Runenhärtung

Fertigkeitengemme
Stufe: 1–40
Zauberzeit: 1,13 Sek.
Kanalisiert, um Eure Rüstung mit Runenplatten zu verstärken. Wenn Ihr mit diesen Platten Treffer erleidet, wird ein Teil des Schadens, den Ihr erleiden würdet, verhindert, und diese Fertigkeit löst einen Rückschlag aus, der in einem Bereich um Euren Angreifer herum Dornenschaden verursacht.
Auf Stufe 1
- Rückschlag-Radius beträgt 1.9 Meter
- Minimale Zeit zwischen Rückschlägen@0.4s
- Erlittener Schaden von Treffern, während Ihr Runenplatten habt@10% weniger
- Rückschläge pro Runenplatte@5
- Aktuelle und maximale Runenplatten@0/4
Auf Stufe 40
- Rückschlag-Radius beträgt 1.9 Meter
- Minimale Zeit zwischen Rückschlägen@0.4s
- Erlittener Schaden von Treffern, während Ihr Runenplatten habt@10% weniger
- Rückschläge pro Runenplatte@5
- Aktuelle und maximale Runenplatten@0/4
Englischer Name: Runic Tempering
Runenhärtung ist eine Gemme in Path of Exile 2 (Fertigkeitengemme). Sie entsteht nicht aus einer ungeschnittenen Gemme.
Veröffentlicht am · Patch 0.5.5 Forbidden Rites
- Stufe
- 1–40
- Zauberzeit
- 1,13 Sek.
- Tags
- Kanalisieren
- Unterstützungsgemmen
- 163
Pro Stufe
Unterstützungsgemmen für Runenhärtung (163)
Unterstützung (163)
Abklingzeit IAbklingzeit IIAderlassAmbrosiaAmbrosia IIAndauernde Einwirkung IAndauernde Einwirkung IIAnhaltender SchockArakaalis LustAtaluis AderlassAtziris UngeduldAufladenAufreißenBedauernBeißender Frost IBeißender Frost IIBetäuben IBetäuben IIBetäuben IIIBlenden IBlenden IIBlindflugBlitz-AnfälligkeitBlitzeinstimmungBluten IBluten IIBluten IIIBluten IVBrüchige RüstungBrutalität IBrutalität IIBrutalität IIIChaoseinstimmungDiallas VerlangenDurchdringende KälteDurchdringender BlitzDurchdringendes Feuer IDurchdringendes Feuer IIEffizienz IEffizienz IIEinfrierenElektrisierenElektromagnetismusElementarfokusEntzünden IEntzünden IIEntzünden IIIEonyrs DonnerErbarmungslose kritische Treffer IErbarmungslose kritische Treffer IIErfrierung IErfrierung IIErschütternde ZauberErzitternEshs GlanzEshs TapferkeitEskalierendes GiftEwige Flamme IEwige Flamme IIEwige Flamme IIIFestsetzen IFestsetzen IIFestsetzen IIIFeuer-AnfälligkeitFeuereinstimmungFeuriger TodFlammende kritische TrefferFrostfeuerFrostnexusGedeihen IGedeihen IIGemischGift IGift IIGift IIIGlaseisHinrichten IHinrichten IIHinrichten IIIHinterhaltInstabilitätJagender StromKälte-AnfälligkeitKälte-EinstimmungKatharsisKnisternde BarriereKnochensplitterKopfgeld IKopfgeld IIKorrosionKreaturenpakt IKreaturenpakt IIKritisch festsetzenLadungshemmungLangsame WirkungLebendiger Blitz ILebendiger Blitz IILebensentzugMomentumMórrigans ErkenntnisMuskelkraftNeurale ÜberladungOisíns SchwurPestausbruchPotente AnfälligkeitPraktische Magie IPraktische Magie IIProfanität IProfanität IIRakiatas FlussRauschgeschmiedet IRauschgeschmiedet IIRiss des Riss-FürstenRüstung brechen IRüstung brechen IIRüstung brechen IIIRüstungszerstörer IRüstungszerstörer IISchneller Verfall ISchneller Verfall IISchneller Verfall IIISchockSchockleitungSchwachstelle ausnutzenSeelenentzugSengende Flamme ISengende Flamme IIStatische SchocksStoizismus IStoizismus IISturmfeuerSuperkritischTacatis ZornTiefe Schnitte ITiefe Schnitte IITieffrierenTödliche EntschlossenheitTödliches Gift ITödliches Gift IITötungsrauschTötungsrausch IITuls StilleÜberladenUhtreds ExodusUhtreds OmenUhtreds RitusUhtreds SternbildUhtreds WahrsagungUnerschütterlich IUnerschütterlich IIUruks VerhüttungUul-Netols UmarmungVarashtas SegenVerkümmernde BerührungWildfeuerXophs ScheiterhaufenZunehmender SturmZurückstoßenZusammenbrauen IZusammenbrauen IIZweite Luft IZweite Luft IIZweite Luft III