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PoE2 Database

Poigne de Kulemak

Poigne de Kulemak
  • Inflige Dépérissement abyssal au Toucher
Chaque exemplaire possède l'un de ces modificateurs (92)
  • Les cibles dans votre Présence affectées par Dépérissement abyssal ont le double de Puissance
  • Targets affected by Abyssal Wasting you inflict are Hindered
  • Le Dépérissement abyssal que vous infligez a (60-100)% d'Augmentation d'Amplitude
  • Le Dépérissement abyssal que vous infligez a une Durée infinie
  • (10-20)% de chances de gagner Assaut pendant 3 secondes lorsque vous tuez unennemi affecté par Dépérissement abyssal
  • Abyssal Wasting you inflict also prevents targets from dealing Critical Hits
  • Vous gagnez 1 cumuls de Rage lorsque vous tuez un ennemi affecté par Dépérissement abyssal
  • Le Dépérissement abyssal applique également -(15-10)% à la Résistance au Feu
  • +(20-30)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
  • Rajoute (8-12)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
  • L'Activation des Malédictions est (10-20)% plus rapide
  • +(20-25) d'Esprit tant que vous avez au moins 200 de Force
  • (30-40)% d'Augmentation de l'Armure+(20-30)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
  • Les Effets néfastes que vous infligez ont (12-20)% d'Augmentation d'Amplitude du RalentissementLe Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a (10-20)% de Réduction d'Efficacité
  • Rajoute (8-12)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu(4-6)% d'Augmentation de la Force
  • (30-40)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
  • (30-40)% d'Augmentation de l'Armure
  • Vos Malédictions ont (15-25)% d'Augmentation de Zone d'effet
  • Les Effets néfastes que vous infligez ont (12-20)% d'Augmentation d'Amplitude du Ralentissement
  • (6-10)% d'Augmentation d'Esprit
  • (4-6)% d'Augmentation de la Force
  • +1 au nombre maximal de Charges d'endurance
  • Les Touches que vous subissez ont (20-30)% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
  • Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a (10-20)% de Réduction d'Efficacité
  • (5-8)% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
  • (10-16)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
  • (6-10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit
  • (80-100)% d'Augmentation de Dégâts des Épines si vous avez consommé une Charge d'endurance Récemment
  • Vous et les Alliés en votre Présence avez +(17-23)% à la Résistance au Chaos
  • Vous et les Alliés en votre Présence avez (10-14)% d'Augmentation de Vitesse de Recharge
  • (30-40)% d'Augmentation de Score d'Évasion contre les Ennemis affectés par le Dépérissement abyssal
  • Targets affected by Abyssal Wasting you inflict are Debilitated
  • (20-30)% du Mana Drainé aux cibles affectées par le Dépérissement abyssal est Drainé instantanément
  • Le Dépérissement abyssal que vous infligez octroie également aux cibles 10% de chances d'exploser en mourant, infligeant un dixième de leur vie sous forme de Dégâts Physiques
  • Abyssal Wasting you inflict also prevents targets from inflicting Elemental Ailments
  • Le Dépérissement abyssal applique également -(15-10)% à la Résistance au Froid
  • 10% de chances de ramener l'une de vos Créatures Persistantes à la vie lorsque vous tuez unennemi affecté par Dépérissement abyssal
  • Vous gagnez 1 cumuls d'Instabilité lorsque vous tuez un ennemi affecté par Dépérissement abyssal
  • (5-10)% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher contre les cibles affectées par Dépérissement abyssal
  • Les Frigorifications que vous infligez ont (30-40)% d'Augmentation d'Amplitude
  • (25-40)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
  • Rajoute (8-12)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
  • (10-14)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
  • Vous récupérez (3-5) % de votre maximum de mana quand un ennemi proche de vous meurt.
  • Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (15-25)% plus rapide
  • +(20-25) d'Esprit tant que vous avez au moins 200 d'Intelligence
  • Vous obtenez Éruption arcanique lorsqu'une Créature Meurt
  • Vous obtenez Éruption arcanique lorsqu'une Créature MeurtVous et les Alliés en votre Présence avez (11-16)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
  • (30-40)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximalLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (15-25)% plus rapide
  • Rajoute (8-12)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid(4-6)% d'Augmentation de l'Intelligence
  • (5-10)% d'Augmentation du Mana maximal(10-14)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
  • (30-40)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
  • (4-6)% d'Augmentation de l'Intelligence
  • Les Aptitudes de Sort ont (12-18)% d'Augmentation de Zone d'effet
  • (40-60)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana tant que vous êtes Encerclé
  • (5-10)% d'Augmentation du Mana maximal
  • +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
  • Les Aptitudes Méta ont (10-16)% d'Augmentation de l'Énergie gagnée
  • 2% d'Augmentation de Vitesse d'incantation tous les 20 d'Esprit
  • Augmente l'efficacité de coût des aptitudes de (10-20) % si vous avez récemment consommé une charge de pouvoir.
  • Les Sorts Déclenchés ont (25-40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
  • Vous et les Alliés en votre Présence avez (11-16)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
  • (40-50)% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations aux Ennemis affectés par le Dépérissement abyssal
  • Targets affected by Abyssal Wasting you inflict are Blinded
  • Les ennemis que vous tuez alors qu'ils sont affectés par Dépérissement abyssalont 100% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon octroyées
  • (30-40)% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation contre les cibles affectées par Dépérissement abyssal
  • (20-30)% de la Vie Drainée aux cibles affectées par le Dépérissement abyssal est Drainée instantanément
  • Le Dépérissement abyssal applique également -(15-10)% à la Résistance à la Foudre
  • Les Projectiles ont (40-50)% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
  • (15-25)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
  • Rajoute (8-12)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
  • Vous récupérez (2-3) % de votre maximum de points de vie quand un ennemi proche de vous meurt.
  • Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (10-20)% de votre Score d'Évasion
  • +(20-25) d'Esprit tant que vous avez au moins 200 de Dextérité
  • Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes lorsqu'une Créature meurt
  • Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes lorsqu'une Créature meurtVous et les Alliés en votre Présence avez (7-12)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
  • Les Projectiles ont (40-50)% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaireLes Projectiles ont (15-20)% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement
  • Rajoute (8-12)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre(4-6)% d'Augmentation de la Dextérité
  • (30-40)% d'Augmentation du Score d'ÉvasionVous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (10-20)% de votre Score d'Évasion
  • (5-10)% d'Augmentation de la Vie maximaleVous récupérez (2-3) % de votre maximum de points de vie quand un ennemi proche de vous meurt.
  • (12-18)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
  • (4-6)% d'Augmentation de la Dextérité
  • (30-40)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • (20-30)% d'Augmentation du montant de Vie Drainée si vous avez consommé une Charge de frénésie Récemment
  • (30-40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Vie tant que vous êtes Encerclé
  • +1 au nombre maximal de Charges de frénésie
  • (5-10)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • 1% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tous les 20 d'Esprit
  • Les Projectiles ont (10-16)% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement
  • Les Électrocutions que vous infligez ont (30-40)% d'Augmentation d'Amplitude
  • Vous et les Alliés en votre Présence avez (20-28)% d'Augmentation de Score de Précision
  • Vous et les Alliés en votre Présence avez (7-12)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque

Nom anglais : Grip of Kulemak

Poigne de Kulemak est un objet unique de Path of Exile 2 sur la base Sceau abyssal. Chaque exemplaire possède l'un des 92 modificateurs possibles. Ajouté dans Rise of the Abyssal.

Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites

Un chiffre faux ? Écrivez à contact@gdbn.live avec le lien de cette page.

Emplacement
Bagues & Anneaux
Type de base
Sceau abyssal
Ligue
Rise of the Abyssal
Prix en or
35 800

Comment obtenir Poigne de Kulemak

  • Objet de base : Sceau abyssal. Un objet normal Sceau abyssal apparaît à partir du niveau d'objet 40.
  • Ajouté dans Rise of the Abyssal.

Statistiques de l'objet de base : Sceau abyssal

Implicite
Inflige Dépérissement abyssal au Toucher

Autres uniques : Bagues & Anneaux