Knochensturm

Fertigkeitengemme · Level 5
Stufe: 1–40
Zauberzeit: 0,13 Sek.
Kanalisiert, um einen Schwarm aus Knochenstacheln in der Luft zu beschwören, und lasst los, um diese auf Gegner abzufeuern und explodieren zu lassen. Schrapnell spießt getroffene Gegner auf, wodurch nachfolgende Angriffe Treffer gegen diese Ziele extra Schaden verursachen. Verbraucht Eure Energie-Ladungen, um noch viel größere Explosionen zu erzeugen.
Auf Stufe 1
- Verursacht 4 bis 7 physischen Schaden
- 200% mehr Magnitude von Aufspießen
- Spießt bei Zaubertreffer auf
- Feuert +1 Projektile
- Modifikatoren der Zaubergeschwindigkeit gelten auch für die Kosten dieser Fertigkeit
- Maximale Projektile@20
Auf Stufe 40
- Verursacht 1220 bis 1831 physischen Schaden
- 200% mehr Magnitude von Aufspießen
- Spießt bei Zaubertreffer auf
- Feuert +1 Projektile
- Modifikatoren der Zaubergeschwindigkeit gelten auch für die Kosten dieser Fertigkeit
- Maximale Projektile@20
Englischer Name: Bonestorm
Knochensturm ist eine Fertigkeitengemme in Path of Exile 2 (Level 5, Intelligenz): Zauber, Wirkungsbereich, Projektil, Physisch. Kompatible Unterstützungsgemmen: 206.
Veröffentlicht am · Patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Level
- 5
- Stufe
- 1–40
- Zauberzeit
- 0,13 Sek.
- Tags
- Zauber, Wirkungsbereich, Projektil, Physisch, Kanalisieren
- Unterstützungsgemmen
- 206
Pro Stufe
| Stufe | Kosten | Base Physical Damage |
|---|---|---|
| 1 | 355 | 4–7 |
| 2 | 420 | 6–9 |
| 3 | 491 | 8–12 |
| 4 | 571 | 10–16 |
| 5 | 658 | 13–20 |
| 6 | 754 | 16–24 |
| 7 | 861 | 19–29 |
| 8 | 977 | 23–34 |
| 9 | 1106 | 27–40 |
| 10 | 1246 | 31–47 |
| 11 | 1401 | 36–55 |
| 12 | 1570 | 42–63 |
| 13 | 1755 | 48–72 |
| 14 | 1958 | 55–83 |
| 15 | 2180 | 63–94 |
| 16 | 2422 | 71–107 |
| 17 | 2687 | 81–121 |
| 18 | 2976 | 91–137 |
| 19 | 3291 | 103–155 |
| 20 | 3634 | 116–175 |
| 21 | 4008 | 131–197 |
| 22 | 4415 | 148–221 |
| 23 | 4859 | 166–249 |
| 24 | 5341 | 187–280 |
| 25 | 5865 | 210–315 |
| 26 | 6435 | 236–353 |
| 27 | 7055 | 264–397 |
| 28 | 7728 | 297–445 |
| 29 | 8458 | 333–500 |
| 30 | 9251 | 374–562 |
| 31 | 10111 | 421–631 |
| 32 | 11043 | 473–709 |
| 33 | 12054 | 531–797 |
| 34 | 13150 | 597–896 |
| 35 | 14338 | 672–1008 |
| 36 | 15624 | 756–1134 |
| 37 | 17017 | 851–1277 |
| 38 | 18526 | 959–1439 |
| 39 | 20158 | 1082–1623 |
| 40 | 21924 | 1220–1831 |
Unterstützungsgemmen für Knochensturm (206)
Unterstützung (206)
AderlassAmbrosiaAmbrosia IIAndauernde Einwirkung IAndauernde Einwirkung IIAnhaltender SchockArakaalis LustArkane WogeAtaluis AderlassAufladenAufreißenAusdehnungBedauernBehutsamkeitBeißender Frost IBeißender Frost IIBeständige LadungBetäuben IBetäuben IIBetäuben IIIBlenden IBlenden IIBlindflugBlitz-AnfälligkeitBlitzeinstimmungBluten IBluten IIBluten IIIBluten IVBrüchige RüstungBrutalität IBrutalität IIBrutalität IIIChaoseinstimmungDiallas VerlangenDominus' GriffDurchbohren IDurchbohren IIDurchbohren IIIDurchdringende KälteDurchdringender BlitzDurchdringendes Feuer IDurchdringendes Feuer IIEffizienz IEffizienz IIEinfrierenElektrisierenElektromagnetismusElementarentladungElementarfokusEntzünden IEntzünden IIEntzünden IIIEonyrs DonnerErbarmungslose kritische Treffer IErbarmungslose kritische Treffer IIErfrierung IErfrierung IIErhöhte LadungenErschütternde ZauberErzitternEshs GlanzEshs TapferkeitEskalierendes GiftEwige Flamme IEwige Flamme IIEwige Flamme IIIExtraktionExzidierenFestsetzen IFestsetzen IIFestsetzen IIIFeuer-AnfälligkeitFeuereinstimmungFeuriger TodFlammende kritische TrefferFrostfeuerFrostnexusGabelungGedeihen IGedeihen IIGemischGift IGift IIGift IIIGlaseisHinrichten IHinrichten IIHinrichten IIIHinterhaltInstabilitätJagender StromKälte-AnfälligkeitKälte-EinstimmungKatharsisKnisternde BarriereKnochensplitterKontrollierte ZerstörungKonzentrierter BereichKopfgeld IKopfgeld IIKorrosionKreaturenpakt IKreaturenpakt IIKritisch festsetzenLadungshemmungLangsame WirkungLebendiger Blitz ILebendiger Blitz IILebensentzugMana-FackelMehrfachschuss IMehrfachschuss IIMobilitätMomentumMórrigans ErkenntnisMuskelkraftNeurale ÜberladungNova-Projektile INova-Projektile IIOisíns SchwurPestausbruchPhysische BeherrschungPotente AnfälligkeitPraktische Magie IPraktische Magie IIProfanität IProfanität IIProjektilbeschleunigung IProjektilbeschleunigung IIProjektilbeschleunigung IIIProjektilverlangsamung IProjektilverlangsamung IIQuerschläger IQuerschläger IIRakiatas FlussRauschgeschmiedet IRauschgeschmiedet IIRiss des Riss-FürstenRückzug IRückzug IIRückzug IIIRüstung brechen IRüstung brechen IIRüstung brechen IIIRüstungszerstörer IRüstungszerstörer IISanduhrSchneller Verfall ISchneller Verfall IISchneller Verfall IIISchnelles Zaubern ISchnelles Zaubern IISchnelles Zaubern IIISchockSchockleitungSchwachstelle ausnutzenSeelenentzugSengende Flamme ISengende Flamme IISiones TemperamentSplitter des SchwindlersStatische SchocksSturmfeuerSuperkritischTacatis ZornTiefe Schnitte ITiefe Schnitte IITieffrierenTödliche EntschlossenheitTödliches Gift ITödliches Gift IITötungsrauschTötungsrausch IITuls StilleÜberladenÜberlegtes ZaubernUhtreds ExodusUhtreds OmenUhtreds WahrsagungUnerschütterlich IUnerschütterlich IIUruks VerhüttungUul-Netols UmarmungVarashtas SegenVergrößerter Bereich IVergrößerter Bereich IIVerkettung IVerkettung IIVerkettung IIIVerkümmernde BerührungVerwünschenVilentas AntriebVoranas BelagerungWilde Splitter IWilde Splitter IIWildfeuerXophs ScheiterhaufenZenit IZenit IIZufallsschussZündung des RichtersZunehmender SturmZurückstoßenZusammenbrauen IZusammenbrauen II