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PoE2 Database

Zafiro

Zafiro

Requisitos: Nivel 20

Nombre en inglés: Sapphire

Zafiro es un objeto base de Path of Exile 2 (clase: Joyas). Prefijos y sufijos posibles: 58. 2 únicos usan esta base: Gran espectro, Voces.

Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites

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Cómo conseguir Zafiro

Aparece a partir del nivel de objeto 20.

Únicos con esta base (2)

Modificadores posibles en Zafiro

Sufijos (35)

EstadísticasGradosNivel de objeto
Probabilidad de aplicar estados alterados aumentada un (5-15)%11
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (2-4)%11
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un (15-25)%11
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (5-15)%11
Bonificación de daño crítico aumentada un (10-20)%11
Bonificación de daño crítico de los hechizos aumentada un (10-20)%11
La activación de las maldiciones es un (5-15)% más rápida11
Duración de la maldición aumentada un (15-25)%11
El (2-4)% daño lo recibe el maná antes que la vida11
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (5-10)%11
Los efectos nocivos expiran un (5-10)% más rápido sobre ti11
Las metahabilidades ganan energía aumentada un (4-8)%11
Los estados alterados dañinos infligen su daño un (3-7)% más rápido11
Acumulación de congelamiento aumentada un (10-20)%11
Umbral de congelamiento aumentado un (18-32)%11
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (10-20)%11
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (5-10)%11
Recuperas un (1-2)% de vida al matar11
El (2-3)% del daño recibido se recobra como vida11
Recuperas un (1-2)% de maná al matar11
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (5-15)%11
+1% a la resistencia al hielo máxima11
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (2-4)%11
Los esbirros tienen +(7-13)% a la resistencia al caos11
Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (10-20)%11
Los esbirros tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (15-25)%11
Los esbirros tienen +(5-10)% a todas las resistencias elementales11
Las habilidades de ofrenda tienen su duración aumentada un (15-25)%11
Acumulación de congelamiento aumentada un (10-20)% con bastones11
Probabilidad de electrocutar aumentada un (10-20)%11
Duración de la electrocución aumentada un (15-25)%11
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (5-15)%11
Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al (5-15)% de tu escudo de energía máximo11
Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al (5-15)% de tu escudo de energía máximo11
Velocidad de las habilidades aumentada un (2-4)% mientras estés transformado11

Modificadores profanados posibles en Zafiro

Prefijos (29)

EstadísticasGradosNivel de objeto
Daño de hechizos aumentado un (4-8)% / Armadura aumentada un (5-10)%11
Daño de hechizos aumentado un (4-8)% / Evasión aumentada un (5-10)%11
Daño de hechizos aumentado un (4-8)% / Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%11
Armadura aumentada un (5-10)% / Daño de ataques aumentado un (4-8)%11
Evasión aumentada un (5-10)% / Daño de ataques aumentado un (4-8)%11
Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)% / Daño de ataques aumentado un (4-8)%11
Armadura aumentada un (5-10)% / Los esbirros infligen el daño aumentado un (4-8)%11
Evasión aumentada un (5-10)% / Los esbirros infligen el daño aumentado un (4-8)%11
Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)% / Los esbirros infligen el daño aumentado un (4-8)%11
Armadura aumentada un (5-10)% / Daño de las espinas aumentado un (4-8)%11
Evasión aumentada un (5-10)% / Daño de las espinas aumentado un (4-8)%11
Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)% / Daño de las espinas aumentado un (4-8)%11
Armadura aumentada un (5-10)% / Daño de tótems aumentado un (4-8)%11
Evasión aumentada un (5-10)% / Daño de tótems aumentado un (4-8)%11
Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)% / Daño de tótems aumentado un (4-8)%11
Daño de fuego aumentado un (4-8)% / El daño penetra el (4-7)% de la resistencia al fuego11
Daño de rayo aumentado un (4-8)% / El daño penetra el (4-7)% de la resistencia al rayo11
Daño de hielo aumentado un (4-8)% / El daño penetra el (4-7)% de la resistencia al hielo11
Probabilidad de aplicar sangrado aumentada un 15% / Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un (5-10)%11
Probabilidad de envenenar aumentada un 15% / Magnitud del veneno que aplicas aumentada un (5-10)%11
Efecto beneficioso de los gritos de guerra aumentado un (4-8)% / Daño con gritos de guerra aumentado un (5-10)%11
Los compañeros infligen el daño aumentado un (5-10)% / Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un (5-10)%11
Daño físico global aumentado un (4-8)% / Cantidad de armadura que rompes aumentada un (4-8)%11
Daño elemental aumentado un (4-8)% / Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (4-8)%11
Daño de caos aumentado un (4-8)% / Magnitud de marchito aumentada un (3-6)%11
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (4-8)%11
Área de efecto de la presencia aumentada un (8-15)% / Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un (2-4)%11
Efecto de la exposición aumentado un (4-8)%11
Magnitud del desgaste abisal que aplicas aumentado un (10-20)%11

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