Moment der Verwundbarkeit

Fertigkeitengemme
Stufe: 1–40
Zauberzeit: 0,65 Sek.
Sendet eine temporale Nova aus, um Euch einen Vorteil aus dem Moment der Verwundbarkeit Eurer Gegner zu sichern. Gegner zu treffen, die für eine Betäubung, Elektrisierung oder Einfrieren vorbereitet sind, bewirkt, dass ein Antlitz von ihnen erzeugt wird, das solange bestehen bleibt, wie das ursprüngliche Ziel von der Form der Immobilisierung beeinflusst worden wäre, welche genutzt wurde, um das Antlitz zu erzeugen. Ein Teil des an einem Antlitz verursachten Schadens wird auch am Original verursacht.
Auf Stufe 1
- Verursacht 1 bis 2 physischen Schaden
- Nova-Radius beträgt 4 Meter
- 10 Sekunde Verzögerung, bevor Gegner erneut betroffen werden kann
- +60% des Schadens, der bei Zeitriss-Antlitzen verursacht wird, wird auch bei den ursprünglichen Zielen verursacht
Auf Stufe 40
- Verursacht 274 bis 410 physischen Schaden
- Nova-Radius beträgt 4 Meter
- 10 Sekunde Verzögerung, bevor Gegner erneut betroffen werden kann
- +128% des Schadens, der bei Zeitriss-Antlitzen verursacht wird, wird auch bei den ursprünglichen Zielen verursacht
Englischer Name: Moment of Vulnerability
Moment der Verwundbarkeit ist eine Gemme in Path of Exile 2 (Fertigkeitengemme). Sie entsteht nicht aus einer ungeschnittenen Gemme.
Veröffentlicht am · Patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Stufe
- 1–40
- Zauberzeit
- 0,65 Sek.
- Tags
- Zauber, Wirkungsbereich, Nova
- Unterstützungsgemmen
- 177
Pro Stufe
| Stufe | Kosten | Base Physical Damage | Time Rip Damage Share |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 1–2 | 60 |
| 2 | 6 | 2–2 | 62 |
| 3 | 7 | 2–3 | 64 |
| 4 | 7 | 3–4 | 66 |
| 5 | 8 | 4–5 | 68 |
| 6 | 9 | 4–7 | 70 |
| 7 | 9 | 5–8 | 72 |
| 8 | 10 | 6–9 | 74 |
| 9 | 11 | 7–11 | 76 |
| 10 | 11 | 9–13 | 78 |
| 11 | 12 | 10–15 | 80 |
| 12 | 13 | 11–17 | 82 |
| 13 | 13 | 13–20 | 84 |
| 14 | 14 | 15–22 | 86 |
| 15 | 15 | 17–25 | 88 |
| 16 | 15 | 19–29 | 90 |
| 17 | 16 | 21–32 | 92 |
| 18 | 17 | 24–36 | 94 |
| 19 | 17 | 27–41 | 96 |
| 20 | 18 | 30–46 | 98 |
| 21 | 19 | 34–51 | 100 |
| 22 | 19 | 38–57 | 102 |
| 23 | 20 | 43–64 | 104 |
| 24 | 21 | 48–71 | 106 |
| 25 | 21 | 53–80 | 108 |
| 26 | 22 | 59–89 | 110 |
| 27 | 23 | 66–99 | 112 |
| 28 | 23 | 74–110 | 114 |
| 29 | 24 | 82–123 | 116 |
| 30 | 25 | 91–137 | 118 |
| 31 | 25 | 102–153 | 119 |
| 32 | 26 | 114–170 | 120 |
| 33 | 27 | 127–190 | 121 |
| 34 | 27 | 141–212 | 122 |
| 35 | 28 | 157–236 | 123 |
| 36 | 29 | 176–264 | 124 |
| 37 | 29 | 196–294 | 125 |
| 38 | 30 | 219–329 | 126 |
| 39 | 31 | 245–367 | 127 |
| 40 | 31 | 274–410 | 128 |
Unterstützungsgemmen für Moment der Verwundbarkeit (177)
Unterstützung (177)
Abklingzeit IAbklingzeit IIAderlassAmbrosiaAmbrosia IIAndauernde Einwirkung IAndauernde Einwirkung IIAnhaltender SchockArakaalis LustArkane WogeAstrale ProjektionAtaluis AderlassAtziris UngeduldAufladenAufreißenBedauernBehutsamkeitBeißender Frost IBeißender Frost IIBetäuben IBetäuben IIBetäuben IIIBlenden IBlenden IIBlindflugBlitz-AnfälligkeitBlitzeinstimmungBluten IBluten IIBluten IIIBluten IVBrüchige RüstungBrutalität IBrutalität IIBrutalität IIIChaoseinstimmungDiallas VerlangenDurchdringende KälteDurchdringender BlitzDurchdringendes Feuer IDurchdringendes Feuer IIEffizienz IEffizienz IIEinfrierenElektrisierenElektromagnetismusElementarentladungElementarfokusEntstellenEntzünden IEntzünden IIEntzünden IIIEonyrs DonnerErbarmungslose kritische Treffer IErbarmungslose kritische Treffer IIErfrierung IErfrierung IIErschütternde ZauberErzitternEshs GlanzEshs TapferkeitEskalierendes GiftEwige Flamme IEwige Flamme IIEwige Flamme IIIExtraktionFestsetzen IFestsetzen IIFestsetzen IIIFeuer-AnfälligkeitFeuereinstimmungFeuriger TodFlammende kritische TrefferFrostfeuerFrostnexusGemischGift IGift IIGift IIIGlaseisHinrichten IHinrichten IIHinrichten IIIHinterhaltInstabilitätJagender StromKälte-AnfälligkeitKälte-EinstimmungKatharsisKnochensplitterKontrollierte ZerstörungKonzentrierter BereichKopfgeld IKopfgeld IIKorrosionKreaturenpakt IKreaturenpakt IIKritisch festsetzenLadungshemmungLangsame WirkungLebendiger Blitz ILebendiger Blitz IILebensentzugMana-FackelMobilitätMomentumMórrigans ErkenntnisMuskelkraftNeurale ÜberladungOisíns SchwurPestausbruchPotente AnfälligkeitPraktische Magie IPraktische Magie IIProfanität IProfanität IIPrototyp 17Rakiatas FlussRauschgeschmiedet IRauschgeschmiedet IIRiss des Riss-FürstenRüstung brechen IRüstung brechen IIRüstung brechen IIIRüstungszerstörer IRüstungszerstörer IISchneller Verfall ISchneller Verfall IISchneller Verfall IIISchnelles Zaubern ISchnelles Zaubern IISchnelles Zaubern IIISchockSchockleitungSchwachstelle ausnutzenSeelenentzugSengende Flamme ISengende Flamme IISplitter des SchwindlersStatische SchocksSturmfeuerSuperkritischTacatis ZornTiefe Schnitte ITiefe Schnitte IITieffrierenTödliches Gift ITödliches Gift IITötungsrauschTötungsrausch IITuls StilleÜberladenÜberlegtes ZaubernUhtreds ExodusUhtreds OmenUhtreds RitusUhtreds SternbildUhtreds WahrsagungUruks VerhüttungUul-Netols UmarmungVarashtas SegenVergrößerter Bereich IVergrößerter Bereich IIVerkümmernde BerührungVoranas BelagerungWildfeuerXophs ScheiterhaufenZenit IZenit IIZündung des RichtersZunehmender SturmZurückstoßenZusammenbrauen IZusammenbrauen IIZweite Luft IZweite Luft IIZweite Luft III