Zerschlagen

Fertigkeitengemme · Level 5
Stufe: 1–40
Zauberzeit: 0,5 Sek.
Verbraucht die Elementarenergie eines eingefrorenen, geschockten oder entzündeten Gegners und erzeugt eine Elementarexplosion, die einen Infusions-Überrest hinterlässt. Die Explosion breitet sich auf andere Gegner aus, die von derselben Beeinträchtigung betroffen sind, aber diese Explosionen können sich nicht weiter ausbreiten. Kann auch auf einer Frostkugel gewirkt werden, um eine größere Kälteexplosion zu erzeugen.
Auf Stufe 1
- Verursacht 14 bis 21 Kälteschaden
- Gegnerischer Explosionsradius beträgt 1.6 Meter
- Explosionsradius von 'Frostkugel' beträgt 3.2 Meter
- 50% mehr Schaden mit Treffern von Explosionen, die von einem einzigartigen Gegner ausgehen
Auf Stufe 40
- Verursacht 8255 bis 12383 Kälteschaden
- Gegnerischer Explosionsradius beträgt 1.6 Meter
- Explosionsradius von 'Frostkugel' beträgt 3.2 Meter
- 50% mehr Schaden mit Treffern von Explosionen, die von einem einzigartigen Gegner ausgehen
Englischer Name: Snap
Zerschlagen ist eine Fertigkeitengemme in Path of Exile 2 (Level 5, Intelligenz): Zauber, Wirkungsbereich, Blitz, Kälte. Kompatible Unterstützungsgemmen: 184.
Veröffentlicht am · Patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Level
- 5
- Stufe
- 1–40
- Zauberzeit
- 0,5 Sek.
- Tags
- Zauber, Wirkungsbereich, Blitz, Kälte, Feuer, Abrechnung, Überrest, Wiederholbar
- Unterstützungsgemmen
- 184
Pro Stufe
| Stufe | Kosten | Base Cold Damage |
|---|---|---|
| 1 | 8 | 14–21 |
| 2 | 10 | 19–28 |
| 3 | 12 | 26–38 |
| 4 | 14 | 33–50 |
| 5 | 16 | 42–63 |
| 6 | 18 | 52–79 |
| 7 | 21 | 64–96 |
| 8 | 24 | 77–115 |
| 9 | 27 | 92–137 |
| 10 | 30 | 108–162 |
| 11 | 34 | 127–191 |
| 12 | 38 | 149–223 |
| 13 | 43 | 173–260 |
| 14 | 48 | 201–302 |
| 15 | 53 | 233–350 |
| 16 | 59 | 269–404 |
| 17 | 65 | 310–466 |
| 18 | 73 | 358–536 |
| 19 | 80 | 411–617 |
| 20 | 89 | 473–709 |
| 21 | 98 | 543–815 |
| 22 | 108 | 624–936 |
| 23 | 119 | 717–1075 |
| 24 | 131 | 823–1235 |
| 25 | 144 | 945–1418 |
| 26 | 158 | 1086–1630 |
| 27 | 173 | 1249–1873 |
| 28 | 189 | 1436–2155 |
| 29 | 207 | 1653–2480 |
| 30 | 227 | 1904–2856 |
| 31 | 248 | 2195–3292 |
| 32 | 271 | 2532–3798 |
| 33 | 296 | 2923–4385 |
| 34 | 322 | 3379–5069 |
| 35 | 352 | 3910–5865 |
| 36 | 383 | 4529–6794 |
| 37 | 417 | 5253–7880 |
| 38 | 454 | 6100–9149 |
| 39 | 495 | 7091–10637 |
| 40 | 538 | 8255–12383 |
Unterstützungsgemmen für Zerschlagen (184)
Unterstützung (184)
Abklingzeit IAbklingzeit IIAderlassAmbrosiaAmbrosia IIAndauernde Einwirkung IAndauernde Einwirkung IIAnhaltender SchockArakaalis LustArkane WogeAtaluis AderlassAtziris UngeduldAufladenAufreißenBedauernBehutsamkeitBetäuben IBetäuben IIBetäuben IIIBlenden IBlenden IIBlindflugBlitz-AnfälligkeitBlitzbeherrschungBlitzeinstimmungBluten IBluten IIBluten IIIBluten IVBrüchige RüstungBrutalität IBrutalität IIBrutalität IIIChaoseinstimmungDiallas VerlangenDurchdringende KälteDurchdringender BlitzDurchdringendes Feuer IDurchdringendes Feuer IIEffizienz IEffizienz IIEinfrierenElektrisierenElektromagnetismusElementarfokusEntfernte Überreste IEntfernte Überreste IIEntstellenEntzünden IEntzünden IIEntzünden IIIEonyrs DonnerErbarmungslose kritische Treffer IErbarmungslose kritische Treffer IIErfrierung IErfrierung IIErschütternde ZauberErzitternEshs GlanzEshs TapferkeitEskalierendes GiftEwige Flamme IEwige Flamme IIEwige Flamme IIIExtraktionFestsetzen IFestsetzen IIFestsetzen IIIFeuer-AnfälligkeitFeuerbeherrschungFeuereinstimmungFeuriger TodFlammende kritische TrefferFrostnexusGemischGift IGift IIGift IIIGlaseisHinrichten IHinrichten IIHinrichten IIIHinterhaltInstabilitätJagender StromKälte-AnfälligkeitKälte-EinstimmungKältebeherrschungKatharsisKhatals VerjüngungKnochensplitterKontrollierte ZerstörungKonzentrierter BereichKopfgeld IKopfgeld IIKorrosionKreaturenpakt IKreaturenpakt IIKritisch festsetzenLadungshemmungLangsame WirkungLebendiger Blitz ILebendiger Blitz IILebensentzugMana-FackelMobilitätMomentumMuskelkraftNeurale ÜberladungOisíns SchwurPestausbruchPotente AnfälligkeitPotente Überreste IPotente Überreste IIPotente Überreste IIIPraktische Magie IPraktische Magie IIProfanität IProfanität IIPrototyp 17Rakiatas FlussRauschgeschmiedet IRauschgeschmiedet IIRiss des Riss-FürstenRüstung brechen IRüstung brechen IIRüstung brechen IIIRüstungszerstörer IRüstungszerstörer IISchneller Verfall ISchneller Verfall IISchneller Verfall IIISchnelles Zaubern ISchnelles Zaubern IISchnelles Zaubern IIISchockSchockleitungSchwachstelle ausnutzenSeelenentzugSelbstlose ÜberresteSengende Flamme ISengende Flamme IISplitter des SchwindlersStatische SchocksSturmfeuerSuperkritischTacatis ZornTiefe Schnitte ITiefe Schnitte IITieffrierenTödliches Gift ITödliches Gift IITötungsrauschTötungsrausch IITuls LawineTuls StilleÜberladenÜberlegtes ZaubernUhtreds ExodusUhtreds OmenUhtreds RitusUhtreds SternbildUhtreds WahrsagungUruks VerhüttungUul-Netols UmarmungVarashtas SegenVergrößerter Bereich IVergrößerter Bereich IIVerkümmernde BerührungVoranas BelagerungWildfeuerXophs ScheiterhaufenZauberechoZauberkaskadeZenit IZenit IIZündung des RichtersZunehmender SturmZurückstoßenZusammenbrauen IZusammenbrauen IIZweite Luft IZweite Luft IIZweite Luft III