PoE2 Осквернённые моды
Показано: 285 из 285
Префиксы (108)
- #% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья (Самоцветы)Рангов: 1
- #% повышение брони / #% увеличение урона от атакРангов: 1
- #% повышение брони / #% увеличение урона тотемовРангов: 1
- #% повышение брони / #% увеличение урона шипамиРангов: 1
- #% повышение брони / Приспешники имеют #% увеличение уронаРангов: 1
- #% полученного урона восполняется в виде здоровьяРангов: 1
- #% полученного урона восполняется в виде маныРангов: 1
- #% увеличение бонусов, полученных от надетого колчанаРангов: 1
- #% увеличение брони от надетого нательного доспехаРангов: 1
- #% увеличение глобального физического урона / #% увеличение количества разрушаемой брониРангов: 1
- #% увеличение глобальной брони, уклонения и энергетического щита (Самоцветы)Рангов: 1
- #% увеличение глобальной брони, уклонения и энергетического щита (Амулеты)Рангов: 1
- #% увеличение максимума здоровьяРангов: 1
- #% увеличение максимума маныРангов: 1
- #% увеличение максимума энергетического щита / #% увеличение урона от атакРангов: 1
- #% увеличение максимума энергетического щита / #% увеличение урона тотемовРангов: 1
- #% увеличение максимума энергетического щита / #% увеличение урона шипамиРангов: 1
- #% увеличение максимума энергетического щита / Приспешники имеют #% увеличение уронаРангов: 1
- #% увеличение накопления шкалы заморозки, если недавно вы поглощали заряд энергииРангов: 1
- #% увеличение области действия атакРангов: 1
- #% увеличение области действия присутствия / #% увеличение силы умений аурРангов: 1
- #% увеличение области действия умений чарРангов: 1
- #% увеличение отклонения ударовРангов: 1
- #% увеличение регенерации здоровья во время действия эффекта любого флакона здоровьяРангов: 1
- #% увеличение силы накладываемого вами кровотеченияРангов: 1
- #% увеличение силы накладываемого вамиИстощения БездныРангов: 1
- #% увеличение силы накладываемых вами наносящих урон состоянийРангов: 1
- #% увеличение силы поджога, если недавно вы поглощали заряд выносливостиРангов: 1
- #% увеличение силы проклятийРангов: 1
- #% увеличение силы шока, если недавно вы поглощали заряд яростиРангов: 1
- #% увеличение уклонения / #% увеличение урона от атакРангов: 1
- #% увеличение уклонения / #% увеличение урона тотемовРангов: 1
- #% увеличение уклонения / #% увеличение урона шипамиРангов: 1
- #% увеличение уклонения / Приспешники имеют #% увеличение уронаРангов: 1
- #% увеличение уклонения от вашего нательного доспехаРангов: 1
- #% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атакРангов: 1
- #% увеличение урона гранат / #% увеличение времени действия гранатРангов: 1
- #% увеличение урона от атак при малом количестве здоровьяРангов: 1
- #% увеличение урона от молнии / #% увеличение силы накладываемого вами шокаРангов: 1
- #% увеличение урона от молнии / Урон пробивает #% сопротивления молнииРангов: 1
- #% увеличение урона от огня / #% увеличение силы поджогаРангов: 1
- #% увеличение урона от огня / Урон пробивает #% сопротивления огнюРангов: 1
- #% увеличение урона от стихийРангов: 1
- #% увеличение урона от стихий / #% увеличение силы накладываемых вами состоянийРангов: 1
- #% увеличение урона от холода / #% повышение скорости накопления шкалы заморозкиРангов: 1
- #% увеличение урона от холода / Урон пробивает #% сопротивления холодуРангов: 1
- #% увеличение урона от чар / #% повышение брониРангов: 1
- #% увеличение урона от чар / #% увеличение максимума энергетического щитаРангов: 1
- #% увеличение урона от чар / #% увеличение уклоненияРангов: 1
- #% увеличение урона от чар / Приспешники имеют #% увеличение уронаРангов: 1
- #% увеличение урона от чар за каждые # максимума здоровьяРангов: 1
- #% увеличение урона от чар за каждые # максимума маныРангов: 1
- #% увеличение урона от чар при полном энергетическом щитеРангов: 1
- #% увеличение урона от чар расходующих здоровьеРангов: 2
- #% увеличение урона от чар с оружием ближнего боя в рукахРангов: 1
- #% увеличение урона по врагам с полностью разрушенной бронёйРангов: 2
- #% увеличение урона хаосом / #% увеличение силы истощенияРангов: 1
- #% увеличение урона, если под вашим контролем находится тотемРангов: 2
- #% увеличение физического урона / #% снижение скорости атакиРангов: 1
- #% увеличение шанса наложения кровотечения / #% увеличение силы накладываемого вами кровотеченияРангов: 1
- #% увеличение шанса отравить / #% увеличение силы накладываемого вами отравленияРангов: 1
- #% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспехаРангов: 1
- #% усиление положительного эффекта боевого клича / #% увеличение урона боевыми кличамиРангов: 1
- #% усиление эффекта восприимчивостиРангов: 1
- #% усиление эффекта ПодношенийРангов: 1
- #% усиление эффекта создаваемых вами сгустковРангов: 1
- #% шанс сохранить #% Славы при использовании уменийРангов: 1
- #% шанс сохранить заряды флаконов при их использованииРангов: 2
- +# заряд использования умений гранатРангов: 1
- +# к духуРангов: 1
- +# к максимальному количеству призванных тотемов-баллистРангов: 1
- +# к максимальному количеству стихийных насыщенийРангов: 1
- Атаки этим оружием пробивают #% сопротивления молнииРангов: 1
- Атаки этим оружием пробивают #% сопротивления огнюРангов: 1
- Атаки этим оружием пробивают #% сопротивления холодуРангов: 1
- Бездны ведут к боссу БездныРангов: 1
- Бездны ведут к Глубинам БездныРангов: 1
- Бездны порождают увеличенное на #% количество монстровРангов: 1
- Боевые кличи улучшают дополнительных атак: #Рангов: 1
- В области можно встретить дополнительную Царевну инкубатораРангов: 1
- В области можно встретить дополнительных Бездн: #Рангов: 1
- Вызываемые чары наносят увеличенный на #% уронРангов: 2
- Вызываемые чары с #% шансом могут поглотить всего половину энергииРангов: 1
- Дарует #% максимума маны в виде брониРангов: 1
- Естественные редкие обитатели области обладают # дополнительным свойством БездныРангов: 1
- Из Бездн появляется дополнительных редких монстров: # / В области можно встретить дополнительных Бездн: # / Область захвачена монстрами БездныРангов: 1
- Используемые вами обереги с #% шансом могут не потратить зарядыРангов: 1
- Компаньоны наносят увеличенный на #% урон / #% увеличение максимума здоровья компаньоновРангов: 1
- Компаньоны наносят увеличенный на #% урон / #% увеличение урона, пока в вашем присутствии находится компаньонРангов: 1
- Монстры Бездны даруют увеличенное на #% количество опытаРангов: 1
- Наносит #% урона в виде дополнительного урона хаосомРангов: 1
- Наносит #% урона в виде дополнительного физического уронаРангов: 1
- Обереги получают зарядов в секунду: #Рангов: 1
- От # до # урона от огня шипами за каждые # максимума здоровьяРангов: 1
- Приспешники имеют #% увеличение максимума здоровьяРангов: 1
- Приспешники наносят увеличенный на #% урон, если недавно вы наносили ударРангов: 2
- Провалы Бездны в области всегда содержат наградыРангов: 1
- Провалы Бездны с #% шансом могут породить как минимум волшебных монстров / Трещины Бездны с #% шансом могут породить как минимум волшебных монстровРангов: 1
- Сложность монстров Бездны и награды с них увеличиваются за каждый закрытый провалРангов: 1
- Снаряды наносят увеличенный на #% урон от ударов по врагам на расстоянии более # мРангов: 2
- Снаряды наносят увеличенный на #% урон от ударов по врагам на расстоянии менее # мРангов: 2
- Снаряды с #% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средойРангов: 1
- Увеличения и уменьшения скорости снарядов также применяются к урону лукамиРангов: 1
- Улучшенные атаки наносят увеличенный на #% уронРангов: 2
- Умения атак ближнего боя имеют +# к максимальному количеству призываемых тотемовРангов: 1
- Умения чар имеют +# к максимальному количеству призываемых тотемовРангов: 1
- Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: #Рангов: 1
- Флаконы маны получают зарядов в секунду: #Рангов: 1
Суффиксы (125)
- #% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на васРангов: 1
- #% ослабление эффекта проклятий на васРангов: 1
- #% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровьяРангов: 2
- #% повышение интеллектаРангов: 1
- #% повышение ловкостиРангов: 1
- #% повышение силыРангов: 1
- #% повышение скорости атаки / #% повышение скорости атаки компаньоновРангов: 1
- #% повышение скорости атаки / #% повышение скорости атаки пока ваш компаньон находится в вашем присутствииРангов: 1
- #% повышение скорости накопления славыРангов: 1
- #% повышение скорости перезарядкиРангов: 1
- #% повышение скорости перезарядки боевых кличейРангов: 2
- #% повышение скорости перезарядки уменийРангов: 1
- #% повышение скорости перезарядки энергетического щита, если недавно вы блокировали ударРангов: 1
- #% повышение скорости регенерации здоровья при движенииРангов: 1
- #% повышение скорости регенерации маны (Пояса)Рангов: 1
- #% повышение скорости регенерации маны при нахождении на одном местеРангов: 1
- #% повышение скорости сотворения чар за каждые отличные от других чары, которые вы сотворяли недавноРангов: 1
- #% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровьяРангов: 1
- #% повышение скорости сотворения чар при полной манеРангов: 1
- #% повышение скорости сотворения чар при полном здоровьеРангов: 1
- #% повышение скорости уменийРангов: 1
- #% повышение скорости умений, если недавно вы поглощали заряд яростиРангов: 1
- #% повышение скорости установки тотемовРангов: 2
- #% получаемого урона от стихий восполняется в виде энергетического щитаРангов: 1
- #% получаемого физического урона становится уроном от молнии, пока поднят ваш щит / Вы получаете #% урона от заблокированных ударов при поднятом щитеРангов: 1
- #% полученного урона восполняется в виде здоровьяРангов: 1
- #% полученного урона восполняется в виде маныРангов: 1
- #% стоимости умений в мане берется из здоровьяРангов: 2
- #% стоимости чар в мане берется из здоровьяРангов: 2
- #% увеличение бонуса к критическому уронуРангов: 1
- #% увеличение бонуса к критическому урону снарядами по врагам на расстоянии меньше # мРангов: 2
- #% увеличение длительности эффекта АрхонтаРангов: 1
- #% увеличение длительности эффекта ПарированРангов: 1
- #% увеличение длительности эффекта уменияРангов: 1
- #% увеличение количества похищенного здоровьяРангов: 1
- #% увеличение количества похищенной маныРангов: 1
- #% увеличение количества разрушаемой брониРангов: 1
- #% увеличение накопления шкалы обездвиживанияРангов: 2
- #% увеличение области действия присутствия (Шлемы)Рангов: 1
- #% увеличение области действия проклятий (Перчатки)Рангов: 1
- #% увеличение области действия умений чарРангов: 1
- #% увеличение силы накладываемых вами состоянийРангов: 1
- #% увеличение силы отрицательного эффекта ПарированРангов: 1
- #% увеличение силы умений аурРангов: 1
- #% увеличение шанса критического удара по помеченным врагамРангов: 1
- #% увеличение шанса критического удара снарядами по врагам на расстоянии более # мРангов: 2
- #% увеличение шанса наложения кровотеченияРангов: 1
- #% увеличение шанса отравитьРангов: 1
- #% увеличение эффективности расхода здоровьяРангов: 1
- #% увеличение эффективности расхода маны (Самоцветы)Рангов: 1
- #% увеличение эффективности расхода маны (Шлемы, Перчатки, Фокусы …)Рангов: 1
- #% увеличение эффективности расхода маны, если недавно вы совершали кувырокРангов: 1
- #% увеличение эффективности расхода ресурсов / #% стоимости чар в мане берется из здоровьяРангов: 1
- #% увеличение эффективности расхода ресурсов атакамиРангов: 2
- #% увеличение эффективности удержания духа умениями (Одноручные мечи, Двуручные мечи, Одноручные топоры …)Рангов: 3
- #% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями вестникамиРангов: 1
- #% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями компаньоновРангов: 1
- #% уменьшение длительности кровотечения на васРангов: 1
- #% уменьшение длительности отравления на васРангов: 1
- #% уменьшение длительности поджога на васРангов: 1
- #% уменьшение силы замедления у отрицательных эффектов на вас, если недавно вы использовали оберегРангов: 1
- #% уменьшение требований к характеристикам у снаряжения и камней уменийРангов: 1
- #% уменьшение шанса критического удара ударами по вам (Самоцветы)Рангов: 1
- #% уменьшение шанса критического удара ударами по вам (Нательные доспехи, Щиты, Баклеры)Рангов: 1
- #% усиление эффекта восприимчивостиРангов: 1
- #% усиление эффекта Колдовского выброса на васРангов: 1
- #% шанс набрать дополнительное комбо при нанесении удараРангов: 1
- #% шанс наложения оцепенения при нанесении удараРангов: 1
- #% шанс получить колдовской выброс, когда вы наносите критический ударРангов: 1
- #% шанс при подборе стихийного насыщения получить дополнительное стихийное насыщение того же типаРангов: 1
- #% шанс пронзить врагаРангов: 1
- #% шанс сделать перезарядку вами самострела мгновеннойРангов: 1
- +# к ловкости и интеллектуРангов: 1
- +# к максимуму зарядов КукловодаРангов: 1
- +# к силе и интеллектуРангов: 1
- +# к силе и ловкостиРангов: 1
- +# к уровню всех камней уменийРангов: 1
- +# к уровню всех камней умений приспешниковРангов: 1
- +# м к расстоянию кувыркаРангов: 1
- +#% брони также применяется к получаемому урону хаосомРангов: 1
- +#% к качеству всех уменийРангов: 1
- +#% к максимуму всех сопротивленийРангов: 1
- +#% к максимуму шанса блокаРангов: 1
- +#% к сопротивлениям молнии и хаосуРангов: 1
- +#% к сопротивлениям огню и хаосуРангов: 1
- +#% к сопротивлениям холоду и хаосуРангов: 1
- +#% к шансу блокаРангов: 1
- +#% к шансу критического удара шипамиРангов: 1
- Атаки поражают дополнительную цель по цепиРангов: 1
- Атаки снарядами с #% шансом могут выпустить два дополнительных снаряда при передвиженииРангов: 2
- Ваша шкала накопления сильного оглушения опустошается на #% быстрееРангов: 1
- Восстанавливает #% здоровья при убийствеРангов: 1
- Восстанавливает #% маны при убийствеРангов: 1
- Восстанавливает #% от максимума здоровья, когда вы тратите как минимум # комбоРангов: 1
- Восстанавливает #% от максимума маны, когда вы тратите как минимум # комбоРангов: 1
- Гранаты с #% шансом могут быть активированы сноваРангов: 1
- Дает # маны, когда вы блокируете ударРангов: 1
- Дарует # свирепости при нанесении удара в ближнем боюРангов: 1
- Естественные редкие обитатели области пожирают души убитых в их присутствии монстров / Игроки крадут поглощаемые души убитых редких монстров в областиРангов: 1
- Игроки и их приспешники не наносят урона в течение # из каждых # секундРангов: 1
- Игроки имеют на #% меньше скорости передвижения и скорости умений за каждое недавнее использование ими уменийРангов: 1
- Игроки обрекаются на смерть на # секунд(-ы) после убийства редкого или уникального монстраРангов: 1
- Используемые вами умения мощных ударов булавами с #% шансом могут вызвать дополнительную остаточную волнуРангов: 2
- Монстры накладывают цепких лиан при нанесении удара: #Рангов: 1
- На #% быстрее активация проклятияРангов: 1
- На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиРангов: 1
- Обереги получают зарядов в секунду: #Рангов: 1
- Область содержит участки вытягивающей ману землиРангов: 1
- Период восстановления архонта истекает на #% быстрееРангов: 1
- Помеченные вами враги получают увеличенный на #% уронРангов: 1
- Предотвращает +#% урона от отклоненных ударовРангов: 1
- Приспешники имеют #% повышение скорости перезарядкиРангов: 1
- Разрушает броню в размере #% от нанесенного физического уронаРангов: 2
- Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере #% от нанесенного физического уронаРангов: 1
- Регенерация #% здоровья в секундуРангов: 1
- Сгустки можно собрать с на #% большего расстоянияРангов: 1
- Скованные вами враги получают увеличенный на #% урон от стихийРангов: 1
- Скованные вами враги получают увеличенный на #% урон хаосомРангов: 1
- Скованные вами враги получают увеличенный на #% физический уронРангов: 1
- Создающие расселины умения с #% шансом могут создать дополнительную расселинуРангов: 2
- Удары атаками с #% шансом могут наложить РазрезРангов: 1
- Умения чар с #% шансом могут выпустить # дополнительных снарядаРангов: 2
- Умения щита, накладывающие сильное оглушение на врагов, полностью разрушают их бронюРангов: 1
- Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: #Рангов: 1
- Флаконы маны получают зарядов в секунду: #Рангов: 1
Другие источники (52)
- #% к превосходящему шансу получить заряд Кукловода, когда вы используете умение-приказ
- #% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья (другие источники)
- #% от урона от ударов берется из здоровья ваших призраков вместо вашего
- #% повышение скорости регенерации маны (другие источники)
- #% повышение частоты получения печатей запечатанными умениями
- #% похищения применяется мгновенно
- #% увеличение времени существования приспешников
- #% увеличение длительности стихийных состояний на врагах / #% увеличение урона от стихий
- #% увеличение максимума энергии вызываемых умений
- #% увеличение области действия присутствия (другие источники)
- #% увеличение области действия проклятий (другие источники)
- #% увеличение силы даруемого вами Нечестивого могущества / На вас действует Нечестивое могущество
- #% увеличение силы накладываемых вашими чарами стихийных состояний
- #% увеличение силы накладываемых чарами Проколов
- #% увеличение силы проклятий
- #% увеличение урона от молнии, если за последние # секунд вы подбирали насыщение молнией
- #% увеличение урона от огня, если за последние # секунд вы подбирали насыщение огнем
- #% увеличение урона от холода, если за последние # секунд вы подбирали насыщение холодом
- #% увеличение урона приспешников за каждое отдельное умение-приказ, используемое за последние # секунд
- #% увеличение урона хаосом / #% увеличение силы накладываемых вами состояний
- #% увеличение урона хаосом / Проклятые вами враги имеют -#% к сопротивлению хаосу
- #% увеличение урона хаосом / Убитые враги имеют #% шанс взорваться, нанося четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом
- #% увеличение физического урона от чар / #% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
- #% увеличение эффективности расхода маны (другие источники)
- #% увеличение эффективности удержания духа умениями (другие источники)
- #% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями приспешников
- #% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
- #% усиление положительных эффектов Архонта на вас
- #% шанс получить Архонта бессмертия, когда вы создаете подношение
- +# к духу / #% увеличение эффективности удержания духа умениями
- +# к лимиту приспешников, призываемых умениями временных приспешников
- +# к максимальному количеству стихийных насыщений
- +#% к шансу критического удара чарами огня
- Ваши приспешники становятся гигантскими, если они недавно возродились
- Дарует #% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
- Запечатанные умения имеют +# к максимуму печатей
- Накладывает Анемию при нанесении удара / Позволяет наложить на врагов +# отрицательных эффектов оскверненной крови
- Наносит #% урона чар в виде дополнительного урона от молнии
- Наносит #% урона чарами в виде дополнительного урона от огня
- Наносит #% урона чарами в виде дополнительного урона от холода
- Приспешники имеют #% повышение скорости умений приказов
- Приспешники имеют #% увеличение максимума здоровья
- Приспешники имеют #% увеличение силы наносящих урон состояний
- Приспешники имеют +#% к превосходящему шансу выпустить дополнительный снаряд
- Приспешники разрушают броню в размере #% от нанесенного ими физического урона
- Союзники в вашем присутствии имеют #% повышение скорости сотворения чар
- Союзники в вашем присутствии имеют #% увеличение шанса критического удара
- Союзники в вашем присутствии получают +#% к сопротивлению всем стихиям
- Союзники в вашем присутствии регенерируют # здоровья в секунду
- Удары приспешников наносят урон по площади
- Умения с #% шансом могут не удалить стихийные насыщения, но все равно считаться поглотившими их, если вы теряли положительный эффект архонта за последние # секунд
- Чары наносят #% от урона в виде дополнительного урона хаосом