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PoE2 Database

Tormenta Óssea

Magia, Área, Projétil, Física
Tormenta Óssea

Gema de Habilidade · Nível 5

Nível: 1–40

Tempo de Conjuração: 0,13 s

Você canaliza para conjurar várias estacas ósseas no ar e lançá-las contra os inimigos, causando explosões. Os estilhaços empalam os alvos atingidos, aumentando o dano dos próximos acertos de ataques que receberem. Suas cargas de poder são consumidas para causar explosões muito maiores.

No nível 1

  • Causa de 4 a 7 de dano físico
  • ㅤ+200% de intensidade de empalamento
  • Empala ao atingir com magias
  • Dispara +1 projéteis
  • Modificadores de velocidade de conjuração também afetam o custo desta habilidade
  • Projéteis máximos@20

No nível 40

  • Causa de 1220 a 1831 de dano físico
  • ㅤ+200% de intensidade de empalamento
  • Empala ao atingir com magias
  • Dispara +1 projéteis
  • Modificadores de velocidade de conjuração também afetam o custo desta habilidade
  • Projéteis máximos@20

Nome em inglês: Bonestorm

Tormenta Óssea é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 5, Inteligência): Magia, Área, Projétil, Física. Gemas de reforço compatíveis: 206.

Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites

Número errado? Escreva para contact@gdbn.live com o link desta página.

Nível
5
Nível
1–40
Tempo de Conjuração
0,13 s
Tags
Magia, Área, Projétil, Física, Canalização
Gemas de Reforço
206

Por nível

NívelCustoBase Physical Damage
13554–7
24206–9
34918–12
457110–16
565813–20
675416–24
786119–29
897723–34
9110627–40
10124631–47
11140136–55
12157042–63
13175548–72
14195855–83
15218063–94
16242271–107
17268781–121
18297691–137
193291103–155
203634116–175
214008131–197
224415148–221
234859166–249
245341187–280
255865210–315
266435236–353
277055264–397
287728297–445
298458333–500
309251374–562
3110111421–631
3211043473–709
3312054531–797
3413150597–896
3514338672–1008
3615624756–1134
3717017851–1277
3818526959–1439
39201581082–1623
40219241220–1831

Gemas de Reforço compatíveis com Tormenta Óssea (206)

Reforço (206)

Abraço de Uul-NetolAceleração de Projétil IAceleração de Projétil IIAceleração de Projétil IIIAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBarreira CrepitanteBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICarga PerpétuaCargas IntensificadasCatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosCombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarConjuração CalculadaConjuração Rápida IConjuração Rápida IIConjuração Rápida IIICorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeflagração do ÁrbitroDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesaceleração de Projétil IDesaceleração de Projétil IIDescarga ElementalDesejo de DiallaDessangramento de AtaluiDestruição ControladaDeterminação MortalDisparo ArriscadoDomínio de DominusDomínio FísicoDrenagem de VidaDreno AnímicoEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços Incontroláveis IEstilhaços Incontroláveis IIEstilhaços ÓsseosExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExpansãoExplorar FraquezaExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtraçãoFirmeza IFirmeza IIFissura do Lorde da FendaFlorescimento IFlorescimento IIFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFragmento do TrapaceiroFundição de UrukFúria ArcanaGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteNexus CongeladoPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerfuração IPerfuração IIPerfuração IIIPerspicácia de MórriganPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProjéteis de Nova IProjéteis de Nova IIPropagação IPropagação IIPropagação IIIPropulsão de VilentaQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRamificaçãoRecompensa IRecompensa IIRecuo IRecuo IIRecuo IIIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRicochete IRicochete IIRobustezRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSinalizador de ManaSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTemperamento de SioneTempestade AscendenteTempestade de FogoTiro Múltiplo ITiro Múltiplo IIToque AtrofianteTrovão de EonyrVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidadeZênite IZênite II