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PoE2 Database

538 sur 538 affichés

Charnières (47)

Éminents (391)

Talents passifs (100)

  • Augmentation de Tribut×19Les Monstres Sacrifiés aux Autels de Rituel octroient 5% d'Augmentation de Tribut
  • Augmentation des groupes de monstres×23% d'Augmentation du nombre de Groupes de Monstres dans vos Cartes
  • Bandits meurtriersDans vos Cartes, les Exilés renégats ne peuvent pas être équipés d'Accessoires UniquesLes Exilés renégats ont 100% d'Augmentation de chances d'être équipés d'Armes Uniques
  • Biome Aquatique : Chances d'Autels60% d'Augmentation des chances d'Autels dans les Zones de Biome Aquatique
  • Biome Aquatique : Or trouvé5% d'Augmentation de l'Or trouvé dans les Zones de Biome Aquatique
  • Biome Aquatique : Rareté des objets3% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones de Biome Aquatique
  • Biome Aquatique : Rareté du butin×24% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones de Biome Aquatique
  • Biome Aquatique : Taille des groupes Magiques5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Magiques dans les Zones de Biome Aquatique
  • Biome Cité : Chances d'Exilés renégatsLes Zones de Biome Cité ont 60% d'Augmentation des chances d'Exilés renégats
  • Biome Cité : Chances de Cercles d'invocation×3Les Zones de Biome Cité ont 50% d'Augmentation de chances de contenir des Cercles d'invocation
  • Biome Cité : Effet des Tablettes×3Les Modificateurs Explicites de vos Tablettes ont 8% d'Augmentation d'Effet sur vos Cartes de Biome Cité
  • Biome Cité : Modificateurs de Monstres Rares×4Dans les Zones de Biome Cité, les Monstres Rares ont 10% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
  • Biome Désert : Chances d'EssencesLes Zones de Biome Désert ont 60% d'Augmentation de chances de contenir des Essences
  • Biome Désert : Chances de Modificateurs des Monstres RaresDans les Zones de Biome Désert, les Monstres Rares ont 10% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
  • Biome Désert : Chances de Monstres Rares5% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares dans les Zones de Biome Désert
  • Biome Désert : Expérience4% d'Augmentation de l'Expérience gagnée dans les Zones de Biome Désert
  • Biome Désert : Quantité de butin×22% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones de Biome Désert
  • Biome Forêt : Chances d'Esprits azmériens×2Les Zones de Biome Forêt ont 60% d'Augmentation de chances de contenir des Esprits azmériens
  • Biome Forêt : Chances de Modificateurs de Bêtes RaresDans vos Cartes, les Bêtes Rares ont 15% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
  • Biome Forêt : Groupes Rares5% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares dans les Zones de Biome Forêt
  • Biome Forêt : Or trouvé×25% d'Augmentation de l'Or trouvé dans les Zones de Biome Forêt
  • Biome Marécage : Chances d'EssencesLes Zones de Biome Marécage ont 60% d'Augmentation des chances de contenir des Essences
  • Biome Marécage : Chances de Cercles d'invocationLes Zones de Biome Marécage ont 50% d'Augmentation des chances de contenir des Cercles d'invocation
  • Biome Marécage : Expérience×24% d'Augmentation de l'Expérience gagnée dans les Zones de Biome Marécage
  • Biome Marécage : Rareté des objets des Monstres Rares6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres Uniques dans les Zones de Biome Marécage
  • Biome Marécage : Taille des groupes3% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones de Biome Marécage
  • Biome Montagne : Chances d'Autels60% d'Augmentation des chances d'Autels dans les Zones de Biome Montagne
  • Biome Montagne : Chances de Coffres Rares25% d'Augmentation du nombre de Coffres Rares dans les Zones de Biome Montagne
  • Biome Montagne : Chances de Coffres-fortsLes Zones de Biome Montagne ont 60% d'Augmentation de chances de contenir des Coffres-forts
  • Biome Montagne : Rareté du butin4% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones de Biome Montagne
  • Biome Montagne : Taille des groupes×23% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones de Biome Montagne
  • Biome Prairie : Chances d'Esprits azmériensLes Zones de Biome Prairie ont 60% d'Augmentation de chances de contenir des Esprits azmériens
  • Biome Prairie : Chances de Cercles d'invocationLes Zones de Biome Prairie ont 50% d'Augmentation de chances de contenir des Cercles d'invocation
  • Biome Prairie : Groupes Rares×25% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares dans les Zones de Biome Prairie
  • Biome Prairie : Quantité de butin2% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones de Biome Prairie
  • Biome Prairie : Taille des groupes3% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones de Biome Prairie
  • Butin du cartographeDans vos Cartes, les Coffres-forts ont 150% d'Augmentation de chances d'être des Coffres-forts de cartographe
  • Butin du chercheurDans vos Cartes, les Coffres-forts ont 150% d'Augmentation de chances d'être des Coffres-forts de chercheur
  • Butin du nobleDans vos Cartes, les Coffres-forts ont 150% d'Augmentation de chances d'être des Coffres-forts ornés
  • Cauchemars récurrents : Toujours différents.Les Cartes se trouvant au sein des Brumes du Délire ont +30% de Délire supplémentaire
  • Cauchemars récurrents : Toujours les mêmes.Les Brumes du Délire se propagent vers +4 cartes
  • Chances d'Autel×1040% d'Augmentation des chances d'Autels
  • Chances d'Autel et de Coffre-fort×420% d'Augmentation des chances d'Autels20% d'Augmentation des chances de Coffres-forts
  • Chances d'Autels et d'Esprits azmériens20% d'Augmentation des chances d'Autels20% d'Augmentation des chances d'Esprits azmériens
  • Chances d'Autels et de Coffres-forts20% d'Augmentation des chances d'Autels20% d'Augmentation des chances de Coffres-forts
  • Chances d'Esprits azmériens×1140% d'Augmentation des chances d'Esprits azmériens
  • Chances d'Esprits azmériens et d'Autels20% d'Augmentation des chances d'Autels20% d'Augmentation des chances d'Esprits azmériens
  • Chances d'Esprits azmériens et de Coffres-forts×320% d'Augmentation des chances de Coffres-forts20% d'Augmentation des chances d'Esprits azmériens
  • Chances d'Essence×940% d'Augmentation des chances d'Essences
  • Chances d'Essence et d'Esprit azmérien20% d'Augmentation des chances d'Essences20% d'Augmentation des chances d'Esprits azmériens
  • Chances d'Essence et de Cercles d'invocation×220% d'Augmentation des chances d'Essences20% d'Augmentation des chances de Cercles d'invocation
  • Chances d'Exilés renégats×1040% d'Augmentation des chances d'Exilés renégats
  • Chances d'Exilés renégats et d'Essences20% d'Augmentation des chances d'Essences20% d'Augmentation des chances d'Exilés renégats
  • Chances d'Exilés renégats et de Cercles d'invocation20% d'Augmentation des chances d'Exilés renégats20% d'Augmentation des chances de Cercles d'invocation
  • Chances de Cercles d'invocation×640% d'Augmentation des chances de Cercles d'invocation
  • Chances de Coffres-forts×1140% d'Augmentation des chances de Coffres-forts
  • Chances de Grand miroir×185% d'Augmentation des chances qu'un Grand Miroir apparaisse sur uneCarte à proximité lorsque les Boss de Carte sont tués au sein des Brumes
  • Chances de Journaux de bord×125% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord d'Expédition cédés par les Monstres runiques
  • Chances de Modificateurs des Monstres Rares×10Les Monstres Rares ont 5% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
  • Chances de Monstre Rare supplémentaire×5Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Rares ont 20% d'Augmentation de chances de contenir un Monstre Rare supplémentaire
  • Chances de Pierre de téléportation sur les Boss de Carte×24% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportations cédées par les Boss de Carte
  • Chances de Profondeurs×19Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
  • Cibles richissimesDans vos Cartes, les Exilés renégats ne peuvent pas être équipés d'Armures UniquesLes Exilés renégats ont 100% d'Augmentation de chances d'être équipés d'Accessoires Uniques
  • Culture guerrièreLes Exilés renégats ont 100% d'Augmentation de chances de porter des Objets nécessitant de la Force
  • Difficulté de l'Arbitre×6+1 à la Difficulté de l'ArbitreRéduction du nombre de Tentatives de réapparition
  • Difficulté des Boss de Carte×12+1 à la Difficulté du Boss de Carte
  • Effet des Modificateurs de Pierre de téléportation×19Les Modificateurs Explicites de vos Pierres de téléportation ont 3% d'Augmentation d'Effet
  • Effet des Tablettes×13Les Modificateurs Explicites de vos Tablettes ont 5% d'Augmentation d'Effet
  • Emprisonner les puissantsLes Monstres d'Essence Rares ont 20% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
  • Flux primitifLes Esprits azmériens ont 100% d'Augmentation de chances d'être des Esprits primitifs
  • Flux sauvageLes Esprits azmériens ont 100% d'Augmentation de chances d'être des Esprits sauvages
  • Flux vivaceLes Esprits azmériens ont 100% d'Augmentation de chances d'être des Esprits vivaces
  • Groupes magiques×185% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques
  • Groupes purifiés supplémentaires×8Les Zones Purifiées contiennent un groupe supplémentaire de Monstres Purifiés
  • Groupes rares5% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
  • Individualisme affirméLes Exilés renégats ont 100% d'Augmentation de chances de porter des Objets nécessitant de la Dextérité
  • IntelligentsiaLes Exilés renégats ont 100% d'Augmentation de chances de porter des Objets nécessitant de l'Intelligence
  • Monstres Rares×105% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
  • Prière d'accompagnementLes Autels ont 100% d'Augmentation de chances d'être des Autels de la ConvoitiseDans vos Cartes, les Autels de la Convoitise ont 100% d'Augmentation d'Effet
  • Prière de sagesseLes Autels ont 100% d'Augmentation de chances d'être des Autels de l'IlluminationDans vos Cartes, les Autels de l'Illumination ont 100% d'Augmentation d'Effet
  • Quantité de Dons de la matrice×85% d'Augmentation de la Quantité de Dons de la matrice trouvés
  • Quantité de Pierres de téléportation×84% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvées
  • Quantité de Sang de Ruchené×85% d'Augmentation de la Quantité de Sang de Ruchené trouvé
  • Quantité des objets×32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés
  • Rareté des objets×92% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés
  • Rareté des Objets des Monstres Uniques×183% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres Uniques
  • Réduction de Déstabilisation×191% de Réduction de Déstabilisation du Temple
  • Résonance cinétiqueLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs AlliésLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de Lanceur de SortsLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de FroidLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de FeuLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de Foudre
  • Résonance énergétiqueLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs d'AttaqueLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de ChaosLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de CritiqueLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs PhysiquesLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de Vitesse
  • Résonance vitaleLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergieLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs d'AttributsLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de VieLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de ManaLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de Rareté
  • Taille des groupes×342% d'Augmentation de la Taille des Groupes
  • Voyageurs prudentsDans vos Cartes, les Exilés renégats ne peuvent pas être équipés d'Armes UniquesLes Exilés renégats ont 100% d'Augmentation de chances d'être équipés de Pièces d'armure Uniques
  • Zones de Corruption : Chances d'EssencesLes Zones de Corruption ont 60% d'Augmentation des chances d'Essences
  • Zones de Corruption : Chances de Cercles d'invocationLes Zones de Corruption ont 50% d'Augmentation des chances de Cercles d'invocation
  • Zones de Corruption : Chances de Coffres-fortsLes Zones de Corruption ont 60% d'Augmentation des chances de Coffres-forts
  • Zones de Corruption : Chances de Modificateurs de Monstres Rares×7Dans les Zones de Corruption les Monstres Rares ont 10% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
  • Zones de Corruption : Chances de Pierre de téléportation10% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvés dans les Zones de Corruption
  • Zones purifiées : Chances d'AutelsLes Zones Purifiées ont 60% d'Augmentation des chances d'Autels
  • Zones purifiées : Chances d'Esprits sacrésDans les Zones Purifiées, les Esprits azmériens ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Esprits sacrés
  • Zones Purifiées : Chances d'Exilés renégatsLes Zones Purifiées ont 60% d'Augmentation des chances d'Exilés renégats