Árbol pasivo del Atlas de PoE2: piedras angulares y notables
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Piedras angulares (47)
Activos de AtziriLa Cámara de Atziri contendrá una recompensa adicional
Ampliación del territorioSelecciona probabilidad de remanente de verisium adicional o de expedición adicional
Ascenso del némesisSelecciona una bonificación para los monstruos raros
Bendición divinaProbabilidad de encontrar ciertos santuarios aumentada un 100%
Cambio ecológico40% más de probabilidad de contenido adicional aleatorio20% menos de cantidad de grupos de monstruos en tus mapas
Credo del artesanoPermite que las cajas fuertes básicas, del herrero y del armero puedan generar modificadores de prefijo que hacen que los objetos que caen requieran atributos específicos
Cultivar el marLas áreas de océano e islas también se consideran que son de otro bioma
Desarrollo constanteAgrega un explosivo o un remanente de verisium a las expediciones
Desdicha del viajeroProbabilidad de encontrar ciertos tipos de ritual aumentada un 100%
Destrozar la grietaRevelar fortificaciones de fisura agregará modificadores a los mapas revelados
Detección de esenciasProbabilidad de encontrar ciertos tipos de esencias aumentada un 100%
Doble o nadaAjusta cómo los remanentes de verisium de las expediciones y las expediciones grandes agregan modificadores rúnicos a los siguientes remanentes
Dominio del jefe supremoAgrega contenido adicional a las áreas que tienen jefes de mapa poderosos
Duelos legendariosLos exiliados renegados tienen la probabilidad de tener ciertos tipos de únicos aumentada un 100%
El camino elegidoProbabilidad de un tipo de contenido específico aumentada un 100%
El camino por delanteSelecciona entre tamaño de los grupos de monstruos, efectividad o rareza
En el viento Selecciona entre espíritus azmeri más rápidos o estables
Energías inestablesLas piedras guía tienen un 25% más de efecto de los modificadores de prefijo o un 25% más de efecto de los modificadores de sufijo al abrir los mapas
Enfrentamiento míticoGanas una bonificación de santuario para los jefes de mapa
Entramados corruptosSelecciona una bonificación al corromper a los monstruos de esencias
Equilibrio de poderSelecciona la facción de abismo que encontrarás en los abismos que no sean fisuras
Historia de los ezomitasLas ciudades ezomitas también se consideran como que son de otro bioma
Historia de los faridunLas ciudades faridun también se consideran como que son de otro bioma
Historia de los vaalLas ciudades vaal también se consideran como que son de otro bioma
Influencia del jefe supremoAgrega contenido adicional a las áreas que tienen jefes de mapa poderosos
Infusión corruptaLas piedras guía corruptas se corrompen una vez adicional cuando se usan para cruzar a un mapa
Inversión calculadaSelecciona una bonificación adicional para los modificadores rúnicos
Maestría en aguaSelecciona una bonificación en las áreas de agua
Maestría en bosquesSelecciona una bonificación en las áreas de bosque
Maestría en desiertosSelecciona una bonificación en las áreas de desierto
Maestría en hierbaSelecciona una bonificación en las áreas de hierba
Maestría en montañasSelecciona una bonificación en las áreas de montaña
Maestría en pantanosSelecciona una bonificación en las áreas de pantano
Moldear las cadenasSelecciona la bonificación de los monstruos de fisura
Multitudes en evoluciónSelecciona una bonificación para los grupos de monstruos mágicos
Oponentes bien equipadosLos exiliados renegados tienen la probabilidad de usar objetos que requieran ciertos atributos aumentada un 100%
Patrones cristalinosProbabilidad de encontrar ciertos tipos de esencias aumentada un 100%
Pesadillas recurrentesAjusta la forma en la que la niebla del delirio se propaga por el mundo a través de los espejos grandes
Programa de críaProbabilidad de encontrar los regalos del vientre seleccionados aumentada un 100%
Propósito únicoSe especializa en las habilidades que crea Ailith dentro de las colmenas de fisura
Ríos invisiblesProbabilidad de encontrar ciertos espíritus azmeri aumentada un 100%No afecta a la probabilidad de encontrar espíritus sagrados
Sacrificios vigorizadosAltera la dificultad y las recompensas de los rituales
Sangre en las rocasLos círculos de invocación invocan grupos de monstruos o un jefe más poderoso
Savia sagradaSelecciona una bonificación de espíritus azmeri potenciados o sagrados
Señor del fosoManipula los fosos de los abismos de las áreas
Tesoros vilesProbabilidad de encontrar objetos abisales aumentada un 50%
Ventaja estratégicaMejora los explosivos que se usan en las expediciones y las expediciones grandes
Notables (391)
- ¡¿Eso es lo mejor que tienes?!
- ¡Ahora veo tu verdadera naturaleza!
- ¡No te tengo miedo!
- ¡Sal de mi cabeza!
- ¡Vamos! ¡Enfréntate a mí!
- ¡Ya no estoy solo!
- ¡Ya no me das miedo!
- ¿Confías en tu suerte?
- ¿Creías que eras libre?
- ¿Esto es por mí... o por ti?
- ¿No es tentador?
- ¿Seguro que quieres hacer eso?
- A la altura del desafío
- Abrazo de la naturaleza
- Activos de Atziri: Diseños
- Activos de Atziri: Ofrendas
- Activos de Atziri: Reliquias familiares
- Adaptaciones duras
- Adoración dirigida
- Adornos excepcionales
- Agitar el enjambre
- Aguas prósperas
- Algo en el agua
- Alianzas poco comunes
- Alquimia inexplicable
- Altibajos
- Alturas olvidadas
- Ambición enterrada
- Amenazas gemelas
- Ampliación del territorio: Expediciones
- Ampliación del territorio: Remanentes
- Aquí por el mismo motivo
- Armamentos del mal
- Armamentos excepcionales
- Arqueología competitiva
- Arterias eficientes
- Artesanía bardiyana
- Artesanía real
- Artesanos del gremio
- Ascenso del némesis: Efectividad
- Ascenso del némesis: Modificadores de monstruos
- Ascenso del némesis: Monstruo raro adicional
- Ascenso del némesis: Rareza
- Ataviado con las mejores galas
- Atraído por la luz
- Atraído por los tesoros
- Autoridad robada
- Aversiones extrañas
- Bendición de la fuente
- Bendición divina: Santuario de búsqueda
- Bendición divina: Santuario de instrucción
- Bendición divina: Santuario de penumbra
- Bendición estacional
- Benevolencia real
- Biología adaptativa
- Botín de guerra
- Botín de la cacería
- Botín de los campos
- Botín tocado por el espíritu
- Buscador especializado
- Caja de Pandora
- Cajas fuertes simbióticas
- Calas del tesoro
- Calzado excepcional
- Camino afortunado
- Caminos valiosos
- Cantos continuos
- Carne infundida
- Cartel de se busca
- Caza al alfa
- Cazador digno
- Cerca de la superficie
- Cerraduras encantadas
- Cicatrices ocultas
- Climas controlados
- Colmenas crecientes
- Compartimentos ocultos
- Conocimiento local
- Conozco los miedos de tu infancia...
- Contenedores especializados
- Control diverso
- Corazón de corrupción
- Corrupción armónica
- Cosas ocultas en lugares sombríos
- Crecimiento exuberante
- Credo del artesano: Agudeza de la mente
- Credo del artesano: Fuerza del brazo
- Credo del artesano: Habilidad de la mano
- Creencias convenientes
- Cristales masivos
- Culto de las lluvias
- Defensa civil
- Depredadores alfa
- Derrama la savia
- Desde abajo
- Desde distancias inimaginables
- Desde las nieblas
- Desdicha del viajero: Agotador
- Desdicha del viajero: Asfixiante
- Desdicha del viajero: Contaminado
- Desdicha del viajero: Infestado
- Desdicha del viajero: Sangriento
- Destello rúnico
- Destrozar la grieta: fisura mayor
- Detección de esencias: Abrasión
- Detección de esencias: Cuerpo
- Detección de esencias: Electricidad
- Detección de esencias: Hielo
- Detección de esencias: Llamas
- Detección de esencias: Mejora
- Detección de esencias: Mente
- Detección de esencias: Ruina
- Devoción paciente
- Diezmo real
- Difusión de secretos
- Digno de un rey×2
- Discípulo de Atziri: Riqueza
- Discípulo favorito
- Diseño exquisito
- Diseños ampliados
- Diseños intrigantes
- Dominio del jefe supremo: Círculo de invocación
- Dominio del jefe supremo: Esencia
- Dominio del jefe supremo: Exiliado renegado
- Duelos legendarios: Armaduras de renombre
- Duelos legendarios: Armas de renombre
- Duelos legendarios: Joyería de renombre
- Efectividad de los monstruos purificados
- El arquitecto perdido
- El botín es para los fuertes
- El camino alto
- El camino elegido: Cajas fuertes
- El camino elegido: Círculos de invocación
- El camino elegido: Esencias
- El camino elegido: Espíritus azmeri
- El camino elegido: Exiliados renegados
- El camino elegido: Santuarios
- El camino hacia adelante
- El camino por delante: Efectividad
- El camino por delante: Rareza
- El camino por delante: Tamaño de los grupos de monstruos
- Emboscada probable
- En la cima del mundo
- Encrucijadas constantes
- Encuentro en la umbra
- Enemigo desafiante
- Enemistades antiguas
- Energías intensificadoras
- Enfrentarse al pasado
- Entramado resonante
- Entramados corruptos: Carne rota
- Entramados corruptos: Corrupción arraigada
- Entramados corruptos: Duplicación
- Entramados corruptos: Prisión estable
- Entre arena y mar
- Entre dos mundos
- Entrenamiento y preparación
- Eones de contaminación
- Eones de dominación
- Equilibrio de poder: Amanamu
- Equilibrio de poder: Anarquía
- Equilibrio de poder: Kurgal
- Equilibrio de poder: Ulaman
- Esperanza en la desesperación
- Espíritus curiosos
- Estabilidad árida
- Estallido de energía
- Estos demonios son todos tuyos...
- Estudiar las cadenas
- Exiliados adinerados
- Expansión urbana
- Exploradores competidores
- Fabricantes aplicados
- Favorecer al héroe
- Favorecer al villano
- Fe alterada
- Flor de carne
- Flujo acelerado
- Fuerzas organizadas
- Fusión de mundos
- Ganar terreno
- Grandes dones
- Guardianes leales
- Guardianes místicos
- Guerra sin fin
- Herida de realidad
- Historia de los ezomitas: Ezomyr norte
- Historia de los ezomitas: Phaaryl oriental
- Historia de los faridun: Alianza de los Viento mudo
- Historia de los faridun: Infortunio del Vastiri
- Historia de los vaal: Canales grandiosos
- Historia de los vaal: Reino de la primera reina
- Hora de los sinnombre
- Horda rebosante
- Hordas expansivas
- Horrores ocultos
- Huesos putrefactos
- Iluminación
- Influencia del jefe supremo: Caja fuerte
- Influencia del jefe supremo: Espíritu azmeri
- Influencia del jefe supremo: Santuario
- Influencia del precursor
- Influencia profana
- Inscripciones incrustadas
- Intensificación enigmática×2
- Interés arqueológico
- Invasión frenética
- Inversión calculada: Cantidad
- Inversión calculada: Experiencia
- Inversión calculada: Poder
- Invocaciones escuchadas
- Ira abisal
- Jefe del pantano
- La cacería continúa
- La cacería más letal
- La misión continúa
- Lecciones brutales
- Legado de Serle
- Legiones de patrulla
- Liberado de la corrupción
- Linajes abundantes
- Linajes oscuros
- Líneas ley restablecidas
- Llamada del espíritu
- Los espejos... ¡los espejos!
- Los niños elegidos
- Los que escuchan
- Lugareños famosos
- Lugartenientes muertos
- Luz de la Draíocht
- Luz guía
- Maestría en agua: joyería
- Maestría en agua: objetos monetarios
- Maestría en agua: oro
- Maestría en bosques: gemas de linaje
- Maestría en bosques: gemas sin tallar
- Maestría en bosques: monstruos raros
- Maestría en desiertos: alquimia
- Maestría en desiertos: efectividad
- Maestría en desiertos: regios
- Maestría en hierba: efectividad
- Maestría en hierba: objetos monetarios perfectos
- Maestría en hierba: objetos monetarios superiores
- Maestría en montañas: rareza
- Maestría en montañas: runas
- Maestría en montañas: tabillas
- Maestría en pantanos: caos
- Maestría en pantanos: exaltados
- Maestría en pantanos: tamaño de los grupos de monstruos
- Maquinaciones de Xipocado
- Más allá de la realidad
- Más cerca del cielo
- Mejoras industriales
- Metal viviente
- Misterios del silencio
- Moldear las cadenas: Aumentar la fuerza
- Moldear las cadenas: Potenciar raros
- Moldear las cadenas: Reforzar la cantidar
- Momento de riesgo
- Monstruos mutantes
- Monstruosidades aprisionadas
- Monstruosidades multiplicativas
- Monumentos en el tiempo
- Multitudes en evolución: Adaptación
- Multitudes en evolución: Enjambre
- Multitudes reunidas
- Mutaciones corruptas
- Naturaleza de la bestia
- No hay batallas fáciles
- No hay donde ocultarse...
- No podrás despertar de esto fácilmente.
- Ofertas tentadoras
- Ofrendas a la reina
- Ofrendas a lo desconocido
- Ofrendas magnánimas
- Oponentes bien equipados: Destreza
- Oponentes bien equipados: Fuerza
- Oponentes bien equipados: Inteligencia
- Oración y promesa
- Orígenes distantes
- Paisajes intactos
- Paso del cataclismo
- Patrón mayor
- Patrones cristalinos: Alacridad
- Patrones cristalinos: Batalla
- Patrones cristalinos: Brujería
- Patrones cristalinos: Búsqueda
- Patrones cristalinos: Infinito
- Patrones cristalinos: Opulencia
- Patrones cristalinos: Orden
- Patrones perfectos
- Peligro creciente
- Peligro en la naturaleza
- Piedra curiosamente resistente
- Piedras guía radiantes
- Plegarias doblemente respondidas
- Polillas a la luz
- Precipitado energizado
- Preguntas fragmentadas
- Prerrogativa real
- Presiones evolutivas
- Profundidades oscuras
- Programa de cría: Fruta enlazada
- Programa de cría: Fruta lujosa
- Programa de cría: Fruta ornamentada
- Programa de cría: Fruta sellada
- Progreso trascendente
- Propagación de la oscuridad
- Propósito único: Destrucción
- Propósito único: Versatilidad
- Protectores del camino
- Provocar al enjambre
- Rastro brillante
- Recuerdos de los ezomitas
- Recuerdos de los karui
- Recuerdos de los maraketh
- Recuerdos de los vaal
- Refuerzos militares
- Reino de cristal
- Reliquias antiguas
- Reliquias espantosas
- Remanentes de poder
- Renacido en las sombras
- Repetidores de potencia
- Revelar lo oculto
- Riesgo y recompensa
- Ríos invisibles: Primitivo
- Ríos invisibles: Salvaje
- Ríos invisibles: Vívido
- Riqueza creciente
- Riqueza protegida
- Riquezas del imperio
- Ritos misteriosos
- Rivalidad creciente
- Robos de alto valor
- Ruptura expansiva
- Sacrificio de Viridi
- Sacrificios vigorizados: Atrición
- Sacrificios vigorizados: Contrición
- Sacrificios vigorizados: Repetición
- Sangre en las rocas: Guardianes
- Sangre en las rocas: Jefes
- Saqueo afortunado
- Savia sagrada: Combinada
- Savia sagrada: Destilada
- Savia sagrada: Purificada
- Secretos de los antiguos
- Semillas sembradas
- Señor de las runas
- Señor del foso: Agitación
- Señor del foso: Extensión
- Señor del foso: Proliferación
- Siembra de colmena reactiva
- Sirviente modular
- Sobrecrecimiento cristalino
- Sombra de la muerte
- Subordinado atrapado
- Supervivencia del más apto
- Supervivientes en conflicto
- Susurros de los granos ondulantes
- Técnicas perdidas
- Terraformador central
- Tesoro del enemigo
- Tesoro del jefe supremo
- Tesoros favoritos
- Tesoros ganados con esfuerzo
- Tesoros legendarios
- Tesoros protegidos
- Tesoros viles: Asistencias de linaje
- Tesoros viles: Augurios
- Tesoros viles: Ojos
- Testigo de la historia
- Tierras abundantes
- Trabajo manual excepcional
- Traducción parcial
- Trae a tu líder
- Trampa para hombres
- Transcripción invertida
- Transferencia de esencias
- Transferencia misteriosa
- Truco del viejo pirata
- Un cofre apropiado
- Un día más en Wraeclast
- Variantes letales
- Venganza del Señor de la guerra
- Ventaja estratégica: Impacto
- Ventaja estratégica: Velocidad
- Vestiduras de ritos sangrientos
- Vestimentas excepcionales
- Viaje agotador
- Viales y abalorios misteriosos
Habilidades pasivas (100)
- Aprisionar a los fuertesLos monstruos de esencias raros tienen la probabilidad de modificadores de monstruo aumentada un 20%
- Áreas de corrupción: Probabilidad de cajas fuertesLas áreas de corrupción tienen la probabilidad de cajas fuertes aumentada un 60%
- Áreas de corrupción: Probabilidad de círculos de invocaciónLas áreas de corrupción tienen la probabilidad de círculos de invocación aumentada un 50%
- Áreas de corrupción: Probabilidad de esenciasLas áreas de corrupción tienen la probabilidad de esencias aumentada un 60%
- Áreas de corrupción: Probabilidad de modificadores de monstruos raros×7Los monstruos raros de las áreas de corrupción tienen la probabilidad de modificadores de monstruo aumentada un 10%
- Áreas de corrupción: Probabilidad de piedras guíaEn las áreas de corrupción, la cantidad de piedras guía que caen está aumentada un 10%
- Áreas purificadas: Probabilidad de espíritus sagradosEn las áreas purificadas, la probabilidad de que los espíritus azmeri sean espíritus sagrados está aumentada un 50%
- Áreas purificadas: Probabilidad de exiliados renegadosLas áreas purificadas tienen la probabilidad de exiliados renegados aumentada un 60%
- Áreas purificadas: Probabilidad de santuariosLas áreas purificadas tienen la probabilidad de santuarios aumentada un 60%
- Bandidos homicidasLos exiliados renegados de tus mapas no pueden tener joyería única equipadaLos exiliados renegados tienen la probabilidad de tener armas únicas equipadas aumentada un 100%
- Bioma de agua: oro encontradoEn las áreas de agua, el oro que cae está aumentado un 5%
- Bioma de agua: Probabilidad de santuariosProbabilidad de santuarios en las áreas de agua aumentada un 60%
- Bioma de agua: Rareza de objetosRareza de los objetos que caen en las áreas de agua aumentada un 3%
- Bioma de agua: rareza del botín×2Rareza de los objetos que caen en las áreas de agua aumentada un 4%
- Bioma de agua: Tamaño de los grupos de monstruos mágicosTamaño de los grupos de monstruos mágicos de las áreas de agua aumentado un 5%
- Bioma de bosque: grupos de monstruos rarosLos monstruos raros de las áreas de bosque están aumentados un 5%
- Bioma de bosque: oro encontrado×2En las áreas de bosque, el oro que cae está aumentado un 5%
- Bioma de bosque: Probabilidad de espíritus azmeri×2Las áreas de bosque tienen la probabilidad de contener espíritus azmeri aumentada un 60%
- Bioma de bosque: Probabilidad de modificadores de bestias rarasLos monstruos bestia raros de tus mapas tienen la probabilidad de modificadores de monstruo aumentada un 15%
- Bioma de ciudad: Efecto de tablillas×3Efecto de los modificadores explícitos de las tablillas aumentado un 8% en tus mapas de ciudad
- Bioma de ciudad: Modificadores de monstruos raros×4Los monstruos raros de las áreas de ciudad tienen la probabilidad de modificadores de monstruo aumentada un 10%
- Bioma de ciudad: Probabilidad de círculos de invocación×3Las áreas de ciudad tienen la probabilidad de contener círculos de invocación aumentada un 50%
- Bioma de ciudad: Probabilidad de exiliados renegadosLas áreas de ciudad tienen la probabilidad de exiliados renegados aumentada un 60%
- Bioma de desierto: cantidad de botín×2En las áreas de desierto, la cantidad de objetos que caen está aumentada un 2%
- Bioma de desierto: experienciaEn las áreas de desierto, la experiencia que ganas está aumentada un 4%
- Bioma de desierto: Probabilidad de esenciasLas áreas de desierto tienen la probabilidad de contener esencias aumentada un 60%
- Bioma de desierto: Probabilidad de modificadores de monstruos rarosLos monstruos raros de las áreas de desierto tienen la probabilidad de modificadores de monstruo aumentada un 10%
- Bioma de desierto: Probabilidad de monstruos rarosLos monstruos raros de las áreas de desierto están aumentados un 5%
- Bioma de hierba: cantidad de botínEn las áreas de hierba, la cantidad de objetos que caen está aumentada un 2%
- Bioma de hierba: grupos de monstruos raros×2En las áreas de hierba, los monstruos raros están aumentados un 5%
- Bioma de hierba: Probabilidad de círculos de invocaciónLas áreas de hierba tienen la probabilidad de contener círculos de invocación aumentada un 50%
- Bioma de hierba: Probabilidad de espíritus azmeriLas áreas de hierba tienen la probabilidad de contener espíritus azmeri aumentada un 60%
- Bioma de hierba: Tamaño de los grupos de monstruosTamaño de los grupos de monstruos de las áreas de hierba aumentado un 3%
- Bioma de montaña: Probabilidad de cajas fuertesLas áreas de montaña tienen la probabilidad de contener cajas fuertes aumentada un 60%
- Bioma de montaña: Probabilidad de cofres rarosLas áreas de montaña tienen la cantidad de cofres raros aumentada un 25%
- Bioma de montaña: Probabilidad de santuariosProbabilidad de santuarios aumentada un 60% en las áreas de montaña
- Bioma de montaña: rareza del botínRareza de los objetos que caen en las áreas de montaña aumentada un 4%
- Bioma de montaña: tamaño de los grupos de monstruos×2En las áreas de montaña, el tamaño de los grupos de monstruos está aumentado un 3%
- Bioma de pantano: experiencia×2En las áreas de pantano, la experiencia que ganas está aumentada un 4%
- Bioma de pantano: Probabilidad aumentada de círculos de invocaciónLas áreas de pantano tienen la probabilidad de contener círculos de invocación aumentada un 50%
- Bioma de pantano: Probabilidad de esenciasLas áreas de pantano tienen la probabilidad de contener esencias aumentada un 60%
- Bioma de pantano: Rareza de objetos de monstruos únicosRareza de los objetos arrojados por los monstruos únicos de las áreas de pantano aumentada un 6%
- Bioma de pantano: tamaño de los grupos de monstruosEn las áreas de pantano, el tamaño de los grupos de monstruos está aumentado un 3%
- Cantidad de objetos×3Cantidad de objetos encontrados aumentada un 2%
- Cantidad de piedras guía×8Cantidad de piedras guía encontradas aumentada un 4%
- Cantidad de regalos del vientre×8La cantidad de regalos del vientre que caen está aumentada un 5%
- Cantidad de sangre de colmena×8Cantidad de sangre de colmena que cae aumentada un 5%
- Cultura guerreraLos exiliados renegados tienen la probabilidad de llevar objetos que requieran fuerza aumentada un 100%
- Desestabilización reducida×19Desestabilización del templo reducida un 1%
- Dificultad de jefes de mapa×12+1 a la dificultad de los jefes de mapas
- Dificultad del Árbitro×6+1 a la dificultad del ÁrbitroCantidad reducida de oportunidades para resucitar
- Efecto de modificadores de piedras guía×19Efecto de los modificadores explícitos de tus piedras guía aumentado un 3%
- Efecto de tablillas×13Efecto de los modificadores explícitos de las tablillas aumentado un 5%
- Flujo primitivoProbabilidad de que los espíritus azmeri sean espíritus primitivos aumentada un 100%
- Flujo salvajeProbabilidad de que los espíritus azmeri sean espíritus salvajes aumentada un 100%
- Flujo vívidoProbabilidad de que los espíritus azmeri sean espíritus vívidos aumentada un 100%
- Grupos de monstruos aumentados×2Cantidad de grupos de monstruos aumentada un 3% en tus mapas
- Grupos de monstruos mágicos×185% más de monstruos mágicos
- Grupos de monstruos purificados adicionales×8Las áreas purificadas contienen un grupo adicional de monstruos purificados
- Grupos de monstruos rarosLos monstruos raros están aumentados un 5%
- Individualismo robustoLos exiliados renegados tienen la probabilidad de llevar objetos que requieran destreza aumentada un 100%
- IntelligensiaLos exiliados renegados tienen la probabilidad de llevar objetos que requieran inteligencia aumentada un 100%
- Monstruos raros×10Los monstruos raros están aumentados un 5%
- Objetivos adineradosLos exiliados renegados de tus mapas no pueden tener una armadura única equipadaLos exiliados renegados tienen la probabilidad de tener joyería única equipada aumentada un 100%
- Oración de orientaciónProbabilidad de que los santuarios sean santuarios de búsqueda aumentada un 100%Efecto de los santuarios de búsqueda de tus mapas aumentado un 100%
- Oración de sabiduríaProbabilidad de que los santuarios sean santuarios de instrucción aumentada un 100%Efecto de los santuarios de instrucción de tus mapas aumentado un 100%
- Pesadillas recurrentes: Siempre diferentes.Los mapas que están dentro de la niebla del delirio tienen +30% de delirio adicional
- Pesadillas recurrentes: Siempre las mismas.La niebla del delirio se propaga a +4 mapas
- Probabilidad de cajas fuertes×11Probabilidad de cajas fuertes aumentada un 40%
- Probabilidad de cajas fuertes y santuarios×4Probabilidad de santuarios aumentada un 20%Probabilidad de cajas fuertes aumentada un 20%
- Probabilidad de círculos de invocación×6Probabilidad de círculos de invocación aumentada un 40%
- Probabilidad de esencias×9Probabilidad de esencias aumentada un 40%
- Probabilidad de esencias y círculos de invocación×2Probabilidad de esencias aumentada un 20%Probabilidad de círculos de invocación aumentada un 20%
- Probabilidad de esencias y espíritus azmeriProbabilidad de esencias aumentada un 20%Probabilidad de espíritus azmeri aumentada un 20%
- Probabilidad de espejo grande×18Probabilidad de que aparezca un espejo grande en un mapa cercano aumentada un 5% cuando los jefes de mapa mueren en la niebla
- Probabilidad de espíritu azmeri×11Probabilidad de espíritus azmeri aumentada un 40%
- Probabilidad de espíritus azmeri y cajas fuertes×3Probabilidad de cajas fuertes aumentada un 20%Probabilidad de espíritus azmeri aumentada un 20%
- Probabilidad de espíritus azmeri y santuariosProbabilidad de santuarios aumentada un 20%Probabilidad de espíritus azmeri aumentada un 20%
- Probabilidad de exiliados renegados×10Probabilidad de exiliados renegados aumentada un 40%
- Probabilidad de exiliados renegados y círculos de invocaciónProbabilidad de exiliados renegados aumentada un 20%Probabilidad de círculos de invocación aumentada un 20%
- Probabilidad de exiliados renegados y esenciasProbabilidad de esencias aumentada un 20%Probabilidad de exiliados renegados aumentada un 20%
- Probabilidad de modificadores de monstruos raros×10Los monstruos raros tienen la probabilidad de modificadores de monstruo aumentada un 5%
- Probabilidad de monstruo raro adicional×5Los grupos de monstruos raros de tus mapas tienen la probabilidad de tener un monstruo raro adicional aumentada un 20%
- Probabilidad de piedras guía de jefes de mapa×2Cantidad de piedras guía arrojadas por los jefes de mapa aumentada un 4%
- Probabilidad de profundidad×19Los abismos tienen la probabilidad de conducir a unas profundidades abisales aumentada un 10%
- Probabilidad de registros de expedición×12Cantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos aumentada un 5%
- Probabilidad de santuarios×10Probabilidad de santuarios aumentada un 40%
- Probabilidad de santuarios y cajas fuertesProbabilidad de santuarios aumentada un 20%Probabilidad de cajas fuertes aumentada un 20%
- Probabilidad de santuarios y espíritus azmeriProbabilidad de santuarios aumentada un 20%Probabilidad de espíritus azmeri aumentada un 20%
- Rareza de objetos×9Rareza de los objetos encontrados aumentada un 2%
- Rareza de objetos de monstruos únicos×18Rareza de los objetos arrojados por los monstruos únicos aumentada un 3%
- Resonancia energéticaProbabilidad de que las esencias que encuentras en tus mapas agreguen modificadores de ataque aumentada un 100%Probabilidad de que las esencias que encuentras en tus mapas agreguen modificadores de caos aumentada un 100%Probabilidad de que las esencias que encuentras en tus mapas agreguen modificadores de crítico aumentada un 100%Probabilidad de que las esencias que encuentras en tus mapas agreguen modificadores físicos aumentada un 100%Probabilidad de que las esencias que encuentras en tus mapas agreguen modificadores de velocidad aumentada un 100%
- Resonancia kinéticaProbabilidad de que las esencias que encuentras en tus mapas agreguen modificadores de aliados aumentada un 100%Probabilidad de que las esencias que encuentras en tus mapas agreguen modificadores de lanzador de hechizos aumentada un 100%Probabilidad de que las esencias que encuentras en tus mapas agreguen modificadores de hielo aumentada un 100%Probabilidad de que las esencias que encuentras en tus mapas agreguen modificadores de fuego aumentada un 100%Probabilidad de que las esencias que encuentras en tus mapas agreguen modificadores de rayo aumentada un 100%
- Resonancia vitalProbabilidad de que las esencias que encuentras en tus mapas agreguen modificadores de armadura, evasión y escudo de energía aumentada un 100%Probabilidad de que las esencias que encuentras en tus mapas agreguen modificadores de atributos aumentada un 100%Probabilidad de que las esencias que encuentras en tus mapas agreguen modificadores de vida aumentada un 100%Probabilidad de que las esencias que encuentras en tus mapas agreguen modificadores de maná aumentada un 100%Probabilidad de que las esencias que encuentras en tus mapas agreguen modificadores de rareza aumentada un 100%
- Saqueo del cartógrafoLas cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de ser cajas fuertes del cartógrafo aumentada un 150%
- Saqueo del investigadorLas cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de ser cajas fuertes del investigador aumentada un 150%
- Saqueo del nobleLas cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de ser cajas fuertes ornamentadas aumentada un 150%
- Tamaño de los grupos de monstruos×34Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 2%
- Tributo aumentado×19Los monstruos sacrificados en los altares de ritual otorgan tributo aumentado un 5%
- Viajeros cautelososLos exiliados renegados de tus mapas no pueden tener armas únicas equipadasLos exiliados renegados tienen la probabilidad de tener armaduras únicas equipadas aumentada un 100%