PoE2 Schlüsselfertigkeiten
Band der AhnenEuer Totem-Maximum ist verdoppeltKeine Ladungen zum Platzieren von Totems erforderlichTotems reservieren jeweils 75 Wille
Benarbter Glaube5% des verhinderten physischen Schadens werden pro Stärkegrad als Energieschild wiedergewonnenEnergieschild wird nicht wiederaufgeladenIhr könnt keinen Energieschild durch Regeneration wiederherstellenIhr könnt keinen Energy Shield über den Rüstungswert hinaus wiederherstellen
Blut des RiesenIhr könnt Zweihand-Äxte, -Streitkolben und -Schwerter in einer Hand tragenDreifache Attributanforderungen von KampfwaffenGewährtes inhärentes Leben von Stärke ist halbiert
Blutiger AngriffVon Euch verursachtes Bluten ist verschlimmertBasis-Dauer von Bluten beträgt 1 Sekunde50% mehr Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
BollwerkAusweichrolle kann keinen Schaden vermeidenErleidet 30% weniger Schaden von Treffern, während Ihr die Ausweichrolle benutzt
Eiserne ReflexeWandelt sämtlichen Ausweichwert in Rüstung um
ElementargleichgewichtErzeugt Blitzinfusionierte Überreste statt FeuerErzeugt Kälteinfusionierte Überreste statt BlitzErzeugt Feuerinfusionierte Überreste statt Kälte
Ewige JugendLeben wird statt Energieschild wiederaufgeladen50% weniger Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Flüstern der VerdammnisIhr könnt einen zusätzlichen Fluch anwendenDoppelte Aktivierungsverzögerung von Flüchen
Geist über MaterieSämtlicher Schaden wird zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen50% weniger Manawiederherstellungs-Rate
Herr der WildnisIhr könnt während des Tragens eines Talismans ein nicht einzigartiges Zepter ausrüsten50% weniger WilleNicht-Kreaturen-Fertigkeiten haben 50% weniger Reservierungseffizienz
HerzflimmernErleidet 50% weniger Schaden über Zeit, wenn Ihr in der letzten Sekunde angefangen habt, Schaden über Zeit zu erleiden.Erleidet 50% mehr Schaden über Zeit, wenn Ihr in der letzten Sekunde noch nicht angefangen habt, Schaden über Zeit zu erleiden.
Inkarnation des Feuers75% des Schadens werden in Feuerschaden umgewandeltVerursacht keinen Schaden (Feuerschaden ausgenommen)
LeitungWenn Ihr eine Ladung erhalten würdet, erhalten diese Ladung stattdessen Verbündete in Eurer Präsenz
Nekromantischer TalismanAlle Boni des ausgerüsteten Amuletts werden auf Eure Kreaturen angewendet statt auf Euch

ResonanzErhaltet Energie-Ladungen statt Raserei-LadungenErhaltet Raserei-Ladungen statt Widerstands-LadungenErhaltet Widerstands-Ladungen statt Energie-Ladungen
Ritueller RhythmusHeraufbeschwörungs-Fertigkeiten lösen Zauber stattdessen alle 2 Sekunden ausHeraufbeschwörungs-Fertigkeiten können keine Energie erhalten, während sie Zauber auslösenHeraufbeschworene Zauber verbrauchen 50% weniger Energie
Schmerzvolle Einstimmung30% weniger Bonus für kritische Treffer bei vollem Leben30% mehr Bonus für kritische Treffer bei niedrigem Leben
Schwur der SchwarzflammeFeuerzauber wandeln 100% des Feuerschadens in Chaosschaden umChaosschaden von Feuerzaubern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnetDurch Feuerzauber verursachtes Entzünden verursacht Chaosschaden statt Feuerschaden
Schwur des EiferersÜberschüssige Lebenswiederherstellung durch Regeneration wird auf Energieschild angewendetEnergieschild wird nicht wiederaufgeladen
Tanz mit dem Tod25% mehr Fertigkeitengeschwindigkeit, während die Nebenhand frei ist und Ihr inEurer Haupthand eine Einhand-Kampfwaffe ausgerüstet habt
Technik der leeren HandKann angreifen, als ob ein Kampfstab verwendet würde, während beide Eurer Hand-Plätze leer sindUnbewaffnete Angriffe, die den Schaden eines ausgerüsteten Kampfstabs nutzen würden, haben:•Unbewaffneter physischer Basisschaden wird ersetzt durch Schaden basierend auf ihrer Fertigkeitsstufe• 1% mehr Angriffsgeschwindigkeit pro 75 Gegenstand-Ausweichwert auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen• +0.1% zu kritischer Trefferchance pro 10 Gegenstand-Energieschild auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
Unerschütterliche HaltungKann nicht leicht betäubt werdenKann keine Ausweichrolle benutzen oder sprinten
Unheimlicher TransformatorWandelt 100% des maximalen Energieschilds in maximales Mana umManakosten sind verdoppelt
Urzeitlicher Hunger100% mehr maximaler RauschRegeneriert 1 Rausch pro Sekunde für 4 Rausch, die Ihr kürzlich verbraucht habtKeine Rauschwirkung
Vaal-Pakt50% mehr Menge von geraubtem LebenRaubt Leben 67% weniger schnellKann kein Leben wiederherstellen mit Ausnahme durch RaubLebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
Vertrauensvolle SippeIhr könnt zwei Gefährten verschiedener Typen haben30% mehr Reservierungseffizienz von Gefährten-Fertigkeiten20% weniger Reservierungseffizienz von Fertigkeiten (Gefährten-Fertigkeiten ausgenommen)
Wildwogen-BeschwörungSturm- und Pflanzen-Zauber:• verursachen 50% mehr Schaden• kosten 50% weniger• haben 75% weniger Dauer