Bote

Gema de Habilidade · Nível 3
Nível: 1–40
Tempo de Conjuração: 1 s
Você se transforma em um lobisomem, salta para o local selecionado e causa dano aos inimigos em uma área ao redor do local de chegada. Marca do Predador, ou outra gema de marca que estiver encaixada nesta habilidade, será ativada contra o inimigo de maior raridade atingido. Usar esta habilidade permite que seus lacaios lobos saltem imediatamente.
No nível 1
- +0.2 segundos ao tempo total do ataque
- Raio de alcance de impacto: 2 metros
No nível 40
- +0.2 segundos ao tempo total do ataque
- Raio de alcance de impacto: 2 metros
Nome em inglês: Pounce
Bote é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 3, Inteligência): Ataque, Lacaio, Transformação, Lobisomem. Gemas de reforço compatíveis: 227.
Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Nível
- 3
- Nível
- 1–40
- Tempo de Conjuração
- 1 s
- Tags
- Ataque, Lacaio, Transformação, Lobisomem, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Ativação, Marca, Duração, Deslocamento, Meta
- Gemas de Reforço
- 227
Por nível
Gemas de Reforço compatíveis com Bote (227)
Reforço (227)
Abraço de Uul-NetolAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilArmamento Elemental IArmamento Elemental IIArmamento Elemental IIIArrogância de OlrothAtaque SurpresaAtaques Rápidos IAtaques Rápidos IIAtaques Rápidos IIIAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAuge IAuge IIAugúrio de UhtredAvivamentoBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIIBusca IBusca IIBusca IIICadênciaCatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChão BatidoChão de Estacas IChão de Estacas IIChoques EstáticosCombate Corpo a Corpo ICombate Corpo a Corpo IICombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaConfrontoCongelamento TotalCongelarConstelação de UhtredCorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICouro de HelbrymCrateraCrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDescida SagradaDesejo de DiallaDessangramento de AtaluiDisparo Longo IDisparo Longo IIDrenagem de VidaDreno AnímicoEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpalamentoEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosEstoicismo IEstoicismo IIExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExplorar FraquezaExplosão de ArmaduraExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtrapolarFerocidade de RigwaldFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFundição de UrukFúria IFúria IIFúria IIIGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoGolpe Aniquilador IGolpe Aniquilador IIGolpe PerfuranteGolpe PoderosoHemocristaisImolaçãoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIIncisãoInevitabilidade de VruunInfâmia de ZerphiInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLimiar ILimiar IILúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteMovimento de AberturaMutilaçãoNexus CongeladoOposição IOposição IIPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPancada EspinhosaPancadas TectônicasPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPrecisão Elevada IPrecisão Elevada IIPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProfanação IProfanação IIProtótipo DezessetePunho da Guerra IPunho da Guerra IIPunho da Guerra IIIQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRajada de CálamosRancor CongeladoRecompensa IRecompensa IIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRetaliação IRetaliação IIRiposta EnlouquecidaRito de UhtredRobustezRomperRoubar ManaRoubo de Vida IRoubo de Vida IIRoubo de Vida IIIRupturaRuptura de XibaquaSalto EletrificanteSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSentimento de MedvedSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSizígiaSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTalhoTempestade AscendenteTempestade de FogoToque AtrofianteTremor Secundário ITremor Secundário IITrovão de EonyrVelocidade de Recarga IVelocidade de Recarga IIVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidade