Fuzilamento Abrasador

Gema de Habilidade · Nível 5
Nível: 1–40
Tempo de Conjuração: 0,4 s
Conjura uma brasa flamejante que paira sobre você. Após um breve período, ela avança contra um inimigo, causando dano de fogo em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todas as brasas ativas é reiniciada. Várias brasas lançadas no mesmo fuzilamento tentam atingir inimigos diferentes. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para fazer a habilidade criar feixes que se propagam nos inimigos.
No nível 1
- Mais dano por brasa disparada anteriormente@5%
- Flutuação dura 1.3 segundos
- Brasas máximas acumuladas@6
No nível 40
- Mais dano por brasa disparada anteriormente@5%
- Flutuação dura 1.3 segundos
- Brasas máximas acumuladas@16
Nome em inglês: Ember Fusillade
Fuzilamento Abrasador é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 5, Inteligência): Magia, Área, Projétil, Fogo. Gemas de reforço compatíveis: 206.
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- Nível
- 5
- Nível
- 1–40
- Tempo de Conjuração
- 0,4 s
- Tags
- Magia, Área, Projétil, Fogo, Duração, Repetíveis
- Gemas de Reforço
- 206
Outras versões de Fuzilamento Abrasador
- Fuzilamento Abrasador · Granted by a unique item
Estas versões não têm página própria.
Por nível
| Nível | Custo | Base Fire Damage | Blazing Cluster Maximum Number Of Projectiles Allowed |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 7–10 | 6 |
| 2 | 4 | 9–13 | 6 |
| 3 | 5 | 12–18 | 6 |
| 4 | 5 | 16–23 | 6 |
| 5 | 6 | 20–29 | 7 |
| 6 | 7 | 24–36 | 7 |
| 7 | 8 | 29–44 | 7 |
| 8 | 10 | 35–52 | 7 |
| 9 | 11 | 41–62 | 7 |
| 10 | 12 | 49–73 | 7 |
| 11 | 14 | 57–85 | 8 |
| 12 | 16 | 66–99 | 8 |
| 13 | 18 | 76–114 | 8 |
| 14 | 20 | 88–132 | 8 |
| 15 | 22 | 101–151 | 8 |
| 16 | 24 | 115–173 | 9 |
| 17 | 27 | 132–198 | 9 |
| 18 | 30 | 150–226 | 9 |
| 19 | 33 | 171–257 | 9 |
| 20 | 37 | 195–293 | 10 |
| 21 | 41 | 222–333 | 10 |
| 22 | 45 | 252–378 | 10 |
| 23 | 49 | 287–430 | 10 |
| 24 | 54 | 325–488 | 11 |
| 25 | 60 | 370–554 | 11 |
| 26 | 66 | 420–629 | 11 |
| 27 | 72 | 477–715 | 12 |
| 28 | 79 | 541–812 | 12 |
| 29 | 86 | 615–923 | 12 |
| 30 | 94 | 699–1049 | 13 |
| 31 | 103 | 795–1193 | 13 |
| 32 | 113 | 905–1357 | 13 |
| 33 | 123 | 1030–1546 | 14 |
| 34 | 135 | 1174–1761 | 14 |
| 35 | 147 | 1339–2008 | 14 |
| 36 | 160 | 1528–2292 | 15 |
| 37 | 174 | 1745–2618 | 15 |
| 38 | 190 | 1995–2993 | 15 |
| 39 | 206 | 2283–3424 | 16 |
| 40 | 225 | 2615–3922 | 16 |
Gemas de Reforço compatíveis com Fuzilamento Abrasador (206)
Reforço (206)
Abraço de Uul-NetolAceleração de Projétil IAceleração de Projétil IIAceleração de Projétil IIIAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosCombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarConjuração CalculadaConjuração Rápida IConjuração Rápida IIConjuração Rápida IIICorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeflagração do ÁrbitroDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesaceleração de Projétil IDesaceleração de Projétil IIDescarga ElementalDesejo de DiallaDesencadeamentoDessangramento de AtaluiDestruição ControladaDisparo ArriscadoDomínio de DominusDomínio de FogoDrenagem de VidaDreno AnímicoDuração Comprimida IDuração Comprimida IIDuração Prolongada IDuração Prolongada IIEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços Incontroláveis IEstilhaços Incontroláveis IIEstilhaços ÓsseosExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExpandirExpansãoExplorar FraquezaExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtraçãoFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFragmento do TrapaceiroFundição de UrukFúria ArcanaGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteNexus CongeladoPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerfuração IPerfuração IIPerfuração IIIPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProjéteis de Nova IProjéteis de Nova IIPropagação IPropagação IIPropagação IIIPropulsão de VilentaProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRamificaçãoRecompensa IRecompensa IIRecuo IRecuo IIRecuo IIIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRicochete IRicochete IIRobustezRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSinalizador de ManaSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTemperamento de SioneTempestade AscendenteTempestade de FogoTiro Múltiplo ITiro Múltiplo IIToque AtrofianteTrovão de EonyrVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidadeZênite IZênite II