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PoE2 Database

ソアリングミッドナイト

アタック、範囲効果、近接、スラム
ソアリングミッドナイト

スキルジェム

レベル:1–40

キャストタイム:1s

盾を投射物として投げつけ、その盾は飛び終わった後にプレイヤーの元に回帰する。回帰した盾を手に取るか、エンブレースザフォールで氷の結晶を破壊するとこのスキルのクールダウンはスキップされる。

レベル 1

  • 2から5の基礎オフハンド物理ダメージ
  • 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する
  • 投射物の数のモッドは代わりに貫通する対象の数に適用される
  • 盾のアーマー15ごとに6から10の追加物理ダメージ
  • 3体の対象を貫通する
  • 投射物はプレイヤーの元に回帰する
  • 回帰する投射物は全ての対象を貫通する
  • 投射物は分岐できない
  • 投射物は分裂できない

レベル 40

  • 186から433の基礎オフハンド物理ダメージ
  • 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する
  • 投射物の数のモッドは代わりに貫通する対象の数に適用される
  • 盾のアーマー15ごとに9から13の追加物理ダメージ
  • 3体の対象を貫通する
  • 投射物はプレイヤーの元に回帰する
  • 回帰する投射物は全ての対象を貫通する
  • 投射物は分岐できない
  • 投射物は分裂できない

英語名:Soaring Midnight

ソアリングミッドナイトは Path of Exile 2 のスキルジェムです。ジェムの原石からは作れません。

公開日: · パッチ 0.5.5 Forbidden Rites

数値の誤りは、このページのリンクを添えて contact@gdbn.live までお知らせください。

レベル
1–40
キャストタイム
1s
タグ
アタック、範囲効果、近接、スラム、投射物、物理、冷気、トラベル
サポートジェム
224

レベル別

レベルコストWeapon Physical DamageAdded Physical Damage Per 15 Shield Armour
102–56–10
204–96–10
306–146–10
408–196–10
5011–256–10
6013–316–10
7016–376–10
8019–446–10
9022–516–10
10025–586–10
11028–666–10
12032–746–10
13035–826–10
14039–906–10
15043–996–10
16047–1096–10
17051–1186–10
18055–1286–10
19059–1396–10
20064–1497–11
21069–1607–11
22074–1727–11
23079–1837–11
24084–1957–11
25089–2087–11
26094–2207–11
270100–2337–11
280106–2477–11
290112–2607–11
300118–2747–11
310124–2898–12
320130–3038–12
330136–3188–12
340143–3348–12
350150–3498–12
360157–3658–12
370164–3829–13
380171–3989–13
390178–4159–13
400186–4339–13

ソアリングミッドナイトに使えるサポートジェム (224)

サポート (224)

アーマー破壊 Iアーマー破壊 IIアーマー破壊 IIIアーマー破壊ブースト Iアーマー破壊ブースト IIアーマー爆発アイスバイト Iアイスバイト IIアタックスピード増加 Iアタックスピード増加 IIアタックスピード増加 IIIアタルイの血抜きアッツィリの短気アラカーリの肉欲アンブッシュヴァラシュタの祝福ヴァンガード Iヴァンガード IIウートレドの儀式ウートレドの星座ウートレドの前兆ウートレドの大移動ウートレドの予兆ウール・ネトルの抱擁ヴォラナの包囲ウルクの製錬エオニルの雷エシュの輝きエレクトロマグネティズムオシーンの誓いオルロスの驕りカオスアチューンメントカタルシスカリングストライク Iカリングストライク IIギャンブルショットクールダウン解消 Iクールダウン解消 IIクリティカル集中クリティカル蓄積 Iクリティカル蓄積 IIケイデンスコールドアチューンメントコスト軽減 Iコスト軽減 IIスウィフトアフリクション Iスウィフトアフリクション IIスウィフトアフリクション IIIスーパークリティカルスターンの獰猛さスタティックショックスタン Iスタン IIスタン IIIストームファイヤースリルオブキルスリルオブキル IIセカンドウィンド Iセカンドウィンド IIセカンドウィンド IIIゼルフィの悪名ソウルドレインゾフの火葬タカティの怒りチャージ消費抑制ディアーラの欲望トゥルの静寂ドミナスの掌握ノヴァの投射物 Iノックバックバイティングフロスト Iバイティングフロスト IIバウンティ Iバウンティ IIヒット時衰弱ファイヤーアチューンメントブリーチロードの亀裂ブルータリティ Iブルータリティ IIブルータリティ IIIフローズンスパイトフロストネクサスフロストファイヤープロトタイプ17号ボーンシュラプネルボラティリティボルトマナリーチマルチショット Iマルチショット IIミニオンパクト Iミニオンパクト IIモーメンタムモリガンの洞察ライトニングアチューンメントライフタップライフドレインライフリーチ Iライフリーチ IIライフリーチ IIIラキアタの流れリグワルドの獰猛リビングライトニングリビングライトニング IIレイジフォージド Iレイジフォージド IIロングショット Iロングショット II永遠の炎 I永遠の炎 II永遠の炎 III疫病爆発火の曝露火耐性貫通 I火耐性貫通 II火炙り過剰感電感電感電持続感電伝染貫通 I貫通 II貫通 III急性毒狂乱の切り返し近距離戦闘 I近距離戦闘 II串刺し血の結晶元素ダメージ集中元素武装 I元素武装 II元素武装 III減速効能後退 I後退 II後退 III効果範囲拡大 I効果範囲拡大 II効果範囲集中幸運の反抗 I幸運の反抗 II死角攻撃死体冒涜 I死体冒涜 II実践的魔術 I実践的魔術 II灼熱のクリティカル灼熱の炎 I灼熱の炎 II弱点活用重撃重出血 I重出血 II重傷出血 I出血 II出血 III出血 IV出血薬品 I出血薬品 II処刑 I処刑 II処刑 III状態異常転嫁神経過負荷脆弱なアーマー切開先制の一手足止め I足止め II足止め III断固の一撃 I断固の一撃 II知性代償地響き致死毒 I致死毒 II跳弾 I跳弾 II電気刺激電撃薬品 I電撃薬品 II凍結凍結持続投射物加速 I投射物加速 II投射物加速 III投射物減速 I投射物減速 II毒 I毒 II毒 III毒血連携曝露ブースト発火 I発火 II発火 III発火死亡時爆発発火伝染範囲超過氷晶破壊不動の覚悟 I不動の覚悟 II腐食物理マスタリー分岐麻痺命中ブースト I命中ブースト II盲目 I盲目 II雷の曝露雷の奔流雷耐性貫通嵐の連鎖冷気の曝露冷気マスタリー冷気獲得冷気耐性貫通裂傷連鎖 I連鎖 II連鎖 III