Glühende Salve

Fertigkeitengemme · Level 5
Stufe: 1–40
Zauberzeit: 0,4 Sek.
Beschwört eine lodernde Glut, die über Euch schwebt. Nach kurzer Zeit schießt die Glut auf einen Gegner zu, verursacht beim Aufprall Feuerschaden in einem Bereich und greift vorrangig den zuletzt anvisierten Gegner an. Durch erneutes Wirken dieses Zaubers wird die Dauer aller aktiven Glutstücke zurückgesetzt. Mehrere Glutstücke, die in der gleichen Salve abgefeuert werden, versuchen, verschiedene Gegner anzuvisieren. Verbraucht wenn möglich eine Blitzinfusion, wodurch die gesamte Salve Strahlen erzeugt, die sich auf Gegner verketten.
Auf Stufe 1
- Mehr Schaden pro zuvor abgefeuerter Glut@5%
- Schwebedauer beträgt 1.3 Sekunden
- Maximale gespeicherte Gluten@6
Auf Stufe 40
- Mehr Schaden pro zuvor abgefeuerter Glut@5%
- Schwebedauer beträgt 1.3 Sekunden
- Maximale gespeicherte Gluten@16
Englischer Name: Ember Fusillade
Glühende Salve ist eine Fertigkeitengemme in Path of Exile 2 (Level 5, Intelligenz): Zauber, Wirkungsbereich, Projektil, Feuer. Kompatible Unterstützungsgemmen: 206.
Veröffentlicht am · Patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Level
- 5
- Stufe
- 1–40
- Zauberzeit
- 0,4 Sek.
- Tags
- Zauber, Wirkungsbereich, Projektil, Feuer, Dauer, Wiederholbar
- Unterstützungsgemmen
- 206
Andere Versionen von Glühende Salve
- Glühende Salve · Granted by a unique item
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Pro Stufe
| Stufe | Kosten | Base Fire Damage | Blazing Cluster Maximum Number Of Projectiles Allowed |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 7–10 | 6 |
| 2 | 4 | 9–13 | 6 |
| 3 | 5 | 12–18 | 6 |
| 4 | 5 | 16–23 | 6 |
| 5 | 6 | 20–29 | 7 |
| 6 | 7 | 24–36 | 7 |
| 7 | 8 | 29–44 | 7 |
| 8 | 10 | 35–52 | 7 |
| 9 | 11 | 41–62 | 7 |
| 10 | 12 | 49–73 | 7 |
| 11 | 14 | 57–85 | 8 |
| 12 | 16 | 66–99 | 8 |
| 13 | 18 | 76–114 | 8 |
| 14 | 20 | 88–132 | 8 |
| 15 | 22 | 101–151 | 8 |
| 16 | 24 | 115–173 | 9 |
| 17 | 27 | 132–198 | 9 |
| 18 | 30 | 150–226 | 9 |
| 19 | 33 | 171–257 | 9 |
| 20 | 37 | 195–293 | 10 |
| 21 | 41 | 222–333 | 10 |
| 22 | 45 | 252–378 | 10 |
| 23 | 49 | 287–430 | 10 |
| 24 | 54 | 325–488 | 11 |
| 25 | 60 | 370–554 | 11 |
| 26 | 66 | 420–629 | 11 |
| 27 | 72 | 477–715 | 12 |
| 28 | 79 | 541–812 | 12 |
| 29 | 86 | 615–923 | 12 |
| 30 | 94 | 699–1049 | 13 |
| 31 | 103 | 795–1193 | 13 |
| 32 | 113 | 905–1357 | 13 |
| 33 | 123 | 1030–1546 | 14 |
| 34 | 135 | 1174–1761 | 14 |
| 35 | 147 | 1339–2008 | 14 |
| 36 | 160 | 1528–2292 | 15 |
| 37 | 174 | 1745–2618 | 15 |
| 38 | 190 | 1995–2993 | 15 |
| 39 | 206 | 2283–3424 | 16 |
| 40 | 225 | 2615–3922 | 16 |
Unterstützungsgemmen für Glühende Salve (206)
Unterstützung (206)
AderlassAmbrosiaAmbrosia IIAndauernde Einwirkung IAndauernde Einwirkung IIAnhaltender SchockArakaalis LustArkane WogeAtaluis AderlassAufladenAufreißenAusdehnungBedauernBehutsamkeitBeißender Frost IBeißender Frost IIBetäuben IBetäuben IIBetäuben IIIBlenden IBlenden IIBlindflugBlitz-AnfälligkeitBlitzeinstimmungBluten IBluten IIBluten IIIBluten IVBrüchige RüstungBrutalität IBrutalität IIBrutalität IIIChaoseinstimmungDiallas VerlangenDominus' GriffDurchbohren IDurchbohren IIDurchbohren IIIDurchdringende KälteDurchdringender BlitzDurchdringendes Feuer IDurchdringendes Feuer IIEffizienz IEffizienz IIEinfrierenElektrisierenElektromagnetismusElementarentladungElementarfokusEntfesselnEntstellenEntzünden IEntzünden IIEntzünden IIIEonyrs DonnerErbarmungslose kritische Treffer IErbarmungslose kritische Treffer IIErfrierung IErfrierung IIErschütternde ZauberErzitternEshs GlanzEshs TapferkeitEskalierendes GiftEwige Flamme IEwige Flamme IIEwige Flamme IIIExpandierenExtraktionExzidierenFestsetzen IFestsetzen IIFestsetzen IIIFeuer-AnfälligkeitFeuerbeherrschungFeuereinstimmungFeuriger TodFlammende kritische TrefferFrostfeuerFrostnexusGabelungGemischGift IGift IIGift IIIGlaseisHinrichten IHinrichten IIHinrichten IIIHinterhaltInstabilitätJagender StromKälte-AnfälligkeitKälte-EinstimmungKatharsisKnochensplitterKomprimierte Dauer IKomprimierte Dauer IIKontrollierte ZerstörungKonzentrierter BereichKopfgeld IKopfgeld IIKorrosionKreaturenpakt IKreaturenpakt IIKritisch festsetzenLadungshemmungLangsame WirkungLebendiger Blitz ILebendiger Blitz IILebensentzugMana-FackelMehrfachschuss IMehrfachschuss IIMobilitätMomentumMórrigans ErkenntnisMuskelkraftNeurale ÜberladungNova-Projektile INova-Projektile IIOisíns SchwurPestausbruchPotente AnfälligkeitPraktische Magie IPraktische Magie IIProfanität IProfanität IIProjektilbeschleunigung IProjektilbeschleunigung IIProjektilbeschleunigung IIIProjektilverlangsamung IProjektilverlangsamung IIPrototyp 17Querschläger IQuerschläger IIRakiatas FlussRauschgeschmiedet IRauschgeschmiedet IIRiss des Riss-FürstenRückzug IRückzug IIRückzug IIIRüstung brechen IRüstung brechen IIRüstung brechen IIIRüstungszerstörer IRüstungszerstörer IISanduhrSchneller Verfall ISchneller Verfall IISchneller Verfall IIISchnelles Zaubern ISchnelles Zaubern IISchnelles Zaubern IIISchockSchockleitungSchwachstelle ausnutzenSeelenentzugSengende Flamme ISengende Flamme IISiones TemperamentSplitter des SchwindlersStatische SchocksSturmfeuerSuperkritischTacatis ZornTiefe Schnitte ITiefe Schnitte IITieffrierenTödliches Gift ITödliches Gift IITötungsrauschTötungsrausch IITuls StilleÜberladenÜberlegtes ZaubernUhtreds ExodusUhtreds OmenUhtreds WahrsagungUruks VerhüttungUul-Netols UmarmungVarashtas SegenVergrößerter Bereich IVergrößerter Bereich IIVerkettung IVerkettung IIVerkettung IIIVerkümmernde BerührungVerlängerte Dauer IVerlängerte Dauer IIVerwünschenVilentas AntriebVoranas BelagerungWilde Splitter IWilde Splitter IIWildfeuerXophs ScheiterhaufenZenit IZenit IIZufallsschussZündung des RichtersZunehmender SturmZurückstoßenZusammenbrauen IZusammenbrauen II