PoE2 褻瀆詞綴
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前綴 (108)
- +#最大元素灌注數量1 個階級
- +#精魂1 個階級
- 召喚物增加#%最大生命1 個階級
- 召喚砲塔圖騰最大數量+#1 個階級
- 生命值所受的#%傷害由魔力扣除 (珠寶)1 個階級
- 生命藥劑每秒獲得#充能1 個階級
- 在任何生命藥劑效果期間,增加#%生命回復率1 個階級
- 如果你在過去#秒內以投射物攻擊擊中,增加#%近戰傷害1 個階級
- 此武器的攻擊穿透#%的火焰抗性1 個階級
- 此武器的攻擊穿透#%的冰冷抗性1 個階級
- 此武器的攻擊穿透#%的閃電抗性1 個階級
- 你造成深淵耗損時,增加#%其幅度1 個階級
- 技能有#%機率在使用後保持#%的榮耀1 個階級
- 投射物有#%機率從地形額外連鎖一次1 個階級
- 投射物速度增減也會套用於弓的傷害1 個階級
- 攻擊增加#%範圍效果1 個階級
- 每#最大生命增加#%法術傷害1 個階級
- 每#最大魔力增加#%法術傷害1 個階級
- 每#點最大生命,附加#至#點火焰荊棘傷害1 個階級
- 使用近戰武器時,增加#%法術傷害1 個階級
- 來自已裝備身體護甲的閃避值增加#%1 個階級
- 來自已裝備身體護甲的護甲值增加#%1 個階級
- 承受的#%傷害補償為生命1 個階級
- 承受的#%傷害補償為魔力1 個階級
- 法術技能+#召喚圖騰的最大數量1 個階級
- 法術技能增加#%範圍效果1 個階級
- 近戰攻擊技能+#召喚圖騰的最大數量1 個階級
- 祈願法術有#%機率消耗一半的能量1 個階級
- 祈願法術增加#%造成的傷害2 個階級
- 若你近期有消耗一顆暴擊球,增加#%冰凍累積1 個階級
- 若你近期消耗過一顆狂怒球,增加#%感電幅度1 個階級
- 若你近期消耗過一顆耐力球,增加#%點燃幅度1 個階級
- 若你近期造成擊中 ,增加#%召喚物造成的傷害2 個階級
- 消耗生命的法術增加#%法術傷害2 個階級
- 區域中自然生成的稀有怪物擁有#個額外深淵詞綴1 個階級
- 區域中含有額外#道深淵1 個階級
- 區域中的深淵坑洞總是含有獎勵1 個階級
- 區域含有額外#位培育之后1 個階級
- 深淵生成#隻額外稀有怪物 / 區域中含有額外#道深淵 / 此區域被深淵佔據1 個階級
- 深淵坑洞有#%機率生成的所有怪物稀有度至少為魔法 / 深淵裂縫有#%機率生成的所有怪物稀有度至少為魔法1 個階級
- 深淵怪物根據每#關閉的坑洞增加難度和獎勵1 個階級
- 深淵能通往一名深淵頭目1 個階級
- 深淵能通往絕望深淵1 個階級
- 貧血時增加#%攻擊傷害1 個階級
- 當你有一個圖騰,增加#%傷害2 個階級
- 當你使用藥劑時,有#%機率不消耗充能2 個階級
- 當你使用護符時,有#%機率不消耗充能1 個階級
- 滿能量護盾時,增加#%法術傷害1 個階級
- 增加#%已裝備身體護甲的能量護盾1 個階級
- 增加#%中毒機率 / 增加#%你所施加之中毒的幅度1 個階級
- 增加#%元素傷害1 個階級
- 增加#%元素傷害 / 增加#%你所施加之異常狀態的幅度1 個階級
- 增加#%火焰傷害 / 傷害穿透#%火焰抗性1 個階級
- 增加#%火焰傷害 / 增加#%點燃幅度1 個階級
- 增加#%全域物理傷害 / 增加#%護甲值破壞1 個階級
- 增加#%全域護甲、閃避、和能量護盾 (珠寶)1 個階級
- 增加#%全域護甲、閃避、和能量護盾 (項鍊)1 個階級
- 增加#%冰冷傷害 / 傷害穿透#%冰冷抗性1 個階級
- 增加#%冰冷傷害 / 增加#%冰凍累積1 個階級
- 增加#%存在範圍的範圍效果 / 光環技能增加#%幅度1 個階級
- 增加#%你所施加之流血的幅度1 個階級
- 增加#%你所施加之傷害型異常狀態的幅度1 個階級
- 增加#%你產生的痕跡效果1 個階級
- 增加#%投射物對距離#公尺內的敵人造成的擊中傷害2 個階級
- 增加#%投射物對距離超過#公尺的敵人造成的擊中傷害2 個階級
- 增加#%奉獻效果1 個階級
- 增加#%法術傷害 / 增加#%召喚物造成的傷害1 個階級
- 增加#%法術傷害 / 增加#%閃避值1 個階級
- 增加#%法術傷害 / 增加#%最大能量護盾1 個階級
- 增加#%法術傷害 / 增加#%護甲值1 個階級
- 增加#%物理傷害 / 減少#%攻擊速度1 個階級
- 增加#%閃電傷害 / 傷害穿透#%閃電抗性1 個階級
- 增加#%閃電傷害 / 增加#%你所施加之感電的幅度1 個階級
- 增加#%閃避值 / 增加#%召喚物造成的傷害1 個階級
- 增加#%閃避值 / 增加#%攻擊傷害1 個階級
- 增加#%閃避值 / 增加#%荊棘傷害1 個階級
- 增加#%閃避值 / 增加#%圖騰傷害1 個階級
- 增加#%偏斜值1 個階級
- 增加#%強化攻擊造成的傷害2 個階級
- 增加#%從已裝備箭袋獲得的加成1 個階級
- 增加#%深淵生成的怪物數量1 個階級
- 增加#%深淵怪物賦予的經驗1 個階級
- 增加#%混沌傷害 / 增加#%凋零幅度1 個階級
- 增加#%造成流血的機率 / 增加#%你所施加之流血的幅度1 個階級
- 增加#%最大生命1 個階級
- 增加#%最大能量護盾 / 增加#%召喚物造成的傷害1 個階級
- 增加#%最大能量護盾 / 增加#%攻擊傷害1 個階級
- 增加#%最大能量護盾 / 增加#%荊棘傷害1 個階級
- 增加#%最大能量護盾 / 增加#%圖騰傷害1 個階級
- 增加#%最大魔力1 個階級
- 增加#%詛咒幅度1 個階級
- 增加#%盟友造成的傷害 / 當你的盟友位於你的存在範圍內時,增加#%傷害1 個階級
- 增加#%盟友造成的傷害 / 增加#%盟友的最大生命1 個階級
- 增加#%對完全破甲敵人造成的傷害2 個階級
- 增加#%戰吼增益效果 / 增加#%戰吼傷害1 個階級
- 增加#%擲彈傷害 / 增加#%擲彈持續時間1 個階級
- 增加#%曝曬效果1 個階級
- 增加#%護甲值 / 增加#%召喚物造成的傷害1 個階級
- 增加#%護甲值 / 增加#%攻擊傷害1 個階級
- 增加#%護甲值 / 增加#%荊棘傷害1 個階級
- 增加#%護甲值 / 增加#%圖騰傷害1 個階級
- 戰吼強化額外#次攻擊1 個階級
- 獲得等同於最大魔力#%的護甲值1 個階級
- 獲得等同於傷害#%的額外物理傷害1 個階級
- 獲得等同於傷害#%的額外混沌傷害1 個階級
- 擲彈技能有+#次冷卻使用次數1 個階級
- 護符每秒獲得#充能1 個階級
- 魔力藥劑每秒獲得#充能1 個階級
後綴 (125)
- #%技能魔力消耗轉換為生命消耗2 個階級
- #%法術魔力消耗轉換為生命消耗2 個階級
- +#%火焰和混沌抗性1 個階級
- +#%冰冷和混沌抗性1 個階級
- +#%至全部技能的品質1 個階級
- +#%至格擋率1 個階級
- +#%至最大格擋機率1 個階級
- +#%的護甲值也會套用至混沌傷害1 個階級
- +#%荊棘的暴擊率1 個階級
- +#%閃電和混沌抗性1 個階級
- +#%最大全部抗性1 個階級
- +#最大魁儡大師層數1 個階級
- +#點力量與敏捷1 個階級
- +#點力量與智慧1 個階級
- +#點敏捷與智慧1 個階級
- 生命值所受的#%傷害由魔力扣除2 個階級
- 生命藥劑每秒獲得#充能1 個階級
- 光環技能增加#%幅度1 個階級
- 全部召喚物技能等級+#1 個階級
- 全部技能寶石等級+#1 個階級
- 有#%機率穿透一個敵人1 個階級
- 你自身使用的錘重擊技能有#%機率造成額外一次餘震2 個階級
- 你的十字弓有#%機率立即裝填1 個階級
- 你的沉重暈眩累積消退速度加快#%1 個階級
- 你近期每施放一個不同的非瞬發法術,增加#%施法速度1 個階級
- 你格擋時獲得#魔力1 個階級
- 攻擊會額外連鎖#次1 個階級
- 攻擊擊中時,有#%機率施加切割1 個階級
- 每#秒玩家和其召喚物有#秒無法造成傷害1 個階級
- 每秒回復#%生命1 個階級
- 怪物擊中時造成#層緩速藤蔓1 個階級
- 承受元素傷害的#%補償為能量護盾1 個階級
- 承受的#%傷害補償為生命1 個階級
- 承受的#%傷害補償為魔力1 個階級
- 抵禦偏斜擊中的+#%傷害1 個階級
- 法術技能有#%機率發射額外#個投射物2 個階級
- 法術技能增加#%範圍效果1 個階級
- 法術暴擊時,破壞等同於#%造成的物理傷害的護甲1 個階級
- 玩家近期每使用一個技能便有#%更少移動與技能速度1 個階級
- 近戰擊中時,獲得#層盛怒1 個階級
- 拾取元素灌注時,有#%機率獲得額外一個同類型的元素灌注1 個階級
- 盾牌技能會於沉重暈眩目標時完全破壞其護甲1 個階級
- 若你近期有閃避翻滾,增加#%魔力消耗效用1 個階級
- 若你近期使用過護符,減少#%你身上的減益效果緩速程度1 個階級
- 若你近期格擋過,增加#%能量護盾充能率1 個階級
- 若你近期消耗過一顆狂怒球,增加#%技能速度1 個階級
- 破壞的護甲值等同於造成的#%物理傷害2 個階級
- 站立時,增加#%魔力回復率1 個階級
- 閃避翻滾距離+#公尺1 個階級
- 區域中有多個魔力吸收地面1 個階級
- 區域中自然生成的稀有怪物會對他們存在範圍中遭擊殺的怪物進行噬魂 / 玩家在區域中擊殺稀有怪物時會偷取其噬魂者1 個階級
- 捷光環技能增加#%保留效用1 個階級
- 痕跡可從#%更遠距離撿拾1 個階級
- 移動時,投射物攻擊有#%機率發射#個額外投射物2 個階級
- 移動時增加#%的生命回復率1 個階級
- 被你阻礙的敵人增加承受#%混沌傷害1 個階級
- 貧血狀態時增加#%施法速度1 個階級
- 創造裂縫的技能有#%機率創造額外一道裂縫2 個階級
- 減少#%你身上的中毒持續時間1 個階級
- 減少#%你身上的流血持續時間1 個階級
- 減少#%你身上的減益效果緩速程度1 個階級
- 減少#%你身上的詛咒效果1 個階級
- 減少#%你身上的點燃持續時間1 個階級
- 減少#%裝備與技能寶石的能力值需求1 個階級
- 無法對你造成腐化之血1 個階級
- 統治者增益效果恢復期加快#%1 個階級
- 詛咒啟動速度加快#%1 個階級
- 當你消耗至少#連擊時,恢復#%最大生命1 個階級
- 當你消耗至少#連擊時,恢復#%最大魔力1 個階級
- 當你暴擊時,有#%機率獲得秘能波動1 個階級
- 當你舉起盾牌時,你承受的#%物理傷害視為閃電傷害 / 你僅承受舉起盾牌格檔的#%擊中傷害。1 個階級
- 盟友技能增加#%保留效用1 個階級
- 對你的擊中減少#%暴擊率 (珠寶)1 個階級
- 對你的擊中減少#%暴擊率 (胸甲、盾、輕盾)1 個階級
- 對帶有印記的敵人增加#%暴擊率1 個階級
- 滿血時增加#%施法速度1 個階級
- 滿魔力時,增加#%施法速度1 個階級
- 增加#%力量1 個階級
- 增加#%中毒機率1 個階級
- 增加#%召喚物的冷卻時間恢復率1 個階級
- 增加#%生成的榮耀1 個階級
- 增加#%生命消耗效用1 個階級
- 增加#%生命偷取量1 個階級
- 增加#%存在範圍的範圍效果 (頭部)1 個階級
- 增加#%你身上的秘能波動效果1 個階級
- 增加#%你所施加之異常狀態的幅度1 個階級
- 增加#%你施加阻礙的敵人承受的元素傷害1 個階級
- 增加#%你施加阻礙的敵人承受的物理傷害1 個階級
- 增加#%冷卻時間恢復率1 個階級
- 增加#%技能效果持續時間1 個階級
- 增加#%技能速度1 個階級
- 增加#%投射物對#公尺內敵人的暴擊傷害加成2 個階級
- 增加#%投射物對距離超過#公尺的敵人暴擊機率2 個階級
- 增加#%攻擊消耗效用2 個階級
- 增加#%攻擊速度 / 當你的盟友位於你的存在範圍內時,增加#%攻擊速度1 個階級
- 增加#%攻擊速度 / 增加#%盟友的攻擊速度1 個階級
- 增加#%受招架減益效果的幅度1 個階級
- 增加#%受招架減益效果持續時間1 個階級
- 增加#%消耗效用 / #%法術魔力消耗轉換為生命消耗1 個階級
- 增加#%敏捷1 個階級
- 增加#%被你施加印記的敵人受到的傷害1 個階級
- 增加#%造成流血的機率1 個階級
- 增加#%智慧1 個階級
- 增加#%統治者持續時間1 個階級
- 增加#%詛咒範圍效果 (手套)1 個階級
- 增加#%禁錮累積2 個階級
- 增加#%裝填速度1 個階級
- 增加#%圖騰設置速度2 個階級
- 增加#%精魂保留效用 (單手劍、雙手劍、單手斧 …)3 個階級
- 增加#%暴擊傷害加成1 個階級
- 增加#%戰吼冷卻時間恢復率2 個階級
- 增加#%曝曬效果1 個階級
- 增加#%護甲值破壞1 個階級
- 增加#%魔力回復率 (腰帶)1 個階級
- 增加#%魔力消耗效用 (珠寶)1 個階級
- 增加#%魔力消耗效用 (頭部、手套、法器 …)1 個階級
- 增加#%魔力偷取量1 個階級
- 擊中時有#%機率造成目眩1 個階級
- 擊中時有#%機率額外累積一個連擊1 個階級
- 擊殺#隻稀有或傳奇怪物後 / 玩家受到死亡印記,持續#秒1 個階級
- 擊殺時恢復#%生命1 個階級
- 擊殺時恢復#%魔力1 個階級
- 擲彈有#%機率啟動第二次1 個階級
- 護符每秒獲得#充能1 個階級
- 魔力藥劑每秒獲得#充能1 個階級
其他來源 (52)
- #%偷取為立即
- +#%處於你存在範圍中的友方全元素抗性
- +#最大元素灌注數量
- +#精魂 / 增加#%精魂保留效用
- 火焰法術暴擊機率+#%
- 召喚物技能增加#%保留效用
- 召喚物的打擊擁有近戰擴散
- 召喚物破壞的護甲值等同於所造成物理傷害的#%
- 召喚物增加#%最大生命
- 召喚物擁有+#%機率發射一個額外投射物
- 生命值所受的#%傷害由魔力扣除 (其他來源)
- 你在過去#秒內每個使用的不同號令技能都會增加#%召喚物傷害
- 每當你使用號令技能時,有#%滿溢機率獲得一層傀儡大師
- 法術獲得等同於傷害#%的額外火焰傷害
- 法術獲得等同於傷害#%的額外冰冷傷害
- 法術獲得等同於傷害#%的額外閃電傷害
- 法術獲得等同於傷害#%的額外混沌傷害
- 若你在過去#秒內失去過統治者增益效果,技能有#%機率不移除元素灌注但仍視為消耗了元素灌注
- 若你在過去#秒內拾起了火焰灌注,增加#%火焰傷害
- 若你在過去#秒內拾起了冰冷灌注,增加#%冰冷傷害
- 若你在過去#秒內拾起了閃電灌注,增加#%閃電傷害
- 若你的召喚物近期被復甦,則為極大狀態
- 處於你存在範圍中的友方每秒回復#生命
- 處於你存在範圍中的友方增加#%施法速度
- 處於你存在範圍中的友方增加#%暴擊率
- 被封印技能擁有+#最大封印
- 被擊中時,生命值所受的#%傷害由你的幽魂扣除
- 減少#%在移動時使用技能的移動速度懲罰
- 當你創造一個奉獻時,有#%機率獲得亡靈統治者
- 增加#%召喚物所施加之傷害型異常狀態的幅度
- 增加#%召喚物的號令技能速度
- 增加#%召喚物持續時間
- 增加#%存在範圍的範圍效果 (其他來源)
- 增加#%你以法術施加的元素異常狀態幅度
- 增加#%你所賦予的不潔之力增益效果幅度 / 你具有不潔之力
- 增加#%你的統治者增益效果
- 增加#%法術所造成之穿刺的幅度
- 增加#%法術物理傷害 / 擊中時有#%機率造成流血
- 增加#%祈願技能的最大能量
- 增加#%混沌傷害 / 你所詛咒的敵人-#%混沌抗性
- 增加#%混沌傷害 / 你擊殺的敵人有#%機率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌傷害
- 增加#%混沌傷害 / 增加#%你所施加之異常狀態的幅度
- 增加#%被封印的技能獲取封印的頻率
- 增加#%詛咒幅度
- 增加#%詛咒範圍效果 (其他來源)
- 增加#%精魂保留效用 (其他來源)
- 增加#%敵人身上的元素異常狀態持續時間 / 增加#%元素傷害
- 增加#%魔力回復率 (其他來源)
- 增加#%魔力消耗效用 (其他來源)
- 暫時召喚物技能具有 +# 召出召喚物上限
- 擊中時施加缺血 / 缺血允許敵人被施加+#層腐化之血減益
- 獲得等同於#%物理傷害的額外冰冷傷害