Rompimento

Gema de Habilidade · Nível 5
Nível: 1–40
Tempo de Conjuração: 0,5 s
Você consome a energia elemental de um inimigo congelado, eletrificado ou incendiado, criando uma explosão elemental que deixa um vestígio de infusão. A explosão se espalha para outros inimigos afetados pela mesma afecção, mas as explosões seguintes não podem se espalhar adiante. Também é possível lançá-la em uma Seta Gélida para fazê-la explodir imediatamente.
No nível 1
- Causa de 14 a 21 de dano de frio
- Raio da explosão inimiga: 1.6 metros
- Raio da explosão de Seta Gélida: 3.2 metros
- ㅤ+50% de dano com acertos de rajadas originadas de inimigos únicos
No nível 40
- Causa de 8255 a 12383 de dano de frio
- Raio da explosão inimiga: 1.6 metros
- Raio da explosão de Seta Gélida: 3.2 metros
- ㅤ+50% de dano com acertos de rajadas originadas de inimigos únicos
Nome em inglês: Snap
Rompimento é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 5, Inteligência): Magia, Área, Eletricidade, Frio. Gemas de reforço compatíveis: 184.
Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites
- Nível
- 5
- Nível
- 1–40
- Tempo de Conjuração
- 0,5 s
- Tags
- Magia, Área, Eletricidade, Frio, Fogo, Retorno, Vestígio, Repetíveis
- Gemas de Reforço
- 184
Por nível
| Nível | Custo | Base Cold Damage |
|---|---|---|
| 1 | 8 | 14–21 |
| 2 | 10 | 19–28 |
| 3 | 12 | 26–38 |
| 4 | 14 | 33–50 |
| 5 | 16 | 42–63 |
| 6 | 18 | 52–79 |
| 7 | 21 | 64–96 |
| 8 | 24 | 77–115 |
| 9 | 27 | 92–137 |
| 10 | 30 | 108–162 |
| 11 | 34 | 127–191 |
| 12 | 38 | 149–223 |
| 13 | 43 | 173–260 |
| 14 | 48 | 201–302 |
| 15 | 53 | 233–350 |
| 16 | 59 | 269–404 |
| 17 | 65 | 310–466 |
| 18 | 73 | 358–536 |
| 19 | 80 | 411–617 |
| 20 | 89 | 473–709 |
| 21 | 98 | 543–815 |
| 22 | 108 | 624–936 |
| 23 | 119 | 717–1075 |
| 24 | 131 | 823–1235 |
| 25 | 144 | 945–1418 |
| 26 | 158 | 1086–1630 |
| 27 | 173 | 1249–1873 |
| 28 | 189 | 1436–2155 |
| 29 | 207 | 1653–2480 |
| 30 | 227 | 1904–2856 |
| 31 | 248 | 2195–3292 |
| 32 | 271 | 2532–3798 |
| 33 | 296 | 2923–4385 |
| 34 | 322 | 3379–5069 |
| 35 | 352 | 3910–5865 |
| 36 | 383 | 4529–6794 |
| 37 | 417 | 5253–7880 |
| 38 | 454 | 6100–9149 |
| 39 | 495 | 7091–10637 |
| 40 | 538 | 8255–12383 |
Gemas de Reforço compatíveis com Rompimento (184)
Reforço (184)
Abraço de Uul-NetolAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvalanche de TulAvivamentoBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosCombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarConjuração CalculadaConjuração Rápida IConjuração Rápida IIConjuração Rápida IIIConstelação de UhtredCorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeflagração do ÁrbitroDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesejo de DiallaDessangramento de AtaluiDestruição ControladaDomínio de FogoDomínio de FrioDomínio ElétricoDrenagem de VidaDreno AnímicoEco MágicoEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExplorar FraquezaExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtraçãoFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFôlego Renovado IFôlego Renovado IIFôlego Renovado IIIFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFragmento do TrapaceiroFundição de UrukFúria ArcanaGelo VítreoImpaciência de AtziriImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteNexus CongeladoPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerturbaçãoPira de XophPotência dos Vestígios IPotência dos Vestígios IIPotência dos Vestígios IIIPotência LentaPraga ExplosivaPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRecompensa IRecompensa IIRejuvenescimento de KhatalRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRito de UhtredRobustezRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSequência MágicaSinalizador de ManaSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade AscendenteTempestade de FogoToque AtrofianteTrovão de EonyrVelocidade de Recarga IVelocidade de Recarga IIVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVestígios GenerososVestígios Harmônicos IVestígios Harmônicos IIVolatilidadeZênite IZênite II