Momento de Vulnerabilidade

Gema de Habilidade
Nível: 1–40
Tempo de Conjuração: 0,65 s
Você envia uma nova temporal para aproveitar o momento de vulnerabilidade dos inimigos. Ao atingir inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento, eletrocussão ou congelamento, você faz com que uma projeção deles apareça, que dura o mesmo tempo que o alvo original teria ficado imobilizado para criar a projeção. Uma parte do dano causado às projeções também é causado ao alvo original.
No nível 1
- Causa de 1 a 2 de dano físico
- Nova tem 4 metros de raio
- 10 segundo de atraso antes que o inimigo possa ser afetado novamente
- +60% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais
No nível 40
- Causa de 274 a 410 de dano físico
- Nova tem 4 metros de raio
- 10 segundo de atraso antes que o inimigo possa ser afetado novamente
- +128% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais
Nome em inglês: Moment of Vulnerability
Momento de Vulnerabilidade é uma gema de Path of Exile 2 (Gema de Habilidade). Ela não é obtida de uma gema bruta.
Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Nível
- 1–40
- Tempo de Conjuração
- 0,65 s
- Tags
- Magia, Área, Nova
- Gemas de Reforço
- 177
Por nível
| Nível | Custo | Base Physical Damage | Time Rip Damage Share |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 1–2 | 60 |
| 2 | 6 | 2–2 | 62 |
| 3 | 7 | 2–3 | 64 |
| 4 | 7 | 3–4 | 66 |
| 5 | 8 | 4–5 | 68 |
| 6 | 9 | 4–7 | 70 |
| 7 | 9 | 5–8 | 72 |
| 8 | 10 | 6–9 | 74 |
| 9 | 11 | 7–11 | 76 |
| 10 | 11 | 9–13 | 78 |
| 11 | 12 | 10–15 | 80 |
| 12 | 13 | 11–17 | 82 |
| 13 | 13 | 13–20 | 84 |
| 14 | 14 | 15–22 | 86 |
| 15 | 15 | 17–25 | 88 |
| 16 | 15 | 19–29 | 90 |
| 17 | 16 | 21–32 | 92 |
| 18 | 17 | 24–36 | 94 |
| 19 | 17 | 27–41 | 96 |
| 20 | 18 | 30–46 | 98 |
| 21 | 19 | 34–51 | 100 |
| 22 | 19 | 38–57 | 102 |
| 23 | 20 | 43–64 | 104 |
| 24 | 21 | 48–71 | 106 |
| 25 | 21 | 53–80 | 108 |
| 26 | 22 | 59–89 | 110 |
| 27 | 23 | 66–99 | 112 |
| 28 | 23 | 74–110 | 114 |
| 29 | 24 | 82–123 | 116 |
| 30 | 25 | 91–137 | 118 |
| 31 | 25 | 102–153 | 119 |
| 32 | 26 | 114–170 | 120 |
| 33 | 27 | 127–190 | 121 |
| 34 | 27 | 141–212 | 122 |
| 35 | 28 | 157–236 | 123 |
| 36 | 29 | 176–264 | 124 |
| 37 | 29 | 196–294 | 125 |
| 38 | 30 | 219–329 | 126 |
| 39 | 31 | 245–367 | 127 |
| 40 | 31 | 274–410 | 128 |
Gemas de Reforço compatíveis com Momento de Vulnerabilidade (177)
Reforço (177)
Abraço de Uul-NetolAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosCombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarConjuração CalculadaConjuração Rápida IConjuração Rápida IIConjuração Rápida IIIConstelação de UhtredCorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeflagração do ÁrbitroDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDescarga ElementalDesejo de DiallaDessangramento de AtaluiDestruição ControladaDrenagem de VidaDreno AnímicoEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExplorar FraquezaExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtraçãoFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFôlego Renovado IFôlego Renovado IIFôlego Renovado IIIFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFragmento do TrapaceiroFundição de UrukFúria ArcanaGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoImpaciência de AtziriImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteNexus CongeladoPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProjeção AstralProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRecompensa IRecompensa IIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRito de UhtredRobustezRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSinalizador de ManaSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade AscendenteTempestade de FogoToque AtrofianteTrovão de EonyrVelocidade de Recarga IVelocidade de Recarga IIVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidadeZênite IZênite II