Têmpera Rúnica

Gema de Habilidade
Nível: 1–40
Tempo de Conjuração: 1,13 s
Você canaliza para imbuir sua armadura com placas rúnicas. Quando você for atingido enquanto estiver com essas placas, parte do dano que você sofreria será evitado, e esta habilidade revidará, infligindo seu dano de espinhos em uma área ao redor do atacante.
No nível 1
- Raio de alcance da Reação Violenta: 1.9 metros
- Tempo mínimo entre Reações Violentas@0.4 s
- Dano sofrido de ataques enquanto você tiver Placas Rúnicas@-10%
- Reações Violentas por Placa Rúnica@5
- Placas Rúnicas atuais e máximas@0/4
No nível 40
- Raio de alcance da Reação Violenta: 1.9 metros
- Tempo mínimo entre Reações Violentas@0.4 s
- Dano sofrido de ataques enquanto você tiver Placas Rúnicas@-10%
- Reações Violentas por Placa Rúnica@5
- Placas Rúnicas atuais e máximas@0/4
Têmpera Rúnica é uma gema de Path of Exile 2 (Gema de Habilidade).
Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites
Gemas de Reforço compatíveis com Têmpera Rúnica (176)
Reforço (176)
Abraço de Uul-NetolAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmbrosiaAmbrosia IIAnular TolerânciaAprisionamento IIAprisionamento IIIArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBarreira CrepitanteBarreira de EnergiaBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICatarseCegueira ICegueira IIChama Calcinante IChama Calcinante IIChama do ExpurgoChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChance de CongelarChoques EstáticosCombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCondutividade Elétrica IIConfinamentoCongelamento TotalCongelarConstelação de UhtredCorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IICurto AlcanceDebilitarDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesejo de DiallaDessangramento de AtaluiDeterminação MortalDrenagem de VidaDreno AnímicoEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstacas EnferrujadasEstoicismo IEstoicismo IIExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExplorar FraquezaExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtração RúnicaFerocidadeFirmeza IFirmeza IIFissura do Lorde da FendaFlorescimento IFlorescimento IIFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFôlego Renovado IFôlego Renovado IIFôlego Renovado IIIFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFundição de UrukFúria ImplacávelGelo AlastranteGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoImpaciência de AtziriImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIIndestrutívelInibidorIntrepidezIra de TacatiLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIManobra TáticaMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteNexus CongeladoPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de FrioPenetração ElétricaPerspicácia de MórriganPilar FlamejantePira de XophPoder VolátilPotência LentaPotencialPraga ExplosivaPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRecompensa AtraenteRecompensa de ManaRecompensa de VidaRecompensa IRecompensa IIRito de UhtredRobustezSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSifão ElétricoSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSupercríticoTempestade AscendenteTempestade de FogoToque AtrofianteTrunfoTumultoVelocidade de Recarga IVelocidade de Recarga IIVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidade