Arbre passif de l'Atlas PoE2 : Charnières et Éminents
538 sur 538 affichés
Charnières (47)
Adversaires bien équipésLes Exilés renégats ont 100% d'Augmentation de chances d'utiliser des objets nécessitant certains attributs
Affrontement légendaireObtenez un bonus d'Autel pour les Boss de Carte
Atouts d'AtziriLa Chambre forte d'Atziri contiendra une récompense supplémentaire
Au gré du ventChoisissez entre des Esprits azmériens plus rapides ou stables
Avantage stratégiqueAméliorez les Explosifs utilisés dans les Expéditions et les Grandes Expéditions
Bénédiction divinatoire100% d'Augmentation des chances de rencontrer certains Autels
Cauchemars récurrentsAjustez la manière dont les Brumes du Délire se propagent depuis les Grands miroirs à travers le monde
Changement écologique40% Davantage de chances de Contenu supplémentaire aléatoireVos Cartes ont 20% de Perte de nombre de Groupes de Monstres
Credo de l'artisanPermets aux Coffres-forts de forgeron, d'armurier et Basiques de tirer des Préfixes qui permettent aux objets cédés de nécessiter des Attributs spécifiques
Cultiver la merLes Zones de Biome Océan et Île sont également considérées comme étant d'un autre type Biome
Déchirer la FailleRévéler des Bastions de Brèche ajoute des Modificateurs aux Cartes révélées
Développement constantAjoutez un Explosif ou un Vestige de Vérisium aux Expéditions
Domaine du Seigneur suprêmeAjoutez du contenu supplémentaire aux zones abritant des Boss de Carte puissants
Du sang sur les pierresLes Cercles d'invocation invoquent des groupes ou un Boss plus puissant
Duels légendairesLes Exilés renégats ont 100% d'Augmentation de chances d'avoir certains types d'uniques
Énergies instablesLorsqu'elles ouvrent des Cartes, les Préfixes ou Suffixes des Pierres de téléportation ont 25% Davantage d'Effet
Équilibre des forcesSélectionnez la Faction d'Abysse que vous rencontrerez dans les Abysses qui ne sont pas des Fissures
Exacerbation des némésisSélectionnez un bonus pour les Monstres Rares
Expansion territorialeSélectionnez des chances supplémentaires de Vestige de Vérisium ou d'Expédition
Façonner les chaînesSélectionnez un Bonus de Monstres de Brèche
Force vitale sacréeSélectionnez un Bonus d'Esprits azmériens Sacrés ou Améliorés
Histoire des ÉzomytesLes Cités ézomytes sont également considérées comme étant d'un autre type de Biome
Histoire des Fariduns Les Cités fariduns sont également considérées comme étant d'un autre type de Biome
Histoire des VaalLes Cités vaal sont également considérées comme étant d'un autre type de Biome
Hordes évolutivesSélectionnez un bonus pour les Groupes Magiques
Influence du Seigneur suprêmeAjoutez du contenu supplémentaire aux zones abritant des Boss de Carte puissants
Infusion corrompueLes Pierres de téléportation Corrompues sont Corrompues une fois supplémentaire lorsqu'elles sont utilisées pour traverser une Carte
Investissement calculéSélectionnez un bonus supplémentaire pour les Modificateurs runiques
L'Infortune du Voyageur100% d'Augmentation des chances de trouver certains types de Rituel
La voie choisie100% d'Augmentation des chances d'un certain type de contenu
Le voyage à venirChoisissez entre Taille des Groupes, Efficacité ou Rareté
Maîtrise aquatiqueSélectionnez un bonus pour les Zones de Biome Aquatique
Maîtrise de la ForêtSélectionnez un bonus pour les Zones de Biome Forêt
Maîtrise de la MontagneSélectionnez un bonus pour les Zones de Biome Montagne
Maîtrise de la PrairieSélectionnez un bonus pour les Zones de Biome Prairie
Maîtrise du MarécageSélectionnez un bonus pour les Zones de Biome Marécage
Maîtrises du DésertSélectionnez un bonus pour les Zones de Biome Désert
Motifs cristallins100% d'Augmentation des chances de trouver certains types d'Essence
Programme de sélection100% d'Augmentation de trouver des Dons de la matrice du type sélectionné
Prospection d'Essences100% d'Augmentation des chances de trouver certains types d'Essence
Quitte ou doubleAjustez la manière dont les Vestiges de Vérisium ajoutent des Modificateurs runiques aux Vestiges futurs dans les Expéditions et Grandes Expéditions
Réseaux corrompusSélectionnez un bonus s'appliquant lors de la Corruption des Monstres d'Essence
Rivières insoupçonnées100% d'Augmentation des chances de rencontrer certains Esprits azmériensN'influence pas les chances de rencontrer des Esprits sacrés
Sacrifices revigorés Modifiez la difficulté et les récompenses des Rituels
Seigneur de la fosseManipulez les Fosses d'Abysse à travers les Zones
Trésors ignobles50% d'Augmentation des chances de trouver des objets Abyssaux
Unique desseinSpécialisez-vous dans les compétences créées par Ailith au sein des Ruches de Brèche
Éminents (391)
- À la hauteur du défi
- Abondance des champs
- Adoration guidée
- Adversaires bien équipés : Dextérité
- Adversaires bien équipés : Force
- Adversaires bien équipés : Intelligence
- Affronter le passé
- Agitation de l'essaim
- Alchimie inexplicable
- Allez ! Affrontez-moi !
- Alliances inhabituelles
- Ambition enfouie
- Amenez-moi votre Chef
- Ampleur grandissante
- Anciennes inimitiés
- Archéologie compétitive
- Armement d'exception
- Armement du mal
- Artères efficaces
- Artisans de Guilde
- Artisans émérites
- Atouts d'Atziri : Héritages
- Atouts d'Atziri : Offrandes
- Atouts d'Atziri : Plans
- Atouts d'Atziri : Richesses
- Attiré par la lumière
- Au sommet du monde
- Au-delà de la réalité
- Autorité dérobée
- Avantage stratégique : Impact
- Avantage stratégique : Vitesse
- Aversions étranges
- Avide de richesses
- Avis de recherche
- Bénédiction de la source
- Bénédiction divinatoire : Autel de l'Illumination
- Bénédiction divinatoire : Autel de la Convoitise
- Bénédiction divinatoire : Autel de la Morosité
- Bénédiction saisonnière
- Biologie adaptative
- Blessure de la réalité
- Boss de la Tourbière
- Butin de guerre
- Butin de la chasse
- Butin touché par les Esprits
- C'est tout ce que vous avez ?!
- Carrefours incessants
- Ces démons sont les vôtres…
- Ceux qui entendent
- Chair infusée
- Chants persistants
- Charmes et bijoux mystérieux
- Chasser à l'élite
- Chasseur méritant
- Chercheur spécialisé
- Choses cachées en lieux sombres
- Cicatrices dissimulées
- Clémence royale
- Climats contrôlés
- Cœur de la Corruption
- Coffres-forts symbiotiques
- Comme des phalènes attirées par la flamme
- Compartiments cachés
- Conception exquise
- Conceptions intrigantes
- Contenants spécialisés
- Corruption harmonique
- Credo de l'artisan : Dextérité de la main
- Credo de l'artisan : Esprit affûté
- Credo de l'artisan : Force du bras
- Criques au trésor
- Cristaux massifs
- Croissance verdoyante
- Croyances opportunes
- Culte des pluies
- Danger aggravé
- Déchirer la Faille : Brèche majeure
- Défense citoyenne
- Déferlement d'énergie
- Depuis des confins indicibles
- Depuis les brumes
- Déversement de force vitale
- Dévotion patiente
- Digne d'un roi×2
- Dîme royale
- Disciple privilégié
- Domaine du Seigneur suprême : Cercle d'invocation
- Domaine du Seigneur suprême : Essence
- Domaine du Seigneur suprême : Exilé renégat
- Dons majeurs
- Du sang sur les pierres : Boss
- Du sang sur les pierres : Gardiens
- Duels légendaires : Accessoires illustres
- Duels légendaires : Armes illustres
- Duels légendaires : Armures illustres
- Eaux florissantes
- Efficacité des Monstres purifiés
- Embuscade probable
- Emprise des Terres Sauvages
- Emprise multiple
- En terrains connus
- Énergies intensifiées
- Ennemi redoutable
- Ensemencement
- Entraînement et préparation
- Entre deux mondes
- Entre sable et mer
- Éons de contamination
- Éons de domination
- Équilibre des forces : Amanamu
- Équilibre des forces : Anarchie
- Équilibre des forces : Kurgal
- Équilibre des forces : Ulaman
- Es-tu certain de vouloir faire cela ?
- Esprits curieux
- Essaimage réactif
- Est-ce que ça me concerne moi… ou toi ?
- Étude des chaînes
- Évolutions brutales
- Exacerbation des némésis : Efficacité
- Exacerbation des némésis : Modificateurs de Monstres
- Exacerbation des némésis : Monstres Rares supplémentaires
- Exacerbation des némésis : Rareté
- Exilés fortunés
- Expansion territoriale : Expeditions
- Expansion territoriale : Vestiges
- Expansion urbaine
- Explorateurs rivaux
- Façonner les chaînes : Accroître la force
- Façonner les chaînes : Améliorer les Rares
- Façonner les chaînes : Augmenter la quantité
- Favoriser le héros
- Favoriser le scélérat
- Figures locales
- Flamboiement runique
- Fleur de chair
- Flux accéléré
- Foi altérée
- Force vitale sacrée : Distillée
- Force vitale sacrée : Mélangée
- Force vitale sacrée : Purifiée
- Forces coordonnées
- Fortune de l'empire
- Gardiens des voies
- Gardiens loyaux
- Gardiens mystiques
- Guerre perpétuelle
- Héritage de Serle
- Histoire des Ézomytes : Ézomyr septentrional
- Histoire des Ézomytes : Phaaryl oriental
- Histoire des Fariduns : Alliance des Ventmuet
- Histoire des Fariduns : Malheurs de la Vastiri
- Histoire des Vaal : Grands aqueducs
- Histoire des Vaal : Règne de la première Reine
- Horde grouillante
- Hordes évolutives : Adaptation
- Hordes évolutives : Essaim
- Hordes grandissantes
- Horreurs cachées
- Ici pour la même raison
- Il n'y a nulle part où se cacher…
- Illumination
- Influence des Prédécesseurs
- Influence du Seigneur suprême : Autel
- Influence du Seigneur suprême : Coffre-fort
- Influence du Seigneur suprême : Esprits azmérien
- Influence impie
- Inscriptions incrustées
- Instant critique
- Intensification énigmatique×2
- Intérêt archéologique
- Invasion frénétique
- Investissement calculé : Expérience
- Investissement calculé : Puissance
- Investissement calculé : Quantité
- Invocations surprenantes
- Ire abyssale
- Je connais tes peurs d'enfance…
- Je n'ai pas peur de toi !
- Je ne suis plus seul !
- Je perçois ta vraie nature désormais !
- L'Appel de l'Esprit
- L'Architecte égaré
- L'heure des Innommés
- L'Infortune du Voyageur : Amoindri
- L'Infortune du Voyageur : Contaminé
- L'Infortune du Voyageur : Étouffé
- L'Infortune du Voyageur : Infecté
- L'Infortune du Voyageur : Infesté
- La Boîte de Pandore
- La Chasse continue
- La fortune sourit aux plus forts
- La Quête continue
- La route du succès
- La survie du plus fort
- La Traque ultime
- La voie choisie : Autels
- La voie choisie : Cercles d'invocation
- La voie choisie : Coffres-forts
- La voie choisie : Esprits azmériens
- La voie choisie : Essences
- La voie choisie : Exilés renégats
- La voie de la fortune
- Le Chemin à suivre
- Le voyage à venir : Efficacité
- Le voyage à venir : Rareté
- Le voyage à venir : Taille des groupes
- Leçons brutales
- Légions en patrouille
- Les Enfants élus
- Les miroirs… les miroirs !
- Les Mystères du silence
- Les vestiges du pouvoir
- Libéré de la Corruption
- Lieutenants de la terreur
- Lignées généreuses
- Lignées obscures
- Lignes telluriques restaurées
- Lumière de la Draíocht
- Lumière directrice
- Machinations de Xipocado
- Maîtrise aquatique : Accessoires
- Maîtrise aquatique : Objet monétaire
- Maîtrise aquatique : Or
- Maîtrise de la Forêt : Gemmes brutes
- Maîtrise de la Forêt : Gemmes de soutien de lignage
- Maîtrise de la Forêt : Monstres Rares
- Maîtrise de la Montagne : Rareté
- Maîtrise de la Montagne : Runes
- Maîtrise de la Montagne : Tablettes
- Maîtrise de la Prairie : Efficacité
- Maîtrise de la Prairie : Objets monétaires majeurs
- Maîtrise de la Prairie : Objets monétaires parfaits
- Maîtrise du Marécage : Chaos
- Maîtrise du Marécage : Exalté
- Maîtrise du Marécage : Taille des groupes
- Maîtrises du Désert : Alchimie
- Maîtrises du Désert : Efficacité
- Maîtrises du Désert : Royal
- Menaces jumelles
- Métal animé
- Mondes en fusion
- Monstres mutants
- Monstruosités démultipliées
- Monstruosités emprisonnées
- Monts et Bas-fonds
- Monuments à travers le temps
- Motifs cristallins : Alacrité
- Motifs cristallins : Bataille
- Motifs cristallins : Commandement
- Motifs cristallins : Infini
- Motifs cristallins : Opulence
- Motifs cristallins : Recherche
- Motifs cristallins : Sorcellerie
- Motifs majeurs
- Motifs parfaits
- Murmures des épis ondoyants
- Mutations corrompues
- N'est-ce pas tentant ?
- Nature de la Bête
- Nul combat n'est simple
- Offrandes à l'Inconnu
- Offrandes à la Reine
- Offrandes magnanimes
- Offres alléchantes
- Ombre de la Non-mort
- On se sent chanceux ?
- Origines lointaines
- Ornements d'exception
- Ossements pourrissants
- Ouvrages d'exception
- Parés de leurs plus beaux atours
- Parures d'exception
- Parures de ritesang
- Paysages sauvages
- Péril dans les terres sauvages
- Piège à hommes
- Pierre étonnamment résistante
- Pierres de téléportation rayonnantes
- Pillage prospère
- Piste brillante
- Plans étendus
- Plus près des cieux
- Précipité énergisé
- Prédateurs alpha
- Prérogative royale
- Près de la surface
- Pressions évolutives
- Prière et serment
- Prières doublement exaucées
- Profondeurs obscures
- Programme de sélection : Fruits ornés
- Programme de sélection : Fruits sanglés
- Programme de sélection : Fruits sigillaires
- Programme de sélection : Fruits somptueux
- Progrès industriels
- Progrès transcendant
- Prolifération cristalline
- Propagation des secrets
- Propagation des Ténèbres
- Prospection d'Essences : Abrasion
- Prospection d'Essences : Corps
- Prospection d'Essences : Électricité
- Prospection d'Essences : Esprit
- Prospection d'Essences : Flammes
- Prospection d'Essences : Glace
- Prospection d'Essences : Ruine
- Prospection d'Essences : Valorisation
- Provocation de l'Essaim
- Quelque chose dans l'eau
- Questions fragmentées
- Rassemblement de l'Umbra
- Rassemblement des masses
- Relais de puissance
- Reliques antiques
- Reliques macabres
- Renaître dans l'Ombre
- Renforts militaires
- Réseau résonnant
- Réseaux corrompus : Chair lacérée
- Réseaux corrompus : Corruption approfondie
- Réseaux corrompus : Duplication
- Réseaux corrompus : Prison stable
- Rétro-transcription
- Révéler l'invisible
- Richesse grandissante
- Richesses protégées
- Risques et récompenses
- Rites mystérieux
- Rivalité grandissante
- Rivières insoupçonnées : Primitives
- Rivières insoupçonnées : Sauvages
- Rivières insoupçonnées : Vivaces
- Royaume de cristal
- Ruches pullulantes
- Rupture tentaculaire
- Sacrifice de Viridi
- Sacrifices revigorés : Attrition
- Sacrifices revigorés : Contrition
- Sacrifices revigorés : Répétition
- Savoir-faire bardiyen
- Savoir-faire royal
- Sbire piégé
- Secrets des Anciens
- Seigneur de la fosse : Agitation
- Seigneur de la fosse : Extension
- Seigneur de la fosse : Prolifération
- Seigneur des runes
- Servant modulaire
- Sillage du Cataclysme
- Sommets oubliés
- Sors de ma tête !
- Souliers d'exception
- Souvenirs des Ézomytes
- Souvenirs des Karuis
- Souvenirs des Marakeths
- Souvenirs des Vaal
- Stabilité aride
- Survivants en guerre
- Techniques oubliées
- Témoin de l'Histoire
- Terraformeur central
- Terres d'abondance
- Traduction partielle
- Transfert d'Essences
- Transfert mystérieux
- Trésor du Seigneur suprême
- Trésor ennemi
- Trésors durement acquis
- Trésors fabuleux
- Trésors ignobles : Gemmes de soutien de lignage
- Trésors ignobles : Présages
- Trésors ignobles : Yeux
- Trésors privilégiés
- Trésors protégés
- Tu ne me fais plus peur !
- Tu ne peux pas simplement te réveiller de celui-ci
- Tu pensais être libre ?
- Un coffre fort convenable
- Un espoir dans le désespoir
- Une journée comme les autres en Wraeclast
- Unique dessein : Destruction
- Unique dessein : Polyvalence
- Variantes mortelles
- Vendetta du Seigneur de guerre
- Venu des profondeurs
- Verrous enchantés
- Vieux tour de Pirate
- Voies précieuses
- Vols audacieux
- Voyage éreintant
Talents passifs (100)
- Augmentation de Tribut×19Les Monstres Sacrifiés aux Autels de Rituel octroient 5% d'Augmentation de Tribut
- Augmentation des groupes de monstres×23% d'Augmentation du nombre de Groupes de Monstres dans vos Cartes
- Bandits meurtriersDans vos Cartes, les Exilés renégats ne peuvent pas être équipés d'Accessoires UniquesLes Exilés renégats ont 100% d'Augmentation de chances d'être équipés d'Armes Uniques
- Biome Aquatique : Chances d'Autels60% d'Augmentation des chances d'Autels dans les Zones de Biome Aquatique
- Biome Aquatique : Or trouvé5% d'Augmentation de l'Or trouvé dans les Zones de Biome Aquatique
- Biome Aquatique : Rareté des objets3% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones de Biome Aquatique
- Biome Aquatique : Rareté du butin×24% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones de Biome Aquatique
- Biome Aquatique : Taille des groupes Magiques5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Magiques dans les Zones de Biome Aquatique
- Biome Cité : Chances d'Exilés renégatsLes Zones de Biome Cité ont 60% d'Augmentation des chances d'Exilés renégats
- Biome Cité : Chances de Cercles d'invocation×3Les Zones de Biome Cité ont 50% d'Augmentation de chances de contenir des Cercles d'invocation
- Biome Cité : Effet des Tablettes×3Les Modificateurs Explicites de vos Tablettes ont 8% d'Augmentation d'Effet sur vos Cartes de Biome Cité
- Biome Cité : Modificateurs de Monstres Rares×4Dans les Zones de Biome Cité, les Monstres Rares ont 10% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
- Biome Désert : Chances d'EssencesLes Zones de Biome Désert ont 60% d'Augmentation de chances de contenir des Essences
- Biome Désert : Chances de Modificateurs des Monstres RaresDans les Zones de Biome Désert, les Monstres Rares ont 10% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
- Biome Désert : Chances de Monstres Rares5% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares dans les Zones de Biome Désert
- Biome Désert : Expérience4% d'Augmentation de l'Expérience gagnée dans les Zones de Biome Désert
- Biome Désert : Quantité de butin×22% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones de Biome Désert
- Biome Forêt : Chances d'Esprits azmériens×2Les Zones de Biome Forêt ont 60% d'Augmentation de chances de contenir des Esprits azmériens
- Biome Forêt : Chances de Modificateurs de Bêtes RaresDans vos Cartes, les Bêtes Rares ont 15% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
- Biome Forêt : Groupes Rares5% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares dans les Zones de Biome Forêt
- Biome Forêt : Or trouvé×25% d'Augmentation de l'Or trouvé dans les Zones de Biome Forêt
- Biome Marécage : Chances d'EssencesLes Zones de Biome Marécage ont 60% d'Augmentation des chances de contenir des Essences
- Biome Marécage : Chances de Cercles d'invocationLes Zones de Biome Marécage ont 50% d'Augmentation des chances de contenir des Cercles d'invocation
- Biome Marécage : Expérience×24% d'Augmentation de l'Expérience gagnée dans les Zones de Biome Marécage
- Biome Marécage : Rareté des objets des Monstres Rares6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres Uniques dans les Zones de Biome Marécage
- Biome Marécage : Taille des groupes3% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones de Biome Marécage
- Biome Montagne : Chances d'Autels60% d'Augmentation des chances d'Autels dans les Zones de Biome Montagne
- Biome Montagne : Chances de Coffres Rares25% d'Augmentation du nombre de Coffres Rares dans les Zones de Biome Montagne
- Biome Montagne : Chances de Coffres-fortsLes Zones de Biome Montagne ont 60% d'Augmentation de chances de contenir des Coffres-forts
- Biome Montagne : Rareté du butin4% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones de Biome Montagne
- Biome Montagne : Taille des groupes×23% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones de Biome Montagne
- Biome Prairie : Chances d'Esprits azmériensLes Zones de Biome Prairie ont 60% d'Augmentation de chances de contenir des Esprits azmériens
- Biome Prairie : Chances de Cercles d'invocationLes Zones de Biome Prairie ont 50% d'Augmentation de chances de contenir des Cercles d'invocation
- Biome Prairie : Groupes Rares×25% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares dans les Zones de Biome Prairie
- Biome Prairie : Quantité de butin2% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones de Biome Prairie
- Biome Prairie : Taille des groupes3% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones de Biome Prairie
- Butin du cartographeDans vos Cartes, les Coffres-forts ont 150% d'Augmentation de chances d'être des Coffres-forts de cartographe
- Butin du chercheurDans vos Cartes, les Coffres-forts ont 150% d'Augmentation de chances d'être des Coffres-forts de chercheur
- Butin du nobleDans vos Cartes, les Coffres-forts ont 150% d'Augmentation de chances d'être des Coffres-forts ornés
- Cauchemars récurrents : Toujours différents.Les Cartes se trouvant au sein des Brumes du Délire ont +30% de Délire supplémentaire
- Cauchemars récurrents : Toujours les mêmes.Les Brumes du Délire se propagent vers +4 cartes
- Chances d'Autel×1040% d'Augmentation des chances d'Autels
- Chances d'Autel et de Coffre-fort×420% d'Augmentation des chances d'Autels20% d'Augmentation des chances de Coffres-forts
- Chances d'Autels et d'Esprits azmériens20% d'Augmentation des chances d'Autels20% d'Augmentation des chances d'Esprits azmériens
- Chances d'Autels et de Coffres-forts20% d'Augmentation des chances d'Autels20% d'Augmentation des chances de Coffres-forts
- Chances d'Esprits azmériens×1140% d'Augmentation des chances d'Esprits azmériens
- Chances d'Esprits azmériens et d'Autels20% d'Augmentation des chances d'Autels20% d'Augmentation des chances d'Esprits azmériens
- Chances d'Esprits azmériens et de Coffres-forts×320% d'Augmentation des chances de Coffres-forts20% d'Augmentation des chances d'Esprits azmériens
- Chances d'Essence×940% d'Augmentation des chances d'Essences
- Chances d'Essence et d'Esprit azmérien20% d'Augmentation des chances d'Essences20% d'Augmentation des chances d'Esprits azmériens
- Chances d'Essence et de Cercles d'invocation×220% d'Augmentation des chances d'Essences20% d'Augmentation des chances de Cercles d'invocation
- Chances d'Exilés renégats×1040% d'Augmentation des chances d'Exilés renégats
- Chances d'Exilés renégats et d'Essences20% d'Augmentation des chances d'Essences20% d'Augmentation des chances d'Exilés renégats
- Chances d'Exilés renégats et de Cercles d'invocation20% d'Augmentation des chances d'Exilés renégats20% d'Augmentation des chances de Cercles d'invocation
- Chances de Cercles d'invocation×640% d'Augmentation des chances de Cercles d'invocation
- Chances de Coffres-forts×1140% d'Augmentation des chances de Coffres-forts
- Chances de Grand miroir×185% d'Augmentation des chances qu'un Grand Miroir apparaisse sur uneCarte à proximité lorsque les Boss de Carte sont tués au sein des Brumes
- Chances de Journaux de bord×125% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord d'Expédition cédés par les Monstres runiques
- Chances de Modificateurs des Monstres Rares×10Les Monstres Rares ont 5% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
- Chances de Monstre Rare supplémentaire×5Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Rares ont 20% d'Augmentation de chances de contenir un Monstre Rare supplémentaire
- Chances de Pierre de téléportation sur les Boss de Carte×24% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportations cédées par les Boss de Carte
- Chances de Profondeurs×19Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
- Cibles richissimesDans vos Cartes, les Exilés renégats ne peuvent pas être équipés d'Armures UniquesLes Exilés renégats ont 100% d'Augmentation de chances d'être équipés d'Accessoires Uniques
- Culture guerrièreLes Exilés renégats ont 100% d'Augmentation de chances de porter des Objets nécessitant de la Force
- Difficulté de l'Arbitre×6+1 à la Difficulté de l'ArbitreRéduction du nombre de Tentatives de réapparition
- Difficulté des Boss de Carte×12+1 à la Difficulté du Boss de Carte
- Effet des Modificateurs de Pierre de téléportation×19Les Modificateurs Explicites de vos Pierres de téléportation ont 3% d'Augmentation d'Effet
- Effet des Tablettes×13Les Modificateurs Explicites de vos Tablettes ont 5% d'Augmentation d'Effet
- Emprisonner les puissantsLes Monstres d'Essence Rares ont 20% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
- Flux primitifLes Esprits azmériens ont 100% d'Augmentation de chances d'être des Esprits primitifs
- Flux sauvageLes Esprits azmériens ont 100% d'Augmentation de chances d'être des Esprits sauvages
- Flux vivaceLes Esprits azmériens ont 100% d'Augmentation de chances d'être des Esprits vivaces
- Groupes magiques×185% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques
- Groupes purifiés supplémentaires×8Les Zones Purifiées contiennent un groupe supplémentaire de Monstres Purifiés
- Groupes rares5% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
- Individualisme affirméLes Exilés renégats ont 100% d'Augmentation de chances de porter des Objets nécessitant de la Dextérité
- IntelligentsiaLes Exilés renégats ont 100% d'Augmentation de chances de porter des Objets nécessitant de l'Intelligence
- Monstres Rares×105% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
- Prière d'accompagnementLes Autels ont 100% d'Augmentation de chances d'être des Autels de la ConvoitiseDans vos Cartes, les Autels de la Convoitise ont 100% d'Augmentation d'Effet
- Prière de sagesseLes Autels ont 100% d'Augmentation de chances d'être des Autels de l'IlluminationDans vos Cartes, les Autels de l'Illumination ont 100% d'Augmentation d'Effet
- Quantité de Dons de la matrice×85% d'Augmentation de la Quantité de Dons de la matrice trouvés
- Quantité de Pierres de téléportation×84% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvées
- Quantité de Sang de Ruchené×85% d'Augmentation de la Quantité de Sang de Ruchené trouvé
- Quantité des objets×32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés
- Rareté des objets×92% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés
- Rareté des Objets des Monstres Uniques×183% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres Uniques
- Réduction de Déstabilisation×191% de Réduction de Déstabilisation du Temple
- Résonance cinétiqueLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs AlliésLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de Lanceur de SortsLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de FroidLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de FeuLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de Foudre
- Résonance énergétiqueLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs d'AttaqueLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de ChaosLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de CritiqueLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs PhysiquesLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de Vitesse
- Résonance vitaleLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergieLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs d'AttributsLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de VieLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de ManaLes Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de Rareté
- Taille des groupes×342% d'Augmentation de la Taille des Groupes
- Voyageurs prudentsDans vos Cartes, les Exilés renégats ne peuvent pas être équipés d'Armes UniquesLes Exilés renégats ont 100% d'Augmentation de chances d'être équipés de Pièces d'armure Uniques
- Zones de Corruption : Chances d'EssencesLes Zones de Corruption ont 60% d'Augmentation des chances d'Essences
- Zones de Corruption : Chances de Cercles d'invocationLes Zones de Corruption ont 50% d'Augmentation des chances de Cercles d'invocation
- Zones de Corruption : Chances de Coffres-fortsLes Zones de Corruption ont 60% d'Augmentation des chances de Coffres-forts
- Zones de Corruption : Chances de Modificateurs de Monstres Rares×7Dans les Zones de Corruption les Monstres Rares ont 10% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
- Zones de Corruption : Chances de Pierre de téléportation10% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvés dans les Zones de Corruption
- Zones purifiées : Chances d'AutelsLes Zones Purifiées ont 60% d'Augmentation des chances d'Autels
- Zones purifiées : Chances d'Esprits sacrésDans les Zones Purifiées, les Esprits azmériens ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Esprits sacrés
- Zones Purifiées : Chances d'Exilés renégatsLes Zones Purifiées ont 60% d'Augmentation des chances d'Exilés renégats