Olho Invernal

Gema de Habilidade · Nível 13
Nível: 1–40
Tempo de Conjuração: 1,4 s
Você dispara um projétil em forma de olho que não atinge os inimigos diretamente. Durante o efeito, ele libera constantemente projéteis fragmentados em espiral, que causam dano. Se o olho passar por um chão elemental ou um orbe, ele absorve o elemento e os fragmentos causam mais dano daquele tipo.
No nível 1
- Causa de 1 a 2 de dano de frio
- Dispara 30 projéteis de estilhaços por segundo
- Dano ganho de efeitos de chão elemental ou de orbes@100%
- Mais dano causado com o primeiro acerto@900%
No nível 40
- Causa de 456 a 684 de dano de frio
- Dispara 30 projéteis de estilhaços por segundo
- Dano ganho de efeitos de chão elemental ou de orbes@100%
- Mais dano causado com o primeiro acerto@900%
Nome em inglês: Eye of Winter
Olho Invernal é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 13, Inteligência): Magia, Projétil, Frio. Gemas de reforço compatíveis: 200.
Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites
Número errado? Escreva para contact@gdbn.live com o link desta página.
- Nível
- 13
- Nível
- 1–40
- Tempo de Conjuração
- 1,4 s
- Tags
- Magia, Projétil, Frio
- Gemas de Reforço
- 200
Por nível
| Nível | Custo | Base Cold Damage |
|---|---|---|
| 1 | 19 | 1–2 |
| 2 | 22 | 2–3 |
| 3 | 26 | 3–4 |
| 4 | 30 | 3–5 |
| 5 | 35 | 4–6 |
| 6 | 40 | 5–8 |
| 7 | 46 | 6–9 |
| 8 | 52 | 8–11 |
| 9 | 59 | 9–13 |
| 10 | 66 | 10–16 |
| 11 | 75 | 12–18 |
| 12 | 84 | 14–21 |
| 13 | 94 | 16–24 |
| 14 | 105 | 18–28 |
| 15 | 117 | 21–31 |
| 16 | 130 | 24–36 |
| 17 | 144 | 27–41 |
| 18 | 159 | 31–46 |
| 19 | 176 | 35–52 |
| 20 | 195 | 40–59 |
| 21 | 215 | 45–67 |
| 22 | 236 | 51–76 |
| 23 | 260 | 57–86 |
| 24 | 286 | 64–97 |
| 25 | 314 | 73–109 |
| 26 | 345 | 82–123 |
| 27 | 378 | 92–139 |
| 28 | 414 | 104–156 |
| 29 | 453 | 118–176 |
| 30 | 496 | 133–199 |
| 31 | 542 | 150–225 |
| 32 | 592 | 169–254 |
| 33 | 646 | 191–287 |
| 34 | 705 | 216–324 |
| 35 | 769 | 244–366 |
| 36 | 838 | 276–414 |
| 37 | 913 | 313–469 |
| 38 | 994 | 354–532 |
| 39 | 1081 | 402–603 |
| 40 | 1176 | 456–684 |
Gemas de Reforço compatíveis com Olho Invernal (200)
Reforço (200)
Abraço de Uul-NetolAceleração de Projétil IAceleração de Projétil IIAceleração de Projétil IIIAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICatarseCegueira ICegueira IIChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosCombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarConjuração CalculadaConjuração Rápida IConjuração Rápida IIConjuração Rápida IIIConstelação de UhtredCorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeflagração do ÁrbitroDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesaceleração de Projétil IDesaceleração de Projétil IIDescarga ElementalDesejo de DiallaDessangramento de AtaluiDestruição ControladaDisparo ArriscadoDomínio de DominusDomínio de FrioDrenagem de VidaDreno AnímicoEficiência IEficiência IIElementos CatalisadoresEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços Incontroláveis IEstilhaços Incontroláveis IIEstilhaços ÓsseosExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExplorar FraquezaExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtraçãoFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFôlego Renovado IFôlego Renovado IIFôlego Renovado IIIFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFragmento do TrapaceiroFundição de UrukFúria ArcanaGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoImpaciência de AtziriImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteNexus CongeladoPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerfuração IPerfuração IIPerfuração IIIPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProjéteis de Nova IPropagação IPropagação IIPropagação IIIPropulsão de VilentaProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRamificaçãoRecompensa IRecompensa IIRecuo IRecuo IIRecuo IIIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRicochete IRicochete IIRito de UhtredRobustezRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSinalizador de ManaSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTemperamento de SioneTempestade AscendenteTempestade de FogoTiro Múltiplo ITiro Múltiplo IIToque AtrofianteTrovão de EonyrVelocidade de Recarga IVelocidade de Recarga IIVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidadeZênite IZênite II