전 # 획득티어 1개
- 마나 흡수량 #% 증가티어 1개
- 마나가 최대일 때 시전 속도 #% 증가티어 1개
- 막기 확률 +#%티어 1개
- 막아낼 시 마나 # 획득티어 1개
- 명중 시 #% 확률로 추가 연계 축적티어 1개
- 명중 시 #% 확률로 혼미티어 1개
- 모든 소환수 스킬 레벨 +#티어 1개
- 모든 스킬 레벨 +#티어 1개
- 모든 스킬의 퀄리티 +#%티어 1개
- 모든 저항 최대치 +#%티어 1개
- 몬스터가 명중 시 탐욕스러운 덩굴 #개 유발티어 1개
- 민첩 #% 증가티어 1개
- 민첩 및 지능 +#티어 1개
- 반려수 스킬의 점유 효율 #% 증가티어 1개
- 받는 피해의 #%를 생명력 대신 마나로 소모티어 2개
- 받은 원소 피해의 #%를 에너지 보호막으로 회생티어 1개
- 받은 피해의 #%를 마나로 회생티어 1개
- 받은 피해의 #%를 생명력으로 회생티어 1개
- 방어도의 +#%가 카오스 피해에도 적용티어 1개
- 방패 스킬이 대상을 강력 기절시킬 때 방어구를 완전히 파괴함티어 1개
- 방패를 올린 동안 물리 피해의 #%를 번개 피해로 받음 / 방패를 올린 동안 막은 명중 피해의 #%를 받음티어 1개
- 번개 및 카오스 저항 +#%티어 1개
- 생명력 소모 효율 #% 증가티어 1개
- 생명력 플라스크가 #초마다 충전 # 획득티어 1개
- 생명력 흡수량 #% 증가티어 1개
- 생명력이 최대일 때 시전 속도 #% 증가티어 1개
- 소모 효율 #% 증가 / 주문의 마나 소모의 #%가 생명력 소모로 전환티어 1개
- 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 #% 증가티어 1개
- 스킬 속도 #% 증가티어 1개
- 스킬 효과 지속시간 #% 증가티어 1개
- 스킬의 마나 소모의 #%가 생명력 소모로 전환티어 2개
- 스킬의 정신력 점유 효율 #% 증가 (한손 검, 양손 검, 한손 도끼 …)티어 3개
- 연계 # 이상 소진 시 마나 최대치의 #% 회복티어 1개
- 연계 # 이상 소진 시 생명력 최대치의 #% 회복티어 1개
- 연쇄 공격 #회 추가티어 1개
- 영광 재생 #% 증가티어 1개
- 오라 스킬의 강도 #% 증가티어 1개
- 원소 주입 획득 시 #% 확률로 / 같은 유형의 원소 주입 #개를 추가로 획득티어 1개
- 유탄이 #%의 확률로 한 번 더 작동티어 1개
- 이동 불가 축적 #% 증가티어 2개
- 이동 중 생명력 재생 속도 #% 증가티어 1개
- 이동 중 투사체 공격 시 #% 확률로 투사체 #개 추가 발사티어 2개
- 인형사 최대 중첩 +#티어 1개
- 잔류물을 #% 더 먼 곳에서 획득 가능티어 1개
- 장비 및 스킬 젬의 능력치 요구사항 #% 감소티어 1개
- 재사용 대기시간 회복 속도 #% 증가티어 1개
- 재장전 속도 #% 증가티어 1개
- 저주 활성화 속도 #% 가속티어 1개
- 저주의 효과 범위 #% 증가 (장갑)티어 1개
- 전령 스킬의 점유 효율 #% 증가티어 1개
- 접근 효과 범위 #% 증가 (투구)티어 1개
- 정지 상태일 때 마나 재생 속도 #% 증가티어 1개
- 주문 스킬의 효과 범위 #% 증가티어 1개
- 주문 스킬이 #%의 확률로 투사체 #개 추가 발사티어 2개
- 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 #%와 동일한 방어구 파괴티어 1개
- 주문의 마나 소모의 #%가 생명력 소모로 전환티어 2개
- 준 물리 피해의 #%와 동일한 방어구 파괴티어 2개
- 중독 확률 #% 증가티어 1개
- 지능 #% 증가티어 1개
- 지역 내 자연 생성 희귀 몬스터가 접근해 있는 처치한 몬스터의 영혼 포식 / 플레이어가 처치한 지역 내 희귀 몬스터의 포식한 영혼 강탈티어 1개
- 지역에 마나 착취 지대 존재티어 1개
- 직접 사용하는 철퇴 강타 스킬이 #%의 확률로 추가 여진 유발티어 2개
- 집정관 버프 지속시간 #% 증가티어 1개
- 집정관 회복 시간이 #% 빠르게 만료티어 1개
- 징표가 찍힌 적에 대한 치명타 확률 #% 증가티어 1개
- 처치 시 마나의 #% 회복티어 1개
- 처치 시 생명력의 #% 회복티어 1개
- 최근 #초 이내 격분 충전을 소모한 경우 스킬 속도 #% 증가티어 1개
- 최근 #초 이내 막은 경우 에너지 보호막 재충전 속도 #% 증가티어 1개
- 최근 #초 이내 시전한 각기 다른 비-즉시 시전 주문 하나당 시전 속도 #% 증가티어 1개
- 최근 #초 이내 호신부를 사용한 경우 디버프의 감속 효력 #% 감소티어 1개
- 최근 #초 이내 회피 구르기를 사용한 경우 마나 소모 효율 #% 증가티어 1개
- 최대 막기 확률 +#%티어 1개
- 출혈 유발 확률 #% 증가티어 1개
- 치명타 명중 시 #%의 확률로 비전 쇄도 획득티어 1개
- 치명타 피해 보너스 #% 증가티어 1개
- 타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음티어 1개
- 토템 설치 속도 #% 증가티어 2개
- 튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +#%티어 1개
- 파괴되는 방어구 #% 증가티어 1개
- 플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 #% 증가티어 1개
- 플레이어가 징표를 찍는 적이 받는 피해 #% 증가티어 1개
- 플레이어가 최근 #초 이내 스킬을 사용한 횟수 #회당 해당 플레이어의 이동 및 스킬 속도 #% 감폭티어 1개
- 플레이어들과 그 소환수가 #초마다 #초 동안 피해를 주지 않음티어 1개
- 플레이어들이 희귀 또는 고유 몬스터 처치 후 / #초 동안 죽음의 징표 획득티어 1개
- 플레이어에 대한 명중의 치명타 명중 확률 #% 감소 (주얼)티어 1개
- 플레이어에 대한 명중의 치명타 명중 확률 #% 감소 (갑옷, 방패, 버클러)티어 1개
- 플레이어에 의해 이동 방해를 받는 적에 대한 카오스 피해 #% 증가티어 1개
- 플레이어에 의해 이동 방해를 받는 적이 받는 물리 피해 #% 증가티어 1개
- 플레이어에 의해 이동 방해를 받는 적이 받는 원소 피해 #% 증가티어 1개
- 플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 #% 증가티어 1개
- 플레이어에게 적용되는 저주 효과 #% 감소티어 1개
- 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 #% 감소티어 1개
- 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 #% 감소티어 1개
- 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 #% 감소티어 1개
- 함성 재사용 대기시간 회복 속도 #% 증가티어 2개
- 호신부가 #초마다 충전 # 획득티어 1개
- 화염 및 카오스 저항 +#%티어 1개
- 회피 구르기 거리 +#미터티어 1개
- 흘려보내기 디버프 강도 #% 증가티어 1개
- 흘려보내기 디버프 지속시간 #% 증가티어 1개
- 힘 #% 증가티어 1개
- 힘 및 민첩 +#티어 1개
- 힘 및 지능 +#티어 1개
기타 획득처 (52)
- 공물 생성 시 #% 확률로 불사의 집정관 획득
- 기원 스킬의 에너지 최대치 #% 증가
- 마나 소모 효율 #% 증가 (기타 획득처)
- 마나 재생 속도 #% 증가 (기타 획득처)
- 명령 스킬을 사용할 때마다 #%의 초과 확률로 인형사 중첩 획득
- 명중 시 빈혈 유발 / 빈혈은 적들에게 타락한 피 디버프를 +#회 추가로 유발할 수 있게 해줌
- 물리 피해의 #%를 추가 냉기 피해로 획득
- 받는 피해의 #%를 생명력 대신 마나로 소모 (기타 획득처)
- 봉인된 스킬의 봉인 최대치 +#
- 봉인된 스킬의 봉인 획득 빈도 #% 증가
- 소환수 스킬의 점유 효율 #% 증가
- 소환수 지속시간 #% 증가
- 소환수 최대 생명력 #% 증가
- 소환수가 +#%의 초과 확률로 추가 투사체 발사
- 소환수가 최근 #초 이내 부활한 경우 방대함
- 소환수의 명령 스킬의 스킬 속도 #% 증가
- 소환수의 타격이 근접 방사
- 소환수의 피해를 주는 상태 이상의 강도 #% 증가
- 소환한 소환수의 일시적 소환수 스킬 제한 +#
- 스킬의 정신력 점유 효율 #% 증가 (기타 획득처)
- 원소 주입 수치 최대치 +#
- 이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 #% 감소
- 저주 강도 #% 증가
- 저주의 효과 범위 #% 증가 (기타 획득처)
- 적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 #% 증가 / 원소 피해 #% 증가
- 접근 효과 범위 #% 증가 (기타 획득처)
- 접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +#%
- 접근해 있는 동료들의 시전 속도 #% 증가
- 접근해 있는 동료들의 치명타 확률 #% 증가
- 접근해 있는 동료들이 #초마다 생명력 # 재생
- 정신력 +# / 스킬의 정신력 점유 효율 #% 증가
- 주문 물리 피해 #% 증가 / 명중 시 #%의 확률로 출혈 유발
- 주문 피해의 #%를 추가 냉기 피해로 획득
- 주문 피해의 #%를 추가 번개 피해로 획득
- 주문 피해의 #%를 추가 화염 피해로 획득
- 주문으로 유발되는 꿰뚫기의 강도 #% 증가
- 주문이 피해의 #%를 카오스 피해로 획득
- 준 물리 피해의 #%와 동일하게 소환수의 방어구 파괴
- 지난 #초 이내 냉기 주입을 획득한 경우 냉기 피해 #% 증가
- 지난 #초 이내 번개 주입을 획득한 경우 번개 피해 #% 증가
- 지난 #초 이내 집정관 버프를 상실한 경우 스킬이 #% 확률로 원소 주입을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주
- 지난 #초 이내 화염 주입을 획득한 경우 화염 피해 #% 증가
- 최근 #초 이내 사용한 서로 다른 명령 스킬 하나당 소환수 피해 #% 증가
- 카오스 피해 #% 증가 / 자신이 처치한 적이 #%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 #/#을 카오스 피해로 줌
- 카오스 피해 #% 증가 / 저주를 건 적의 카오스 저항 -#%
- 카오스 피해 #% 증가 / 플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 #% 증가
- 플레이어가 부여하는 불경한 힘 버프의 강도 #% 증가 / 불경한 힘 획득
- 플레이어가 주문으로 유발하는 원소 상태 이상의 강도 #% 증가
- 플레이어에게 적용되는 집정관 버프의 효과 #% 증가
- 피격 시 받는 피해의 #%를 자신보다 자신의 망령이 먼저 받음
- 화염 주문 치명타 명중 확률 +#%
- 흡수의 #%가 즉시 적용