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PoE2 Database

Teletransporte Relampejante

Magia, Área, Eletricidade, Duração
Teletransporte Relampejante

Gema de Habilidade · Nível 9

Nível: 1–40

Tempo de Conjuração: 0,5 s

Você escolhe um inimigo para se teletransportar para dentro do corpo dele (se ele estiver no valor-limite de aniquilação), fazendo-o explodir violentamente, ou para aplicar uma penalidade nele que causará o mesmo efeito se ele chegar ao valor-limite de aniquilação dentro do tempo de duração. Também pode ser usada em projéteis de Esfera de Raios. Ao se teletransportar, o alvo é destruído e a explosão causa dano elétrico aos inimigos próximos. Se a habilidade for usada em um inimigo, a explosão também cria chão eletrificado. Cria uma Infusão elétrica no uso bem-sucedido. A habilidade destaca inimigos que podem ser aniquilados.

No nível 1

  • Causa de 2 a 30 de dano elétrico
  • Raio da explosão e do chão eletrificado: 3 metros
  • Chão eletrificado dura 8 segundos
  • Penalidade dura 4 segundos

No nível 40

  • Causa de 948 a 18020 de dano elétrico
  • Raio da explosão e do chão eletrificado: 3 metros
  • Chão eletrificado dura 8 segundos
  • Penalidade dura 4 segundos

Nome em inglês: Lightning Warp

Teletransporte Relampejante é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 9, Inteligência): Magia, Área, Eletricidade, Duração. Gemas de reforço compatíveis: 190.

Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites

Número errado? Escreva para contact@gdbn.live com o link desta página.

Nível
9
Nível
1–40
Tempo de Conjuração
0,5 s
Tags
Magia, Área, Eletricidade, Duração, Vestígio, Repetíveis
Gemas de Reforço
190

Por nível

NívelCustoBase Lightning Damage
182–30
292–41
3113–56
4134–73
5155–92
6176–114
7197–139
8229–168
92511–200
102812–236
113215–278
123617–325
134020–378
144523–439
155027–509
165531–588
176136–678
186841–780
197547–898
208354–1032
219262–1186
2210172–1362
2311282–1564
2412395–1797
25135109–2064
26148125–2371
27162143–2726
28178165–3136
29195190–3609
30213219–4156
31233252–4790
32254291–5526
33278336–6382
34303388–7376
35330449–8535
36360520–9887
37392604–11467
38427701–13315
39464815–15480
40505948–18020

Gemas de Reforço compatíveis com Teletransporte Relampejante (190)

Reforço (190)

Abraço de Uul-NetolAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChão AlastranteChão Persistente IChão Persistente IIChão Persistente IIIChoques EstáticosCombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarConjuração CalculadaConjuração Rápida IConjuração Rápida IIConjuração Rápida IIICorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeflagração do ÁrbitroDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDescarga ElementalDesejo de DiallaDesencadeamentoDessangramento de AtaluiDestruição ControladaDomínio ElétricoDrenagem de VidaDreno AnímicoDuração Comprimida IDuração Comprimida IIDuração Prolongada IDuração Prolongada IIEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExpandirExpansãoExplorar FraquezaExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtraçãoFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFragmento do TrapaceiroFundição de UrukFúria ArcanaGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteNexus CongeladoPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência dos Vestígios IPotência dos Vestígios IIPotência dos Vestígios IIIPotência LentaPraga ExplosivaPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRecompensa IRecompensa IIRejuvenescimento de KhatalRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRobustezRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSinalizador de ManaSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade AscendenteTempestade de FogoToque AtrofianteTrovão de EonyrVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVestígios GenerososVestígios Harmônicos IVestígios Harmônicos IIVolatilidadeZênite IZênite II