本文へスキップ
PoE2 Database

タイムロストダイヤモンド

タイムロストダイヤモンド

装備要求:レベル 20

英語名:Time-Lost Diamond

タイムロストダイヤモンドは Path of Exile 2 のベースアイテムです(クラス: ジュエル)。付与されうるプレフィックスとサフィックス: 159 種。

公開日: · パッチ 0.5.5 Forbidden Rites

数値の誤りは、このページのリンクを添えて contact@gdbn.live までお知らせください。

タイムロストダイヤモンドの入手方法

アイテムレベル 20 からドロップします。

タイムロストダイヤモンドに付与されうるモッド

プレフィックス (71)

ステータスティアアイテムレベル
グローバル命中力が(1-2)%増加する11
プレイヤーが付与した状態異常の強度が(3-7)%増加する11
効果範囲が(2-3)%増加する11
アーマーが(2-3)%増加する11
アーマー破壊するアーマー量が(1-2)%増加する11
アタックダメージが(1-2)%増加する11
ヒット時に1%の確率で出血を付与する11
盲目の効果が(3-5)%増加する11
ブロック率が(1-3)%増加する11
レアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが(2-3)%増加する11
弓の命中力が(1-2)%増加する11
弓によるダメージが(2-3)%増加する11
チャームがアクティブな間ダメージが(2-3)%増加する11
混沌ダメージが(1-2)%増加する11
冷気ダメージが(1-2)%増加する11
ダメージは(1-2)%の冷気耐性を貫通する11
直近死体を消費していればダメージが(2-3)%増加する11
プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(5-10)%増加する11
クロスボウのダメージが(2-3)%増加する11
呪いの効果範囲が(3-6)%増加する11
呪いの強度が1%増加する11
完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(2-4)%増加する11
元素ダメージが(1-2)%増加する11
強化アタックはダメージが(2-3)%増加する11
最大エナジーシールドが(2-3)%増加する11
エナジーシールドのリチャージが(5-7)%速く始まる11
回避力が(2-3)%増加する11
火ダメージが(1-2)%増加する11
ダメージは(1-2)%の火耐性を貫通する11
装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが(15-25)%増加する11
ヘラルドスキルのダメージが(2-4)%増加する11
発火の強度が(3-7)%増加する11
雷ダメージが(1-2)%増加する11
ダメージは(1-2)%の雷耐性を貫通する11
メイスのダメージが(1-2)%増加する11
プレイヤーの呪印スキルの効果が(2-3)%増加する11
憤怒の最大数 +111
近接ダメージが(1-2)%増加する11
ミニオンの効果範囲が(3-5)%増加する11
ミニオンのダメージが(1-2)%増加する11
ミニオンの最大ライフが(1-2)%増加する11
オファリングは最大ライフが(2-3)%増加する11
グローバル物理ダメージが(1-2)%増加する11
プレイヤーが付与した毒の強度が(3-7)%増加する11
投射物ダメージが(1-2)%増加する11
投射物スピードが(2-3)%増加する11
クォータースタッフによるダメージが(1-2)%増加する11
装備中の矢筒から得られるボーナスが(2-3)%増加する11
装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが(8-15)%増加する11
プレイヤーが付与した感電の強度が(5-7)%増加する11
スピアのダメージが(1-2)%増加する11
スペルダメージが(1-2)%増加する11
プレイヤーが付与した出血の強度が(3-7)%増加する11
棘ダメージが(2-3)%増加する11
トーテムダメージが(2-3)%増加する11
トーテムのライフが(2-3)%増加する11
トリガーで発動したスペルのスペルダメージが(2-3)%増加する11
ウォークライのダメージが(2-3)%増加する11
衰弱の強度が(3-5)%増加する11
過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物ダメージが(2-3)%増加する11
過去8秒間にプレイヤーが投射物アタックヒットを与えていれば近接ダメージが(2-3)%増加する11
パリィダメージが(2-3)%増加する11
コンパニオンのダメージが(2-3)%増加する11
コンパニオンの最大ライフが(2-3)%増加する11
ハザードのダメージが(2-3)%増加する11
アタックヒットは(3-5)%の確率で1スタックの切開を付与する11
バナースキルの効果範囲が(2-3)%増加する11
存在下の効果範囲が(8-12)%増加する11
半径を中範囲にアップグレードする21
シェープシフト状態の間ダメージが(1-2)%増加する11
プラントスキルのダメージが(1-2)%増加する11

サフィックス (88)

ステータスティアアイテムレベル
状態異常を付与する確率が(3-7)%増加する11
元素系状態異常閾値が(2-3)%増加する11
アーマー破壊の持続時間が(5-10)%増加する11
アタックのクリティカルヒット率が(3-7)%増加する11
アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(5-10)%増加する11
アタックスピードが(1-2)%増加する11
出血持続時間が(3-7)%増加する11
アタックによるヒット時に1%の確率で敵を盲目にする11
弓のアタックスピードが(1-2)%増加する11
キャストスピードが(1-2)%増加する11
投射物は(1-2)%の確率で地形から追加で1回連鎖する11
チャームの効果持続時間が(1-2)%増加する11
チャームの獲得チャージが(3-7)%増加する11
敵に対する冷却の持続時間が(6-12)%増加する11
クールダウン解消レートが(1-3)%増加する11
クリティカルヒット率が(3-7)%増加する11
クリティカルダメージボーナスが(5-10)%増加する11
スペルクリティカルダメージボーナスが(5-10)%増加する11
クロスボウのリロードスピードが(5-7)%増加する11
クロスボウのアタックスピードが(1-2)%増加する11
呪いの持続時間が(2-4)%増加する11
ダメージの1%をライフより先にマナで受ける11
敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(3-5)%増加する11
ヒット時に1%の確率で眩暈を付与する11
プレイヤーに対するデバフは(3-5)%速く消える11
敵に付与した発火、感電および冷却の持続時間が(3-5)%増加する11
メタスキルの獲得エネルギーが(2-4)%増加する11
ダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(2-3)%速くなる11
獲得フラスコチャージが(3-5)%増加する11
フラスコ効果持続時間が(1-2)%増加する11
投射物は分岐する時に(5-7)%の確率で追加の投射物を放つ11
凍結蓄積が(5-10)%増加する11
凍結閾値が(2-4)%増加する11
可燃性の強度が(2-3)%増加する11
スキル効果持続時間が(3-5)%増加する11
ノックバック距離が(3-7)%増加する11
スキルのマナコストの(2-3)%がライフコストに変換される11
フラスコによるライフ回復量が(2-3)%増加する11
ライフフラスコの獲得チャージが(5-10)%増加する11
ライフリーチ量が(2-3)%増加する11
敵を倒した時にライフの1%を回復する11
受けたダメージの1%をライフとして回収する11
ライフ自動回復レートが(3-5)%増加する11
メイスによるスタン蓄積が(6-12)%増加する11
フラスコによるマナ回復量が(1-2)%増加する11
獲得マナフラスコチャージが(5-10)%増加する11
マナリーチ量が(1-2)%増加する11
敵を倒した時にマナの1%を回復する11
マナ自動回復レートが(1-2)%増加する11
呪印スキルのキャストスピードが(2-3)%増加する11
呪印スキルのスキル効果持続時間が(3-4)%増加する11
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(1-2)%増加する11
ミニオンの混沌耐性 +(1-2)%11
ミニオンのクリティカルヒット率が(5-10)%増加する11
ミニオンのクリティカルダメージボーナスが(6-12)%増える11
ミニオンは(1-2)%の追加物理ダメージ軽減率を持つ11
ミニオンの全ての元素耐性 +(1-2)%11
移動スピードが1%増加する11
オファリングスキルの持続時間が(6-12)%増加する11
(5-10)%の確率で敵を貫通する11
足止め蓄積が(5-10)%増加する11
ヒット時に1%の確率で毒を付与する11
毒持続時間が(3-7)%増加する11
クォータースタッフによる凍結蓄積が(5-10)%増加する11
クォータースタッフのアタックスピードが(1-2)%増加する11
近接ヒット時に憤怒を1獲得する11
敵によるヒットを受けた時に憤怒を(1-2)獲得する11
感電付与確率が(2-3)%増加する11
感電持続時間が(2-3)%増加する11
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(2-5)%減少する11
スピアのアタックスピードが(1-2)%増加する11
スピアのクリティカルダメージボーナスが(5-10)%増加する11
スペルのクリティカルヒット率が(3-7)%増加する11
スタン蓄積が(5-10)%増加する11
スタン閾値が(1-2)%増加する11
最大エナジーシールドの(1-2)%と同量の追加スタン閾値を獲得する11
最大エナジーシールドの(1-2)%と同量の追加状態異常閾値を獲得する11
直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値が(2-3)%増加する11
トーテム設置スピードが(2-3)%増加する11
ウォークライクールダウン解消レートが(3-7)%増加する11
ウォークライスピードが(2-3)%増加する11
パリィのデバフの持続時間が(5-10)%増加する11
パリィしている間スタン閾値が(8-12)%増加する11
バナースキルのグローリー生成量が(8-12)%増加する11
バナースキルの持続時間が(3-4)%増加する11
範囲内のスモールパッシブスキルの効果が(15-25)%増加する11
範囲内のノータブルパッシブスキルの効果が(15-25)%増加する11
シェープシフト状態の間スキルスピードが(1-2)%増加する11

タイムロストダイヤモンドに付与されうる冒涜されたモッド

冒涜されたモッド →