Ahnengeister

Fertigkeitengemme
Stufe: 1–40
Diese Fertigkeit wird jedes Mal ausgelöst, wenn Ihr ein Totem beschwört, welches eine Ahnengeist-Kreatur beschwört, die für Euch kämpft. Wenn das Totem stirbt, stirbt auch der beschworene Ahnengeist.
Auf Stufe 1
- Kreaturen von dieser Fertigkeit haben 1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 3 Eures Geschicks
- Modifikatoren für Totemleben gelten auch für Kreaturen von dieser Fertigkeit
- Kreaturen von dieser Fertigkeit haben 1% erhöhten Schaden pro 1 Eurer Stärke
Auf Stufe 40
- Kreaturen von dieser Fertigkeit haben 1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 3 Eures Geschicks
- Modifikatoren für Totemleben gelten auch für Kreaturen von dieser Fertigkeit
- Kreaturen von dieser Fertigkeit haben 1% erhöhten Schaden pro 1 Eurer Stärke
Englischer Name: Ancestral Spirits
Ahnengeister ist eine Gemme in Path of Exile 2 (Fertigkeitengemme). Sie entsteht nicht aus einer ungeschnittenen Gemme.
Veröffentlicht am · Patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Stufe
- 1–40
- Tags
- Kreatur, Auslöser, Dauer
- Unterstützungsgemmen
- 207
Pro Stufe
Unterstützungsgemmen für Ahnengeister (207)
Unterstützung (207)
AderlassAm Rande IAm Rande IIAndauernde Einwirkung IAndauernde Einwirkung IIAnhaltender SchockArakaalis LustAtaluis AderlassAufprallschockwelleAufreißenAufspießenBeeinträchtigungen entziehenBeißender Frost IBeißender Frost IIBetäuben IBetäuben IIBetäuben IIIBlenden IBlenden IIBlindflugBlitz-AnfälligkeitBlitzeinstimmungBluten IBluten IIBluten IIIBluten IVBrüchige RüstungBrutalität IBrutalität IIBrutalität IIIChaoseinstimmungDiallas VerlangenDominus' GriffDurchbohren IDurchbohren IIDurchbohren IIIDurchdringende KälteDurchdringender BlitzDurchdringendes Feuer IDurchdringendes Feuer IIDurchschlagEffizienz IEffizienz IIEinfrierenEinschnittElektrisierenElektromagnetismusElementararmeeElementare Bewaffnung IElementare Bewaffnung IIElementare Bewaffnung IIIElementarfokusEnthaupten IEnthaupten IIEntzünden IEntzünden IIEntzünden IIIEonyrs DonnerErhöhte Genauigkeit IErhöhte Genauigkeit IIErschütternde ZauberErzitternEshs GlanzEshs TapferkeitEskalierendes GiftEwige Flamme IEwige Flamme IIEwige Flamme IIIFestsetzen IFestsetzen IIFestsetzen IIIFeuer-AnfälligkeitFeuereinstimmungFeueropferungFeuriger TodFleischschild IFleischschild IIFressrausch IFressrausch IIFrostfeuerFrostnexusGabelungGehirn von BrutusGemischGift IGift IIGift IIIGroßer SchwungHinrichten IHinrichten IIHinrichten IIIHinterhaltInstabile KreaturenIntensive QualenJagender StromKälte-AnfälligkeitKälte-EinstimmungKnochensplitterKomprimierte Dauer IKomprimierte Dauer IIKontrollierte ZerstörungKonzentrierter BereichKopfgeld IKopfgeld IIKorrosionKreaturen-Streuschaden IKreaturen-Streuschaden IIKreaturenbeherrschungKritisch festsetzenKrönender Abschluss IKrönender Abschluss IILangsame WirkungLebensentzugLebensraub ILebensraub IILebensraub IIILegion des Höllenfeuers ILegion des Höllenfeuers IIManaraubMehrfachschuss IMehrfachschuss IIMórrigans ErkenntnisMuskelkraftNeurale ÜberladungNova-Projektile INova-Projektile IIOisíns SchwurOpferlamm IOpferlamm IIPotente AnfälligkeitPraktische Magie IPraktische Magie IIProjektilbeschleunigung IProjektilbeschleunigung IIProjektilbeschleunigung IIIProjektilverlangsamung IProjektilverlangsamung IIQuerschläger IQuerschläger IIRakiatas FlussRausch IRausch IIRausch IIIRiss des Riss-FürstenRückzug IRückzug IIRückzug IIIRüstung brechen IRüstung brechen IIRüstung brechen IIIRüstungsexplosionRüstungszerstörer IRüstungszerstörer IISchnelle Angriffe ISchnelle Angriffe IISchnelle Angriffe IIISchneller Verfall ISchneller Verfall IISchneller Verfall IIISchnelles Zaubern ISchnelles Zaubern IISchnelles Zaubern IIISchockSchockleitungSchwachstelle ausnutzenSeelenentzugSengende Flamme ISengende Flamme IISturmfeuerSuperkritischTacatis ZornTiefe Schnitte ITiefe Schnitte IITieffrierenTodesstoß ITodesstoß IITödliches Gift ITödliches Gift IITuls StilleÜbergriffÜberladenUhtreds ExodusUhtreds OmenUhtreds WahrsagungUruks VerhüttungUul-Netols UmarmungVerfolgung IVerfolgung IIVerfolgung IIIVergrößerter Bereich IVergrößerter Bereich IIVerkettung IVerkettung IIVerkettung IIIVerkümmernde BerührungVerlängerte Dauer IVerlängerte Dauer IIVerstümmelnVilentas AntriebVoranas BelagerungWilde Splitter IWilde Splitter IIWildfeuerXophs ScheiterhaufenZufallsschussZurückstoßenZusammentreiben