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PoE2 Database

エンバーフシレイド

スペル、範囲効果、投射物、火
エンバーフシレイド

スキルジェム · ティア 5

レベル:1–40

キャストタイム:0.4s

プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲火ダメージを与える。最後に対象にした敵が優先される。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。もし可能ならば、ライトニングインフュージョンを消費し、フシレイド全体が敵に連鎖するビームを放つようにする。

レベル 1

  • それまでに放たれたエンバーの数ごとのダメージ上昇@5%
  • ホバーの持続時間は1.3秒
  • エンバーの最大蓄積量@6

レベル 40

  • それまでに放たれたエンバーの数ごとのダメージ上昇@5%
  • ホバーの持続時間は1.3秒
  • エンバーの最大蓄積量@16

英語名:Ember Fusillade

エンバーフシレイドは Path of Exile 2 のスキルジェム(ティア 5、知性)です。タグ: スペル、範囲効果、投射物、火。使えるサポートジェム: 206 個。

公開日: · パッチ 0.5.5 Forbidden Rites

数値の誤りは、このページのリンクを添えて contact@gdbn.live までお知らせください。

ティア
5
レベル
1–40
キャストタイム
0.4s
タグ
スペル、範囲効果、投射物、火、持続時間、繰り返し可能
サポートジェム
206

エンバーフシレイドの他のバージョン

  • エンバーフシレイド · Granted by a unique item

これらのバージョンには専用ページがありません。

レベル別

レベルコストBase Fire DamageBlazing Cluster Maximum Number Of Projectiles Allowed
137–106
249–136
3512–186
4516–236
5620–297
6724–367
7829–447
81035–527
91141–627
101249–737
111457–858
121666–998
131876–1148
142088–1328
1522101–1518
1624115–1739
1727132–1989
1830150–2269
1933171–2579
2037195–29310
2141222–33310
2245252–37810
2349287–43010
2454325–48811
2560370–55411
2666420–62911
2772477–71512
2879541–81212
2986615–92312
3094699–104913
31103795–119313
32113905–135713
331231030–154614
341351174–176114
351471339–200814
361601528–229215
371741745–261815
381901995–299315
392062283–342416
402252615–392216

エンバーフシレイドに使えるサポートジェム (206)

サポート (206)

アーケインサージアービターの着火アーマー破壊 Iアーマー破壊 IIアーマー破壊 IIIアーマー破壊ブースト Iアーマー破壊ブースト IIアイスバイト Iアイスバイト IIアタルイの血抜きアラカーリの肉欲アンブッシュアンリーシュヴァラシュタの祝福ヴィレンタの推進力ウートレドの前兆ウートレドの大移動ウートレドの予兆ウール・ネトルの抱擁ヴォラナの包囲ウルクの製錬エオニルの雷エシュの輝きエシュの武勇エレクトロマグネティズムエレメンタルディチャージオシーンの誓いカオスアチューンメントカタルシスキャストスピード増加 Iキャストスピード増加 IIキャストスピード増加 IIIギャンブルショットクリティカル集中クリティカル蓄積 Iクリティカル蓄積 IIコールドアチューンメントコスト軽減 Iコスト軽減 IIシオネの闘志スウィフトアフリクション Iスウィフトアフリクション IIスウィフトアフリクション IIIスーパークリティカルスタティックショックスタン Iスタン IIスタン IIIストームファイヤースリルオブキルスリルオブキル IIゼニス Iゼニス IIソウルドレインゾフの火葬タカティの怒りチャージ消費抑制ディアーラの欲望トゥルの静寂ドミナスの掌握トリックスターの破片ノヴァの投射物 Iノヴァの投射物 IIノックバックバイティングフロスト Iバイティングフロスト IIバウンティ Iバウンティ IIヒット時衰弱ファイヤーアチューンメントブリーチロードの亀裂ブルータリティ Iブルータリティ IIブルータリティ IIIフロストネクサスフロストファイヤープロトタイプ17号ボーンシュラプネルボラティリティマナフレアマルチショット Iマルチショット IIミニオンパクト Iミニオンパクト IIモーメンタムモリガンの洞察ライトニングアチューンメントライフタップライフドレインライフ抽出ラキアタの流れリビングライトニングリビングライトニング IIレイジフォージド Iレイジフォージド IIワイルドシャード Iワイルドシャード II永遠の炎 I永遠の炎 II永遠の炎 III疫病爆発火の曝露火マスタリー火耐性貫通 I火耐性貫通 II過剰感電拡張感電感電持続感電伝染貫通 I貫通 II貫通 III機動力急性毒凶撃元素ダメージ集中減速効能後退 I後退 II後退 III効果範囲拡大 I効果範囲拡大 II効果範囲拡張効果範囲集中砂時計死角攻撃死体冒涜 I死体冒涜 II持続時間圧縮 I持続時間圧縮 II持続時間延長 I持続時間延長 II実践的魔術 I実践的魔術 II灼熱のクリティカル灼熱の炎 I灼熱の炎 II弱点活用重撃重出血 I重出血 II熟考詠唱出血 I出血 II出血 III出血 IV出血薬品 I出血薬品 II処刑 I処刑 II処刑 III衝撃のスペル状態異常転嫁神経過負荷精密攻撃脆弱なアーマー足止め I足止め II足止め III断固の一撃 I断固の一撃 II知性代償致死毒 I致死毒 II跳弾 I跳弾 II電気刺激電撃薬品 I電撃薬品 II凍結凍結持続投射物加速 I投射物加速 II投射物加速 III投射物減速 I投射物減速 II毒 I毒 II毒 III毒血連携破壊制御曝露ブースト発火 I発火 II発火 III発火死亡時爆発発火伝染氷晶破壊腐食分岐歩行狙撃麻痺盲目 I盲目 II雷の曝露雷の奔流雷耐性貫通嵐の連鎖冷気の曝露冷気獲得冷気耐性貫通裂傷連鎖 I連鎖 II連鎖 III