PoE2 Modificadores de Frascos e Patuás
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Prefixos (10)
- #% da recuperação aplicada instantaneamente3 níveis
- Concede #% de recuperação de vida aos lacaios5 níveis
- Mana recuperado aumentado em #% / Remove #% de mana recuperado da vida quando usado5 níveis
- Quantidade recuperada aumentada em #%8 níveis
- Quantidade recuperada reduzida em #% / Recuperação instantânea1 nível
- Sacrifica até # para receber o dobro ao concluir a Provação20 níveis
- Velocidade de recuperação aumentada em #%6 níveis
- Vida recuperada aumentada em #% / Remove #% de vida recuperada do mana quando usado5 níveis
- ㅤ+#% de recuperação se usado em mana baixo5 níveis
- ㅤ+#% de recuperação se usado em vida baixa5 níveis
Sufixos (16)
- #% de chance de ganhar # carga ao matar um inimigo3 níveis
- #% de resistências máximas do jogador1 nível
- Cargas aumentadas em #%6 níveis
- Cargas por uso reduzidas em #%6 níveis
- Cargas recebidas aumentadas em #%6 níveis
- Ganha # cargas por segundo3 níveis
- Jogadores são amaldiçoados com Enfraquecimento / Jogadores são amaldiçoados com Grilhões Temporais / Jogadores são amaldiçoados com fraqueza elemental1 nível
- Jogadores têm -#% de armadura, evasão e escudo de energia1 nível
- Jogadores têm -#% de recuperação de vida, mana e escudo de energia1 nível
- Jogadores têm -#% de vida e de escudo de energia máximos1 nível
- Monstros causam #% do dano como dano de caos adicional1 nível
- Monstros causam #% do dano como dano de fogo adicional / Dano dos monstros ignora #% da resistência a dano de fogo1 nível
- Monstros causam #% do dano como dano de frio adicional / Dano dos monstros ignora #% da resistência a dano de frio1 nível
- Monstros causam #% do dano como dano elétrico adicional / Dano dos monstros ignora #% da resistência a dano elétrico1 nível
- Monstros têm a velocidade de ataque, de conjuração e de movimento aumentada em #%1 nível
- ㅤ+#% de vida de monstro / Monstros têm a Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em #%1 nível
Outras fontes (15)
- Concede imunidade a eletrificação por # segundos, se usado com a condição Eletrificado
- Concede imunidade a esfriamento por # segundos, se usado com a condição Esfriado / Concede imunidade a congelamento por # segundos, se usado com a condição Congelado
- Concede imunidade a incêndio por # segundos, se usado com a condição Incendiado / Remove todos os incêndios quando usado
- Concede imunidade a Sangramento por # segundos, se usado com a condição Sangramento / Concede imunidade a Sangue Corrompido por # segundos, se usado enquanto sob efeito de Sangue Corrompido
- Concede imunidade a veneno por # segundos, se usado com a condição Envenenado
- Duração aumentada em #%
- Recupera # de mana quando usado
- Recupera # de vida quando usado
- Remove maldições ao usar
- Também concede # de Guarda
- ㅤ-#% de duração / Imunidade a congelamentos e esfriamentos durante o efeito
- ㅤ-#% de duração / Imunidade a eletrificações durante o efeito
- ㅤ-#% de duração / Imunidade a envenenamentos durante o efeito
- ㅤ-#% de duração / Imunidade a incêndios durante o efeito / Remove queimadura ao usar
- ㅤ-#% de duração / Imunidade a sangramentos e Sangue Corrompido durante o efeito