本文へスキップ
PoE2 Database

英語名:Monk

拙僧の人生は戒律と集中のみであり、そのための日々です。篤志の夢見人のために戦う。我が両手にお預けいただければ、混沌を求める者たちの膝まづかせてご覧に入れよう!

公開日: · パッチ 0.5.5 Forbidden Rites

マーシャルアーティスト

  • ルーンの経絡
    • 身体にルーンのタトゥーを刻むことができ
    • ルーン限定のソケットを獲得する:
    • • 兜ソケット 1個
    • • 鎧ソケット 2個
    • • 手袋ソケット 1個
    • • 靴ソケット 1個
  • 山の道
    • 敵を移動不可状態にした時に敵のパワーごとに100%の超過可能確率で山の教えを獲得する、最大30まで
    • ヒットを受けるか、山の教えから恩恵を受けるアタックを使用または維持した時に山の教えを1スタック失う
  • 武術の熟達者
    • コンボを獲得した時にコンボを追加で1獲得する
    • スキル使用時に使用したコンボごとに現在のエナジーシールドリチャージ遅延 -0.2秒
  • 武術の達人
    • スキルはどの武器セットを使用しているかに関わらずコンボを構築し維持できる
    • 全てのアタックヒットでコンボを獲得できるようになる
  • 石拳の道
    • 装備中の手袋は装備状態の間ベースタイプが石の拳に変化し
    • その明示モッドがより強力な関連モッドに変化する
    • 手袋を装備するのに必要な能力値要求を無視する

マーシャルアーティストのアセンダンシー →

インヴォーカー

  • ...そして危害から我を守り給え
    • アーマーによる物理ダメージ軽減はプレイヤーのアーマーと回避力の合計に基づく
    • 回避力が35%低下する
  • ...我が敵を切り裂け
    • クリティカルヒットは敵モンスターのマイナスでない元素耐性を無視する
  • ...敵を粉砕し、風に乗って飛ばせ
    • 近接クリティカルヒット時にエレメンタルエクスプレッションをトリガーする
  • 恵みを通して導き...
    • 装備中の鎧のアイテムエナジーシールド8ごとにスピリット +1
    • 装備中の鎧の回避力20ごとにスピリット +1
    • 装備品からスピリットを獲得することができなくなる
  • 私は吹雪であり...
    • ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
    • 敵を凍結させた時に冷却領域を生成する
  • 私は雷であり...
    • ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
    • 敵を感電させた時に25%の確率で感電領域を生成する
  • 魂は永遠に湧き出る
    • メタスキルの獲得エネルギーが35%上昇する
    • メタスキルはリザーブ効率が50%増加する

インヴォーカーのアセンダンシー →

チャユラの門弟

  • チャユラの贈り物
    • 混沌耐性の最大値 +10%
    • 混沌耐性が二倍になる
  • 内なる混乱
    • 元素系状態異常を付与した時にボラティリティを1スタック獲得する
    • ボラティリティからダメージを受けなくなる
  • 崩壊
    • 流転を付与する
  • 悪夢の受益
    • リーチによる回復は物理ダメージだけでなく混沌ダメージにも基づくようになる
  • 深まる影
    • 混沌耐性1%ごとにダークネスの最大値が1%増加する
  • 闇を抱擁せよ
    • スピリットが0になる
    • ダークネスの基礎最大値は100
    • 受けたダメージはライフまたはエナジーシールドで受ける前にダークネスをリザーブする
    • ダークネスリザーブは5秒持続する
    • レベルごとにダークネスの最大値 +10

チャユラの門弟のアセンダンシー →